在微软动视暴雪收购案的FTC听证会上,FTC方面并不想将任天堂旗下的掌机Nintendo Switch纳入整个游戏机市场定义中。 微软希望能够将NS纳入整个游戏机市场,但FTC则希望能够将市场限制在Xbox和Playstation上。 FTC的律师James Weingarten还否哦人了游戏PC市场,因为它们由于价格和一些其他原因。并不属于同一个市场。
在微软动视暴雪收购案的FTC听证会上,FTC方面并不想将任天堂旗下的掌机Nintendo Switch纳入整个游戏机市场定义中。 微软希望能够将NS纳入整个游戏机市场,但FTC则希望能够将市场限制在Xbox和Playstation上。 FTC的律师James Weingarten还否哦人了游戏PC市场,因为它们由于价格和一些其他原因。并不属于同一个市场。
随着索尼和微软就收购案的斗争愈演愈烈,越来越多相对有权势和影响力的人被卷入了这场辩论。 据kotaku消息,美国民主党参议员Maria Cantwell今天早些时候在听证会上表示,索尼垄断了日本的“高端游戏市场”。 Maria Cantwell称索尼占有了日本本土98%的高端游戏市场份额,她还呼吁美国贸易代表将这个问题加入到正在进行的美国日本数字贸易谈判议程中。 “我被告知索尼控制着98%的高端游戏市场的垄断,对一些在日本最受欢迎的游戏,日本政府允许索尼通过独占交易和向发行商付款来公然从事垄断。 她指责日本联邦贸易…
近日,斯宾塞在接受外媒采访时表示,他不希望电子游戏市场最终像智能手机行业一样,只剩下两家巨头。 我们还曾报道,无论交易是否成功,Xbox 都将继续存在,尽管这是一项“重要的收购”。任天堂、索尼和微软是当前主机领域的佼佼者。然而,监管机构指出,任天堂游戏机与微软的竞争没有索尼激烈。 最近几周,斯宾塞和Xbox对监管机构提出的一些问题表示不满,他们在采访中声称,PlayStation控制着全球70%的主机游戏市场份额。斯宾塞还表示,动视暴雪的移动部门(糖果传奇开发商King)是这笔交易的主要目的之一。
今日(1月11日),根据数字娱乐和零售协会ERA最新报告显示,2022年英国地区视频游戏领域销量连续11年超过影视和音乐娱乐领域。 数据显示,2022年英国游戏行业销售额达到46.64亿英镑,同比增长2.3%,站娱乐业总收入42.1%,数据来源于所有实体游戏与数字版游戏销售额;影视行业总收入达到44.32亿英镑,同比增长14.4%;音乐行业总收入达到19.86亿英镑,同比增长3.0%。 影视销售数据来源不局限于 DVD、蓝光和 4K 光盘的销售额,还包括数字租赁和购买以及对网飞、Disney+ 和Amazon Pr…