《浪人崛起》评测:时代交替与无所适从 子鲤 2024-03-21 返回专栏首页 作者:子鲤 评论: 洵有情兮,而无望兮 无论从哪个层面来讲,《浪人崛起》都是一部承受了太多太多期待的作品。 在平台层面,《浪人崛起》是PlayStation在今年上半年首推的独占游戏;在厂商层面,《浪人崛起》是“早在《仁王》之前就已经开始筹划”的“老资历”;而对玩家来说,《浪人崛起》则是在下限有余而上限不足的《卧龙:苍天陨落》“半折戟”后,被寄予了“重铸忍组荣光”的厚望。 然而,被寄予了厚望的《浪人崛起》,看起来又似乎并不是那么可靠——…

2024年3月21日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

感谢官方的邀请,我们有幸获得对《浪人崛起》制作人的采访机会。采访中我们在玩家们较为关心的开放世界、历史背景、玩法设计、多结局等方面对制作组进行了采访,获得了许多确切的消息,在此与大家分享。 受访者信息: 早矢仕 洋介 《浪人崛起》制作人 现任娱乐部门事业部长 曾担任《死或生》《忍者龙剑传》《仁王》系列的制作人/导演 安田 文彦 《浪人崛起》开发制作人 游戏导演 常年参与诸如《忍者龙剑传》系列的动作游戏开发工作 在《仁王》系列和《卧龙:苍天陨落》中担任制作人 采访正文: Q:选择幕末这段时期作为《浪人崛起》的背景,有…

2024年3月21日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《浪人崛起》即将在3月22日正式发售,PlayStation官方公开了本作的一段实机演示,主角在一场战斗中左右手并用,先后使用了钩索、手枪和武士刀,符合设定又十分有趣。 《浪人崛起》PS5预载现已开启,容量大小为94.97GB,已预购玩家可前往下载,以便在22日游戏发售时第一时间体验游戏。

2024年3月21日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Team Ninja的《浪人崛起》即将于本周五正式发售,而据playstationlifestyle消息,Team Ninja的母公司光荣特库摩对这款游戏有一个伟大的设想,目标是售出500万份。 光荣特库摩在最近的一篇文章中阐述了公司的短期和长期目标和战略。它在“优先目标”的标题下列出了“500万份游戏(新IP)”。 该声明并没有提到《浪人崛起》,但《浪人崛起》是光荣特库摩目前唯一一款符合该描述的即将推出的游戏。 虽然老牌IP的3A游戏通常能够售出千万份,但500万份的销量对Team Ninja的新作来说仍然是一个…

2024年3月21日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《浪人崛起》即将于明日正式发售,而据gamefile消息,本作将有很多节省时间的功能,其对这些功能进行了整理。 自动拆解战利品:自动拆解任何低于一定稀有度的战利品,可以自己设定等级。 自动上马:召唤马匹后角色会自动跳上马鞍。 骑马自动赶路:上马后选定任何地点即可自动赶路前往。 战斗外奔跑无视耐力:战斗系统之外,角色在奔跑赶路时无视耐力条。 大量的快速旅行点:地图上遍布各种活动图标,其中大部分都是可以直接前往的旅行点。 无需观看两次过场动画:如果玩家在看过过场动画后,接下来的任务挑战失败,玩家无需再次观看一遍过场动画…

2024年3月21日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

日前,Gamefile发文总结了一些《浪人崛起》中节省玩家时间,提升游玩效率的小功能,一起来看下吧。 自动战利品处理:玩家拾取了更好的装备之后,游戏会自动分解或出售低于一定稀有度(可自定义)的战利品。 自动上马:马匹跑过来之后,角色会自己跳上马鞍。 马匹自动寻路:角色上马之后,玩家可以在地图选择任何目标点,然后命令马匹前往目的地。 战斗之外无奔跑的体力限制:战斗中需要玩家自己控制、平衡耐力,不在战斗状态时是无限的。 大量的快速传送点:地图上布满了活动图标,其中的很多地方都是可以快速传送过去的。 过场动画自动跳过:如…

2024年3月20日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

日本知名游戏杂志《FAMI通》最新一期对几款新游戏进行了评测。其中备受关注的《浪人崛起》获得了37分的高分,成功进入了白金殿堂。以下是游戏评分的细节: 《碧姬公主表演时刻》(Switch):8/8/9/8(33/40分) 评价:玩家可以充分享受到碧姬公主的魅力和可爱之处。这是一款稳定而有趣的动作游戏,非常适合入门。虽然规模稍小,但整体制作非常精细。 《浪人崛起》(PS5):9/10/9/9(37/40分) 评价:如果你喜欢幕末时代的故事,那么这款游戏绝对会让你兴奋。游戏根据不同阵营的支持者,因缘和故事会发生变化,这…

2024年3月20日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

新一期Famit通评分出炉,《浪人崛起》获得了37/40(9/10/9/9)的高分。 具体评价: -喜欢幕末时期的话一定会热血沸腾 -根据你所支持的势力改变命运和故事的机制让人满意 -在以幕末为舞台的开放世界中,做出自己的选择并前进,给人一种身历其境的体验,非常过瘾 -与历史人物组队战斗的视觉冲击感很有趣 -可以选择难易度,即使是“诛死游戏”式的战斗,广大玩家也可以轻松游玩 -但浮世绘般的风景很美 -玩法十分丰富 -故事很有深度 -存在一些繁琐、粗糙的地方 -视觉效果很棒 -地图探索很有趣

2024年3月19日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

虽然《浪人崛起》不会在韩国地区发售,不过这款游戏在日本地区却提供了两种不同版本,其中还有被当地分级组织确定为“18禁”的版本。 Koei Tecmo的《浪人崛起》是一款历史背景的动作角色扮演游戏,由旗下的Team Ninja开发,该工作室还曾开发《仁王》、《忍者龙剑传》和《死或生》等游戏。 与其他一些日本游戏的发行情况类似,《浪人崛起》在日本将以两个版本发行。其中一个版本将获得日本CERO评级系统的D级评级,适合17岁及以上的玩家。另一个版本将获得最高的Z级评级,适合18岁及以上的玩家。也就是大家所说的“18禁”游…

2024年3月19日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

作为一个设定在日本时代背景下的开放世界动作冒险游戏,《浪人崛起》已经被很多人拿来和《对马岛之魂》进行比较,而随着我们对即将到来的Team Ninja游戏的了解越来越多,这两款游戏之间的相似之处变得更加突出。 而《浪人崛起》的制作人安田文彦在最近接受Automaton采访时透露,《对马岛之魂》的确是该工作室所借鉴的游戏之一。 “《浪人崛起》是我们的第一款开放世界游戏,而《对马岛之魂》是我们参考的游戏之一,我个人也很喜欢它,我被这样一个设定在日本的游戏被开发者如此深入研究所启发,同时也因其战斗系统等方面获得高度赞誉而感…

2024年3月18日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Hello,大家好!欢迎查看本周的「下周玩什么」栏目!在这里,我们将为大家罗列未来一周游戏圈即将发生的大事小事儿。 下周看点: 《星露谷物语》1.6版本更新 《龙之信条2》发售 《浪人崛起》发售 《功夫熊猫4》国内上映 Epic喜加二 3月18日 星期一 《Trans-Siberian Legends》发售 登陆Steam,支持中文。这是一款具有故事情节的第一人称冒险游戏,你将乘上西伯利亚大铁路的旅客列车。您可以在城市中漫步、乘坐火车、观看自然变化、与乘客交谈等等。 3月19日 星期二 《星露谷物语》1.6版本上线…

2024年3月17日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙之信条2》和《浪人崛起》都会都将于3月22日发售。对于两款游戏都喜欢的玩家来说,该买谁或先买谁成了一个难题。 对此,《龙之信条2》总监伊津野英昭给出的答案是:你可以都买。 这样的回答让人联想到《地狱潜者2》总监Johan Pilestedt说过的话。当粉丝把《地狱潜者2》和《光环》作比较时,Pilestedt表示:“为什么要分出高下?我们需要更多的团建和帮助,而不是竞争。” 值得一提的是,除了《龙之信条2》和《浪人崛起》外,《碧琪公主》也会在3月22日发售,而《地平线:西之绝境》PC版则会在它们前一天推出。

2024年3月16日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙之信条2》监督对发售日期撞车的另一款游戏《浪人崛起》表示欢迎,告诉玩家下周“买两款都没问题”。 伊津野英昭他发现自己陷入了两难境地,因为除了《龙之信条2》之外,还有两款备受期待的游戏将在同一天发售。下周我们将迎来艰难的抉择,Team Ninja的《浪人崛起》以及任天堂的《碧姬公主:表演时刻》都将在3月22日发售。这意味着这三款游戏的玩家必须首先决定玩哪一款。 3月15日,伊津野英昭表示一些玩家下周将面临棘手问题。他回复了一位分享了《浪人崛起》和《龙之信条2》图片的玩家,表示:“买两款都没问题!”对Team Ni…

2024年3月16日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据博主试玩,忍者组的《浪人崛起》在性能模式下有帧数不稳定的问题,并不能维持在60帧。 该博主在上手评测中表示,帧数看起来更像是45帧左右,掉帧现象出现得有些频繁。过场动画似乎是锁定在了30帧,否则就会出现奇怪的卡顿现象。在VRR模式下这些问题应该可以有所缓解。 不过,目前博主、媒体试玩的并非最终版本,最终的优化表现还是要看正式版本。游戏将于本月22日正式登陆PS5,目前已开启预载。

2024年3月15日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒gamesradar发布了《浪人崛起》的前瞻评测,称忍者组的这款最新游戏是其最具雄心的一作,风格感觉像“介于《刺客信条》和《仁王》之间”。 《浪人崛起》虽然是两部《仁王》之后近四年的游戏,但忍者组曾表示《浪人崛起》的开发工作早在《仁王1》之前就已开始。媒体认为这部最新的冒险游戏要更加复杂,也更具雄心。 作者指出,游戏中能感受到《刺客信条》的影子,例如其中的叙事部分和探索手感。但从迄今为止两个多小时的上手时间来看,这款游戏更宽广的世界范围促进了更丰富的故事,并以一些精彩且残酷的战斗作为基础。此外,该团队的《仁王》…

2024年3月13日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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