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流放之路2

《流放之路2》前瞻:难度超高 开发商有望跻身FS之列

Grinding Gear Games即将推出的免费游戏《流放之路2》引起了不少玩家的关注。根据YouTuber Fextralife的前瞻评测,游戏具备类“魂类游戏”的高难度,可以提供了约30至40小时的游戏时长。Fextralife在其早期体验视频中分享了游戏的细节,尽管视频现已设置为私密,但镜像视频仍可观看。尽管评测过程中遇到了一些小Bug和崩溃问题,但这位内容创作者认为《流放之路2》有望成为该类型游戏的巅峰之作,开发团队有望跻身FromSoftware和Larian Studios等著名工作室行列。Fextralife表示,《流放之路2》的主线剧情大约需要35到40小时完成。由于游戏设

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推主总结《流放之路2》诸多特性:超长战役+众多怪物

《流放之路2》即将于12月6日正式上线EA版本,推主@GermanStrands日前总结了《流放之路2》包含的诸多特性,其中谈到了游戏将支持PS5 Pro,还有超过25小时的战役与400种怪物,一起来看下。《流放之路2》特性总结:EA版将于12月6日上线(包括主机版);完整游戏预计2025年上线(大约需要6-12个月);EA版售价30美元,完整游戏免费;EA版包含3个章节,完整游戏将有6个章节;战役时长超过25小时;EA版有50个BOSS战;400种怪物类型;技能树包含1500个被动技能;技能可以轻松洗点重置;EA版有6个职业(包括2个升华职业);不需要PS Plus会员订阅即可游玩;全面支持

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《流放之路2》抢先体验阶段将长达半年至一年时间

《流放之路2》抢先体验将在12月6日在PC和主机平台开启,抢先体验(EA)阶段收费,售价30美元,正式版游戏免费,据悉抢先体验将至少持续半年时间,最长一年。 《流放之路2》其他细节: EA阶段共3章,正式版游戏6章 战役时长超25小时 EA阶段有50个boss 怪物类型400多个 技能树有1500个被动技能 洗点比较容易 EA阶段有6个职业(2个升华职业) 不需要订阅PS Plus 全面支持控制器 点击控制或WASD 沙发合作 跨平台游戏和跨平台进程 6名玩家组成的队伍 要先玩PoE 1吗?不需要 已获得索尼吉田修平的认可 开发人员认为“近战”职业非常强大 游戏灵感来自《艾尔登法环》和《暗

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评价极高!《流放之路2》海外首个评测来了

《流放之路2》即将在12月6日开启抢先体验,日前已有外媒给出了首个测评,要点总结如下: 主线战役时长约35-40小时 被称为“ARPG中的黑暗之魂”,其他评测者也有类似看法 没有难度选项 游戏没有“简单模式” 众多极具挑战性的BOSS战 击败BOSS后会感到非常有成就感 让人联想到《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的体验 地图规模极大,从一端走到另一端需约1小时 地图上的事件略显稀少 即使玩了40小时,也只是触及到冰山一角 发现感极佳(包括机制、构筑和背景故事) 感觉像同时玩了三款游戏 build组合几乎没有上限 技能洗点变得更加容易 重置50到100次技能都没有问题 黑暗主题的美术风格极其出色

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《流放之路2》抢先体验版将有25小时战役外加终末内容

自《流放之路2》最初公布以来已经过去了五年,如今距离其开启抢先体验版的发布仅剩几周时间了。开发商Grinding Gear Games近日在一场直播中透露了长达四小时的信息,包括可玩的职业、战役的时长以及在内容丰富的终局阶段达到满级后能做些什么。 除非你已经在《流放之路1》中投入了数百美元,否则要想参与《流放之路2》的抢先体验,就需要购买其新推出的一款抢先体验支持者礼包。基础礼包只需30美元,包含一些用于购买额外仓库空间的商店货币;不过你也可以花460美元购买“瓦尔克拉斯解放者支持者”礼包,里面有一堆装饰品、一件T恤、一件连帽衫以及一本实体艺术画册。GGG(Grinding Gear Gam

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《流放之路2》EA版售价30美元 21日公开更多信息

Grinding Gear Games正在为11月21日的《流放之路2》做准备,目前已经证实,该作EA版售价为30美元。 玩家可以购买新的支持者包,这些包从明天开始生效,包括新的密匙,游戏包含微交易以及消费积分。此外,《流放之路2》还将提供更加高级的支持者包,由开发商提供签名和艺术印花。 《流放之路2》EA版将于12月6日上线,登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。21日直播将公布更加确切的内容。

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《流放之路2》EA版宣布延期3周跳票12月6日

《流放之路2》开发商Grinding Gear Games(GGG)宣布游戏EA版(抢先体验)将于原定的11月15日延期三周到12月6日。GGG表示对此感到非常抱歉,但是因为服务器数据问题,不得不选择延期。《流放之路2》总监乔纳森·罗杰斯 (Jonathan Rogers)表示《流放之路2》游戏本身的开发并没有问题,一切顺利。但是由于开发团队选择允许玩家将《流放之路》初代的微交易内容顺畅转移到《流放之路2》中,他们不得不花费大量时间来整合《流放之路》与《流放之路2》的账号系统,同时还要确保多平台的账号系统能够稳定对接,这就代表着有大量的旧数据库的数据需要处理,例如重名与单ID多账号的问题。于是

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《流放之路2》不追随暗黑4脚步 开放世界不适合ARPG

近日《流放之路2》游戏总监乔纳森•罗杰斯(Jonathan Rogers)接受外媒VG247采访,分享了他对《暗黑破坏神4》的看法,以及从中吸取的经验教训。 罗杰斯表示《暗黑破坏神4》发布后,《流亡之路2》团队并没有对项目做出任何修改。相反,《暗黑4》的发布只是增强了《流亡之路2》开发者对先前决定正确性的信心。 罗杰斯对《暗黑破坏神4》采用开放世界给予了特别关注,他对这一元素在ARPG游戏中的相关性表示怀疑。 罗杰斯说:“我一直对游戏开放世界持怀疑态度,虽然它在某些情况下是可行的,但在ARPG游戏中却没有用武之地。我不喜欢《暗黑破坏神4》的开放世界,我觉得地下城比开放世界要好得多,开放世界

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《流放之路2》需PS+?游戏总监称还在和索尼谈判

在最近的夏日游戏节期间,《流放之路2》游戏总监兼Grinding Gear Games创始人Jonathan Rogers就PS4和PS5玩家需要订阅PlayStation Plus才能游玩游戏的问题发表了看法。尽管Rogers希望未来不再需要此订阅,但他无法对此作出承诺。在接受VG247采访时,Rogers谈到了PlayStation版最新跨平台预告片中提到的PS+订阅要求。然而,Xbox版并未作出类似要求。“那……那不是我们希望的。”Rogers表示,“我认为不需要订阅也应该没问题,但我不能承诺这一点,因为这最终涉及到一些(和索尼的)谈判。我不认为这是必须的,但我们看看会发生什么。”当被问

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大量改动来袭《暗黑4》S4赛季延期到5月 《流放之路2》曝实机演示

新的周末,本周对于喜欢暗黑类游戏的玩家来说有不少值的关注的新闻,《暗黑4》公布了大量后续内容改动,《流放之路2》也公布了全新的实机演示,一起来看看吧。暗黑热点新闻《暗黑破坏神4》S4赛季延期到5月 大量改动来袭在今早的《暗黑破坏神4》最新一期篝火聊天直播节目中,暴雪宣布《暗黑4》第四赛季延期,暴雪解释称他们想要确保从首个公共测试服得到的反馈能完整地实施到游戏中。因此第四赛季不再是之前许诺的4月16日上线,而是延期到了5月14日。此外暴雪还公布了一些即将到来的《暗黑4》改动:物品《暗黑4》物品将迎来一些大变动,暴雪称物品掉落将“更注重品质,而非数量”。这意味着将来装备掉落将变少,但品质更高级,更

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《流放之路2》仍将坚持"道德免费" 不会做成付费mmo

据PC Gamer报道,《流放之路2》总监Jonathan Rogers被问及收费模式时表示,本作会像前作一样“富有道德性的免费游戏设计原则(ethical F2P)”,而不是追随《暗黑4》的步伐。所谓的“道德免费”是《流亡之路1》问世时,开发商Grinding Gear推行的一种概念。即玩家可以免费体验一款游戏的全部内容,但如果你喜欢这款作品并希望它得到进一步的支持,可以选择付费,以此在开发商和玩家之间形成良性循环。Rogers还表示,虽然他是《暗黑2》的忠实粉丝,但他对于《魔兽世界》以及其强社交性的一面非常排除。他是一名ARPG死忠粉,并认为MMO元素不会为ARPG带来什么帮助。“这绝对不

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《流放之路2》收费模式与前作相同 不会学《暗黑4》

在接受 PC Gamer 采访时,将于今年晚些时候推出的《流放之路2》游戏总监 Jonathan Rogers 表示,他们不会像《暗黑破坏神4》一样转向偏 MMO 的模式,并且这款免费游戏的盈利方式将相比极其成功的前作没有变化。 他说道:“这款游戏绝对不是 MMO。实际上,我从来不喜欢 MMO。”他解释道,虽然他是《暗黑2》的忠实粉丝,但它很不喜欢《魔兽世界》里的社交属性,因为他是 ARPG 的坚定粉丝,目前的目标仍是制作吸引自己的游戏。他不认为 MMO 元素能为经典的 ARPG 游戏公式带来太多改进。 “我不认为共享的世界很有价值。有很多理论上的价值,例如‘你可以遇到某人并与他们成为朋友

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《暗黑4》明年有大更新 《流放之路2》国服开启预约

12月的首个周末,本周的暗黑新闻还是不少的,不过并不是《暗黑破坏神》,而是另外一款知名的暗黑类游戏《流放之路2》公布了大量的新消息,来让我们看看本周都有哪些暗黑新闻吧。暗黑热点新闻《暗黑破坏神4》计划推出重大装备更新据pcgamer消息,暴雪开发人员在最近的直播中表示《暗黑破坏神4》计划进行一次“非常大”的更新,改进装备掉落等相关机制,但开发过程需要一定时间,可能要等到明年才能落实。社区总监Adam Fletcher、游戏总监Joe Shely和副总监Joseph Piepiora参与了这场直播,并主要针对战利品装备进行了讨论。他们表示已经听到了玩家关于刷取装备相关的批评意见,准备解决这个问题

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《流放之路2》确认将参加PC游戏秀 展示新实机

年末的游戏活动,在暴雪嘉年华过去之后紧接着就是一年一度的TGA颁奖礼了。不过在TGA之前,还有一个小型的游戏活动——PC游戏秀:Most Wanted,定在了11月30日,将展示“2024年最受期待的25大未发售PC游戏”。除了Build a Rocket Boy的《Everywhere》外,Grinding Gear Games将携《流放之路2》参加。 在这次的PC游戏秀上,Grinding Gear Games将展示《流放之路2》的一些新玩法。此外外媒PC Gamer也会到访Grinding Gear Games工作室,获得《流放之路2》的更多其他细节。 《流放之路2》现在是一个独立游

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《流放之路2》会向《艾尔登法环》发展而非《暗黑4》

之前Grinding Gear Games确认《流放之路2》不再是先前预定的大型资料片,而将成为独立的完整续作。近日游戏总监Jonathan Rogers接受外媒IGN采访,他表示《流放之路2》会倾向《艾尔登法环》这样的游戏发展,而不是《暗黑破坏神4》。Rogers表示:“《流放之路2》规模扩大。这不仅是一个具有新故事剧情的扩增内容,还将带来全新怪物、技能、机制和职业,一切都将超出你对下一代ARPG的期望。更不用提对《流放之路1》大部分内容的改进,二代真的是超级庞大。”外媒IGN询问Rogers对《暗黑破坏神4》第一季推出后所遭遇的困境有何看法,Rogers称对暴雪团队目前处境深表同情,“要营

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