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IGN本部称《潜行者2》技术问题多 完整测评会尽快发布

由GSC Game World开发的《潜行者2:切尔诺贝利之心》即将于11月21日零点正式发售,游戏媒体口碑现已解禁,IGN Adria本作打出7分。IGN本部的完整测评暂未完成,其目前给出的评语写道:“到目前为止,游戏中严重的错误已经给这款令人耳目一新的单第一人称射击单机游戏带来了阻力。”IGN指出了游戏中存在的主要问题包括:优化不理想,在配备RTX 3080、第13代酷睿i7 CPU、32GB内存和固态硬盘的PC端,游戏会在中等设置下出现卡顿。在低图形选项和平衡模式DLSS下游玩,也会遇到丢帧和大规模卡顿。此外,游戏还有许多BUG问题,包括NPC穿墙、纹理失真、音效和对话不匹配、环境细节不

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IGN《自杀小队》测评先导:战斗乏味 世界任务琐碎

虽然《自杀小队:杀死正义联盟》媒体评分尚未解禁,但IGN已经发布了试玩的测评先导,并直言:“我们玩过了,但是不喜欢”。IGN在测评中指出,《自杀小队》的过场动画生动有趣,角色建模优秀,配音也很到位。但其开放世界任务混乱又令人疲惫,装备竞赛让人焦虑。除此之外,游戏中还存在一些令人不适的画面,包括操作英雄杀人、奴役儿童等。测评者写到:“不幸的是,对于《自杀小队》来说,一旦有趣的故事结束,你就会面临一个缺乏创意的战斗系统,以及一个充满繁琐任务的开放世界。”

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数毛社NS《蝙蝠侠三部曲》正式测评:彻头彻尾的灾难

此前我们曾报道,数毛社在测试Switch版本的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》曾惊现0帧,现在正式版测评出炉了。根据数毛社的最新技术分析,Switch版本的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在视频标题里被定义为是一场“彻头彻尾的灾难”。视频测评显示,游戏目标的每秒30帧很难达到,实际经常为20-25帧/秒。测评人员补充说,在蝙蝠车部分,情况变得更糟,帧数传输“变化很大”,这意味着“游戏的主观感觉比平均帧数显示的要差”。他解释道:“《阿卡姆骑士》在游戏中具有相当大的挑战性,因为玩家总是会卡顿。很难表达这款游戏的实际操控感有多差——即使是锁定的20fps 也会比这感觉好得多。我怀疑是游戏的流媒体系统造成了严重的问题。”

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《漫威蜘蛛侠2》M站评分略降至90 共收录129家测评

根据Metacritic评分网站数据显示,截止发稿,索尼新作《漫威蜘蛛侠2》综合评分较解禁首日略降一分至90分,当前共收录129家媒体测评。游戏入选了M站“MUST-PLAY”必玩榜。部分新评:IndieWire 83分:尽管《蜘蛛侠2》的游戏机制已广为人知,但它仍是该系列的一次巨大飞跃,成为不断扩展的蜘蛛侠故事多元宇宙的重要补充。Malditos Nerds 90分:《蜘蛛侠2》中的个性化内容是我们当前在超硬题材游戏中遇到的最棒的。与前两部作品相比,本作在各个方面都有了自然的进化和改进,失眠组对每一个细节都精益求精,本作是所有PlayStation 5用户的必备之选。GamesBeat 80

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韩国媒体测评被指不公:同一作者区别对待PS和Xbox

近日,韩国博主KoreaXboxnews发文指出,韩国一家媒体在对微软竞速新作《极限竞速》和索尼《GT7》存在评论区别对待的不公现象。该媒体近日发布了《极限竞速》新作的测评,作者认为这款游戏只带来了重复加速和减速的相对乏味的驾驶体验,不会让一个对汽车不太了解的人对其产生兴趣。本作不同于《极限竞速:地平线》系列更偏街机赛车风格和自由探索的体验,如果你是该系列的粉丝,可能也会感到失望。然而,博主发现同一位作者在测评同样注重赛道真实驾驶的《GT7》时则给出了完全不同的评价,称“GT7是一款很出色的汽车生活游戏,即使对汽车不太了解的人也能享受乐趣。”《极限竞速8》将于2023年10月10日在PC和Xb

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ign《博德之门3》测评更新:每个场景和战斗都精心设计

今日,IGN第二次更新了他们对于《博德之门3》的先导测评,部分内容如下:自从上次50多个小时体验后,我又在《博德之门3》中沉迷了20多个小时,阴郁诡异的第二幕也接近尾声。随着内容的继续深入,游戏基调和视觉风格发生了耳目一新的转变,我现在冒险的这片阴影笼罩的土地与第一幕的幽暗城有着完全不同的氛围和挑战。上次我提到,《博德之门3》每一场遭遇战都不一样。但其实不止如此,它们就好像每一次都是精心设计的,让我想尖叫,是我从未领略的一种体验。如果这是一场DND桌游,我会得出结论:DM(主持人)是个十足的混蛋,但我还是要为他的创造力和手艺点赞。在这个庞大的游戏中,几乎没有任何东西让我觉得是充数的东西,令人震

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《高能英雄》测评:英雄加吃鸡!四大人性化设计不负高能之名

近日,许多玩家翘首以盼的英雄战术竞技手游《高能英雄》终于是迎来了“能爆测试”,而小编有幸参与了这一次的测试。从此前官方的实机PV中,相信不少人已经感受到了《高能英雄》近未来科技风的风格,可以说是让人眼前一亮。而游戏本身的画质优化以及网络延迟优化,在游玩的过程中可以感受到官方满满的诚意,优化得相当不错。但是,对小编来讲,个人更加在意的还是《高能英雄》的玩法以及人性化设计,因为这些才是真正能够抓住玩家们心的因素。接下来,就带大家一起了解一下《高能英雄》的四大人性化设计。【自带Buff的道具】对,你没有看错。在《高能英雄》中,有些道具是自带Buff的。并且,随着道具的等级越高,它所带来的Buff效果

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IGN回应:为何不让多个员工同时评测一款游戏?

“三个臭皮匠比一个诸葛亮,所以两篇测评不是比一个好吗?”这是IGN测评评论中最常见的问题之一:为什么不让两个或更多的员工来测评每一款游戏、电影、电视节目和科技产品,然后将他们的得分平均起来,得出最终的推荐分数?IGN发文回应:今天我们处在一个完全不同的世界。现在的游戏越来越多,很难让很多人专注于其中一款游戏,如果你想要获得不同的视角与观点,可以在搜索引擎搜索相关词条或是去Metacritic站这类的网站上获取信息。至于为什么不让更多的员工测评每一款游戏:从纯粹的商业角度来看,对一款游戏进行多个评论是很难让人接受的,对同一个游戏发表两篇评测不会产生双倍的流量。如果你把这两个测评放在同一个页面上,

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舅舅党爆料:《霍格沃茨之遗》媒体测评于2月6日解禁

今日(2月1日),据gamingbolt消息,《霍格沃茨之遗》媒体测评或将于2月6日解禁。数据博主PlaystationSize爆料,《霍格沃茨之遗》媒体测评将于太平洋时间2月6日下午4点解禁,这意味着游戏媒体评论将在游戏发布前四天上线(2月10日上线)。《霍格沃茨之遗》游戏背景设定于1800年代,玩家可以选择自己的霍格沃茨学院,并在霍格沃茨魔法学校上课。在游戏中,玩家可以探索《哈利波特》系列小说中的知名地点,学会施放各种魔法咒语、制作魔法药水、驯服魔法动物并掌握其他战斗能力。

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优化太差?《Forspoken》不让媒体评测PC版

知名游戏测评博主ElAnalistaDeBits发文表示,自己曾计划在PS5和PC上对比测评《Forspoken》,但Square Enix却未发布游戏的PC密钥以便能媒体提前评估PC版本。ElAnalistaDeBits还表示,其实只看PC版《Forspoken》的配置需求就足以意识到游戏PC端优化做的不行,但他还是想试试SE到底做到什么程度。配置要求:《Forspoken》主角是一名拥有特殊能力的神秘披风女子,她能进行超远距离跳跃和快速移动,并召唤巨大根茎摧毁敌人。该作的世界广阔而美丽,玩家将挑战巨狼、巨龙等强大敌人。目前本作IGN给出6分;GS评分5分;M站媒体均分为68分,感兴趣的玩家

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