近日《消逝的光芒》游戏总监Tymon Smektala接受采访,谈到《消逝的光芒:困兽》在引入枪械和车辆等新机制的同时,也完整保留了系列经典元素。 Smektala介绍称,枪械和车辆为游戏玩法增添了新层次。武器威力强大,但开发人员限制了弹药供应,迫使玩家谨慎思考策略。使用车辆可在地图上快速移动,但需要进行维护、加油和维修,这为游戏带来了生存元素。 Smektala说:“我们仍然把跑酷作为探索和战斗的核心,许多地点都需要跑酷,这意味着车辆无法取代游戏特有的垂直和动态移动性。” Smektala表示除了枪械和车辆之外,…

2025年1月8日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《消逝的光芒2》提供了丰富的叙事和新的选择,改变了世界以及玩家与世界互动方式。而《消逝的光芒:困兽》公布后,许多粉丝想知道这些变化对新游戏有什么影响。 近日《消逝的光芒》系列游戏总监Tymon Smectala表示,与前几作不同,《消逝的光芒:困兽》采用线性故事。这使得围绕主角情感问题和个人经历展开的故事能“紧密交织”起来。此外他还指出,即使没有改变世界的决定,玩家也能更深入地了解主角的行为和动机。 Smectala说:“这次我们选择了更加线性的故事,与《消逝的光芒2》结局分支不同。这让我们能围绕主角的个人经历和情…

2025年1月7日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在2024年TGA游戏颁奖典礼上,Techland发布了《消逝的光芒:困兽》的第二支预告片,正式介绍了游戏中的主要反派——男爵,并宣布游戏将于2025年夏季发布。 视频观看: 正在审核中 《消逝的光芒:困兽》是险象环生的丧尸世界中的一场独立冒险,故事背景设定在一个精心打造的乡村地区。玩家将扮演凯尔·克兰,一位经过多年残酷实验后逃出生天的传奇英雄。现在,他必须意识到还有许多比复仇更重要的事。 视频画面:

2024年12月13日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

游戏大奖颁奖典礼将于明日举行,在活动上要展示的游戏阵容信息已经逐渐清晰,其中不乏知名IP。 其中之一便是是《消逝的光芒:困兽》。该游戏最初是作为《消逝的光芒2:人与仁之战》的DLC开发的,是以第一部游戏的主角凯尔·克雷恩为主角的独立外传。该游戏已于今年早些时候公布,但官方尚未给出发售日期--希望会在TGA活动上公布。 到目前为止,已确认参加今年TGA的作品还有《无主之地4》、《四海兄弟:故乡》、《双截龙再临》和Hazelight Studios的新作。 《消逝的光芒:困兽》将登陆PS5、Xbox Series X/…

2024年12月12日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《消逝的光芒:困兽》在不到10周内已突破100万愿望单人数,成为该系列愿望单人数增速最快的游戏! 愿望单地址>>>

2024年11月13日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,在接受外媒GamingBolt采访时,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala透露称,与之前的作品相比,系列新作《消逝的光芒:困兽》将更加强调“生存恐怖”这一元素。 Tymon Smektala在采访中表示,《消逝的光芒:困兽》将把重点放在“生存恐怖”上,这主要体现中夜间探索开放世界地图时,那时候丧尸是最活跃、最危险的,不过,游戏白天部分也会尝试还原原版《消逝的光芒》早期的紧张感和氛围感。 Tymon Smektala说道:“《消逝的光芒:困兽》很大程度上倾向于生存恐怖,尤其是在夜间,危险感和紧张感…

2024年10月31日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文