新泄露消息显示,R星原计划在2001年就想制作《GTA Online》,但由于技术限制而取消: - 可玩派系: 警察、黑帮、黑手党、山口组、Dogheart Massive和飙车族 - 法庭系统,玩家可根据法律技能认罪或不认罪并获胜 - 每个派别都有独特的聚会地点和声誉系统 - 医院系统,犯罪后受伤的玩家可被救护车转运,但之后会被送往监狱,并可选择逃离,到城市系统外寻求医疗帮助 - 角色定制和服装 - 深度技能系统:黑客、化学、魅力、智力、力量等 - 相对详细的室内设计:酒类商店、银行、豪宅和珠宝店 - 语音和文字…

2024年12月26日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

育碧近日已经确认,其前不久刚刚推出的 FPS 游戏《不羁联盟》项目即将完全关停,而且可能将导致近 300 名员工被裁。目前游戏正在为关闭做准备,让并不多的玩家能体验所有已制作完成的内容。 根据补丁说明以及游戏总监 Mark Rubin 在社交媒体上透露,游戏的最后一个第 3 赛季的更新包括了未来 5 个赛季的附加内容。 总监在推特上发帖解释道:“育碧不仅允许一个小团队留下来并继续努力推出我们的第 3 赛季内容,而且我们现在还能将未来版本中的额外内容加入游戏。 所以,我们(这次更新)有第 3 赛季内容,以及第 4、5…

2024年12月19日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《刺客信条:影》将通过对战斗和其他新机制的大规模改进,来推进刺客系列的发展,让游戏世界更加生动逼真。近日育碧开发者透露了该作新细节,一起来看看吧! 《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont表示该作规模与《刺客信条:起源》类似,但绝对会比前作更具活力。本作除了有四季系统外,还有通缉系统(Wanted System)。 如果玩家在城堡中被发现,待警铃敲响后,该城堡所辖的整片地域的敌人都会追捕玩家,并会持续整季(一年四季的季),精英敌人“守卫(Guardians)”亦会出动。玩家消除通缉的办法有:逃到其他地…

2024年12月13日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,据业内大神shinobu602分享,《龙腾世纪:影障守护者》官方在Discord证实他们将在新作中带回一个玩家们呼吁许久的初代系统——“起源”机制。 这一系统允许玩家的角色在多个背景故事中选择并实际影响到后续进度,据官方表示,玩家在本作创建角色时可以在6大派系中选择,例如安提瓦乌鸦团(Antivan Crows)、暗影龙(Shadow Dragons)和灰袍守护者(Grey Wardens)等等。 此外,BioWare还确认,在开始游戏之前,玩家将能够从2014年的《龙腾世纪:审判》中自定义他们的审判官(即主…

2024年6月11日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《冰汽时代2》前瞻:这一切或许不值得 海星罐头 2024-05-13 返回专栏首页 作者:海星罐头 原创投稿 评论: The City Must Survive 《冰汽时代》从来就不是一款出色的城建游戏。 这部作品的产业链单薄而又简约,生产关系的梳理与物流系统的构架,在城建老手的眼里也是毫无难度。仅有的四章剧情的实际运营更是熟能生巧,除了初次游玩会遇见的不安与慌乱,大部分人都能够在一次又一次的尝试中找到固定的套路与循环,让事态的走向不再混沌无归,而是坍塌至唯一解。 毕竟,《冰汽时代》没有任何随机性可言,事件的触发与…

2024年5月14日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

有玩家发现,最近推出的射击游戏《灰区战争》中的派系选择是永久的:如果你和你的游戏伙伴选择了对立的阵营,那就糟糕了,因为你们要等到几个月后的服务器重置才能重新选择。 许多玩家在发现他们无法与朋友一起组队时提出了抱怨。 幸运的是,对于那些选错阵营的人来说,现在有了一个解决办法:最近的热修复添加了一个可以抹除当前角色并从头开始的选项。 开发商Madfinger Games写道:“我们已经听取了你们的反馈,现在《灰区战争》中新增了账户注销选项。注销后,所有进度都会重置,游戏会顺利关闭。重新启动后,你将重新进行角色创建,并再…

2024年5月4日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

创意总监Julian Gerighty最近在接受外媒采访时透露,与许多同类游戏一样,《星球大战:亡命之徒》的开放世界将充满各种动态事件。玩家的行为将以多种方式影响自己的体验,甚至包括开放世界以及其带来的挑战和内容。 Gerighty说:“这影响了我们设计开放世界、事件的方式,以及这些事件之间的互动方式。如果你跑过一个帝国检查站,它会试图阻止你,路上会有一些劫船者或海盗试图抢劫你。有很多不同的东西都会影响到开发世界、开放世界中的道路网络以及开放世界中的生活事件。” 玩家在不同派系中的声望也会影响在开放世界中遇到的事件…

2024年4月15日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

开发商Massive Entertainment希望通过《星球大战:法外狂徒》提供终极“星球大战”恶棍幻想,这当然意味着主角凯·维斯(以及她可爱的伙伴尼克斯)将与许多不同的派系打交道,其中大部分都是犯罪集团。 到目前为止,我们看到的大部分游戏内容都集中在这些犯罪集团和它们将带来的影响上。在最近的一次采访中,创意总监Julian Gerighty分享了游戏的每个派系、这些派系都主要在哪些星球上以及什么东西在驱动这些派系等细节 - 其中既包括粉丝们非常熟悉的派系(例如赫特人Hutts、派克人the Pykes和猩红黎明…

2024年4月15日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

从目前为止我们所见到的《星球大战:法外狂徒》信息来看,其「声望系统」显然是游戏体验的核心。在游戏的过程中,主角凯·维斯在躲避外环犯罪集团的同时还要与各种势力合作/对抗,玩家所做的决定将影响她与每个势力的关系,进而也会带来各种各样的游戏玩法后果。 最近创意总监Julian Gerighty在接受采访时详细谈到了这一点,他解释说玩家的主要任务是确保自己在任何一个势力那里都不要有太糟糕的名声,因为如果声望太低,他们就会派刺客追杀你。 Gerighty表示:“作为一个流氓亡命之徒,关键之一就是你在犯罪集团中的声望。你可以接…

2024年4月15日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Paradox宣布《星际迷航:无限》将停止提供更新支持。本作于2023年10月12日推出,距今不足半年时间。 《星际迷航:无限》发售后口碑不佳,目前其Steam总体评价为“褒贬不一”,最近评价则为“差评如潮”,好评率仅为12%。 《星际迷航:无限》是一款宏大的战略体验,让你扮演银河系四大派系之一的领袖,讲述自己的星际迷航故事。跟随精心制作的故事,或者在第一款《星际迷航》大战略游戏中开辟自己的道路。

2024年4月9日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

一个西班牙YouTube频道采访到了一位开发《全境封锁3》的开发者,他几个月前被育碧解雇了。这位开发者向该频道提供了许多这款新作的细节,一起来看一下吧~ 《全境封锁3》将带我们到标志性的芝加哥城,这个新的冒险将完全独立于以前的作品。 如同系列前作一样,城市将被划分为多个区域,每个区域最初将由六个现有派系中的一个控制,在整个游戏过程中,玩家将面临不同的主要任务和次要任务,玩家可以通过独特的定制游戏模式增加角色声誉并赢得饰品、玩家可以自由选择其中一个派系,并触发独特的故事。 玩家可以选择加入三个派系之一。将有机会完全沉…

2024年4月7日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据博主@NextGenPlayer消息,《地狱潜者2》开发商Arrowhead首席执行官日前对游戏的发售表现进行了汇报。 其中提到,PC+PS5玩家的在线峰值已超过22万。据SteamDB数据,其在PC的玩家峰值为15.6万人,粗略估计PS5峰值玩家约为6.4万人。 对于游戏内容方面,官方表示,新的敌人即将到来,可能是一个新的派系。

2024年2月12日 0条评论 70点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

世嘉股份有限公司今日宣布 Creative Assembly™ Limited 开发的《全面战争: 法老(Total War™: PHARAOH)》将于 1 月 25 日推出全新更新内容《High Tide》更新,其中包括两个可游玩的全新派系以及足智多谋的领导者,让玩家能够尽情感受海上民族的凶悍。 本次更新将加入全新战役机制、部队与神明,你是否准备好让其他文明臣服于你? 欲知详情点击此处查看《High Tide》介绍博客(英文)>>>> 扮演青铜时代大崩溃的预示者 海上民族是长年征战的游牧部…

2024年1月17日 0条评论 61点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Team Ninja透露了在即将到来的ARPG《浪人崛起》世界中争夺统治地位的三个关键派系。 这款游戏将以日本历史上动荡的幕末时期为背景(很多动作冒险游戏都会采用这一背景),其核心派系将反映那个时代日本政治的核心冲突。 第一个派别是德川幕府的支持者--“佐幕派”。他们希望 “维护现有的政治秩序”,其主要成员是大老井伊直弼和机智的艺妓村山たか。 接下来是想要恢复帝国统治的反幕府派系“倒幕派”。根据Team Ninja的说法,这个派系的两个核心角色是传说中的浪人坂本龙马和桂小五郎,他们都是技艺高超的武士。在幕末的艺术作…

2024年1月16日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《全面战争:阿提拉》被不少人批评为“战役过于硬核”而成为了整个系列销量最为低迷的作品之一后,全战就开始往战斗上做加法,而在战役层面不断做着减法,《全面战争:战锤》系列便是其迄今为止最为成功的尝试之一。 但对于全战这个游戏系列来说,内容繁多的战役部分同样也是十分重要且不能割舍的内容。《战锤》系列后,CA便开始在新作品中对战役部分进行着改进。 尝试着将大军团分割的《全面战争:三国》,采用了多资源模式的《全面战争传奇:特洛伊》都是不错的尝试。在这样的背景下,我自然对顶着历史系正作名号的《法老》,能否在战役层面做出新变化…

2023年9月13日 0条评论 52点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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