《星刃》总监金亨泰在接受媒体RULIWEB采访时透露《星刃》主线剧情大约25小时,完美通关需要30-50个小时。他还澄清游戏的延期并不是因为索尼发现了问题,而是因为需要打磨。 “并不是在检查过程中发现了问题,而是由于打磨过程,发售时间推迟了一些。预计主线剧情的游戏时间约为 25小时,所有收集要素的游戏时间约为30至50小时。” 《星刃》将于4月26日发售,登陆PS5,售价70美元,豪华版80美元。

2024年2月7日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在当今社会,网络已成为了人们生活中不可或缺的重要部分,而游戏作为网络发展的产物自然有着非常高的普及度,简单便捷且丰富的娱乐方式迅速吸引了无数的玩家,在诸多玩家中不乏年龄较小的未成年人。 然而心智尚未成熟的未成年人很容易会因为游戏的趣味性而沉迷其中无法自拔,在这种情况下《蛋仔派对》以身作则,联合上海市消保委达成了防沉迷宣传合作,让未成年玩家能够合理地分配游戏时间。 为了能够吸引更多未成年玩家的关注,《蛋仔派对》联合上海市消保委共同推出了特制防沉迷趣味卡牌抽奖,通过回答防沉迷相关的知识,让更多未成年玩家获取奖励的同时了…

2024年1月28日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《如龙8》发售在即,随着媒体评测逐渐增多,该作在M站的媒体均分已经从最初的91跌至89分,没了必玩金标。 目前该作共有74条媒体评分,好评73条,中评1条,暂无差评。 4Players.de 70分: 尽管这是一个激动人心的故事,但春日一番的第二次探险遭遇了冗长的刷任务和填充内容,这人为地延长了游戏时间。

2024年1月25日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

失眠组上个月发生的大规模泄露事件泄露了很多重要信息,超过130万个内部文件被公开。文件除了泄露工作室的计划和未来几年内推出的游戏之外,还分享了PS平台一些数据和指标。 据推特主@FunkyClam所分享的信息显示,PS5用户游玩单机游戏的时间元多于多人游戏。一张PPT显示了PS5用户游玩游戏的总时间。自游戏机推出以来的每个月,大部分用户将时间花在了单人游戏上,通常超过50%。如2022年12月,玩家将59%的时间花在了单机游戏上,20%的时间花在了多人游戏上,21%的时间花在了订阅服务游戏中。另一张幻灯片(综合了P…

2024年1月15日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着互联网的发展,游戏成为许多孩子的心头好,面对孩子喜欢玩游戏的心理,要做到既能保护孩子的兴趣,又要防止过度沉迷。《蛋仔派对》是一款备受欢迎的休闲游戏的同时也是一个勇担社会责任的游戏,非常重视对未成年玩家的保护。它一直以来以给孩子提供良好的游戏环境为己任,以多元化的方式助力未成年健康成长。 在游戏内,《蛋仔派对》设有严格的防沉迷系统,对未成年人的游戏时间进行限制,平衡孩子的娱乐和正常生活比重,避免出现过分投入的情况。除此之外,《蛋仔派对》严格遵守相关规定,针对未成年用户有明确的付费限制。未满8周岁的用户不能充值;年…

2023年12月28日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《使命召唤20:现代战争3》单人战役模式抢先体验已于昨日解锁,但目前口碑并不理想。 近日,海外知名内容创作者TheBlackHokage发文吐槽了这代新作:“《COD 20》拿走了你70美元和200GB的硬盘空间,给你的只是一个IGN 4分水平的战役和重制版MW2地图,这简直是离谱。” 从目前来看,《使命召唤20:现代战争3》单人战役部分遭到了媒体和玩家群体的广泛批评,外媒IGN和GS分别给出了4、5的低分,指责其内容过于单调无聊,粗制滥造的质量给人一种半成品、像前作DLC的感觉,4-5小时的游戏时间敷衍了事。

2023年11月4日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最新的PS5独占游戏《漫威蜘蛛侠2》已经正式发布。其在英国的售价为69.99英镑,主线时长约为15个小时,这也重新引发了关于游戏值不值的争论。 对此,失眠组创意总监Bryan Intihar在接受BBC新闻采访时表示:“我有信心说,这是值得的。” 据悉,完成《漫威蜘蛛侠2》的主线任务和附加内容总共需要大约40个小时。这与今年发行的《星空》和《博德之门3》形成了鲜明对比,后两者可能会让玩家玩上数百个小时。 一些玩家说,他们希望花的钱能玩得更久,而另一些人则反对“越长越好”的观点。Bryan Intihar对此表示,失…

2023年10月21日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

英国《金融时报》的一篇文章报道称,《FIFA》更名后的游戏《EA Sports FC 24》的抢先体验销量同比增长了25%,虽然该游戏还处于早期阶段,但这意味着有超过 680 万玩家在首发当周测试了这款改名后的游戏。许多玩家还购买了价格不菲的终极版。 值得注意的是,如果订阅 EA Play,玩家可以享受 10 小时的游戏时间。 EA Sports 曾决定摆脱与《FIFA》长达 30 年的合作关系,因为这让该公司每年损失高达 1.4 亿欧元。当然,现在宣布改名成功还为时尚早,但该发行商已经为这款游戏大力加强了市场营销…

2023年10月5日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《守望先锋2》第七赛季更新前夕,暴雪的开发人员分享了一些游戏中的数据成就。 首先,我们知道了安娜是游戏中玩家最多的英雄,但这并非全部。有近 2,700 万玩家被 D.Va 坠落的机甲消灭,有超过 1.82 亿的鲍勃“没有傻愣着”。 而最引人注目的数据是,一位玩家的战令等级成功达到了1058级,而在游戏中,玩家只需达到 80 级,就能获得特定赛季中提供的所有奖励。 而在八十级之后,玩家还可以获得一些额外的奖励,比如称号,但在200级后,就没有任何内容。 考虑到平均每级需要花费大约一个小时的游戏时间,这意味着这位玩家…

2023年10月5日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在CEDEC 2023的演讲中,SIE总经理秋山贤成透露,使用DualSense Edge手柄的玩家比使用其他手柄的玩家游戏时间更长。 索尼公布的数据显示,Edge手柄玩家每月玩游戏的时间平均比其他手柄玩家多30个小时,游戏次数多18次,游戏数多1.3个。虽然索尼并未说明其他手柄玩家包括哪些,但普通DualSense的手柄无疑也被囊括其中。 秋山总结称,Edge手柄玩游戏的时间更长、更频繁,玩的游戏也更多。DualSense Edge手柄于2023年1月26日推出,是PlayStation的“首款超高定制自由度手柄…

2023年8月31日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Gamingbolt消息,在最近接受采访时,开发商Everstone Studio 透露《燕云十六声》将会有至少150小时的单人游戏内容。 Everstone Studio 此前透露,《燕云十六声》的开放世界地图大小将超过20平方公里,巨大的地图也充满了大量的可玩内容。此外,游戏还将在游戏发布后以DLC的形式推出更多单人游戏内容。 “作为一款开放世界游戏,我们期望开放世界探索体验能为玩家提供丰富且引人入胜的内容,在发售时提供至少150小时的单人模式游戏时间。” “当然,由于开放世界体验的自由性,如果玩家的目标只是…

2023年8月11日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《遗言:高人之序》已经于昨日正式发布,媒体评测也已经接近,IGN为本作打出了2分的评价。 简评: 《遗言:高人之序》是一场平淡无奇、令人沮丧、漏洞百出的奇幻冒险。40小时的游戏时间让人难以忍受。 评分 2分 痛苦 总评: 《遗言:高人之序》是一款平淡无奇、令人沮丧、漏洞百出的奇幻冒险游戏。它回答了这么一个问题:如果把“重数量轻质量”这句话变成游戏会是什么样子? 其结果就是一款乏味、令人沮丧、让人崩溃的奇幻冒险RPG。它平淡无奇、让人困惑的故事和糟糕透顶的战斗让人痛苦不堪。它只凭数量就让一些坏点子变得更糟糕。再加上大…

2023年7月14日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Reddit用户Aganod44指出,在《暗黑破坏神4》中,玩家需要花费惊人的4.87亿经验值才能达到最高等级,而在85级时,玩家拥有2.435亿经验值,仅为从85级升至100级所需要经验值的一半。 因此,许多《暗黑破坏神4》玩家在通过刷任务升到50级、60级、70级,甚至85级之后,仍然要做很多事情才能升到100级。 但别着急,不要忘记了《暗黑破坏神4》里的一个设计:由于等级膨胀机制,85级玩家在刷经验的过程中会比低等级玩家获得更多的经验值,因此事实上在实际游戏中,玩家会更快的提升至100级,而不仅仅是位于100…

2023年6月17日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

AI究竟还能完成什么出乎人类意料的工作?最近,Nvidia公司的人工智能研究员把语言模型GPT-4引入到了沙盒游戏《我的世界》中,试图从中发掘出AI更复杂的能力。 5月25日,英伟达团队与加州理工学院等诸多高校在内的研究者们发布了Voyager,按照他们在论文中下的定义,Voyager是一个具有大型语言模型的开放式具象化智能体,被接入到自由度较高的电子游戏《我的世界》中。 AI在游戏中实现的各种操作 Voyager被赋予的任务是完成游戏中存在的各种目标,包括了生存、战斗以及建造,并且随着游戏时间和经验的积累逐步提高…

2023年6月7日 0条评论 55点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据国家广播电视总局2月27日发布的消息,2月22日,广电总局召开会议研究部署加强短视频管理、防范未成年人沉迷等工作。会议指出,当前未成年人上网看视频越来越普遍,更加需要加强短视频建设和管理,营造短视频清朗空间,为未成年人健康成长营造更加有利的网络视听环境,坚决维护未成年人权益。 “正能量是总要求,管得住是硬道理,用得好是真本事” 事实上,早在2019年,国内53家主要网络视频和直播平台已在国家网信办的指导下统一上线了“青少年防沉迷系统”。在启用“青少年模式”后,用户无法进行直播、打赏等操作,每天使用时长被控制在40…

2023年3月3日 0条评论 61点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文