近日,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala谈到了《消逝的光芒:困兽》的开发理念,表示他们在设计新作时始终坚持粉丝喜爱的经典游戏风格。 即使引入了全新的机制,例如枪械和载具,开发团队也尽力保留游戏的经典元素不受影响。 据介绍,枪械和载具为游戏玩法增添了新的层次。枪械非常强大,但开发者对弹药的数量进行了限制,促使玩家在战斗中需要仔细规划策略。使用载具可以快速穿越地图,但玩家需要对其进行维护,包括加油和修理,从而为游戏增添了生存要素。 “我们依然将跑酷机制作为探索和战斗的核心,”Smektala说道。“在许…