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《完美音浪》上NS?爆某大热Xbox第一方将登对手平台

爆料者Nate the Hate最近在自己最新一期播客中分享了对2024年Xbox品牌的预测。他透露:“微软将在2024年尝试将第一方游戏带到竞争对手的平台上。至少有一款游戏,我知道一款,不知道是否会有其他游戏。”他并没有透露太多关于这款游戏的信息,但他表示这款游戏“获得了很高的好评,粉丝们很喜欢它,它在发行那年就出现在了年度游戏的讨论中”。他还认为,这一消息将会引起“很多人的兴奋,因为这是一款高质量的游戏”。Nate the Hate表示,这款游戏并非《红霞岛》,“从微软的角度来看,作为一家企业,如果你将一些游戏从PC平台带到Switch和Playstation——你竞争对手的游戏机上,那么

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PS4 Pro仅占PS4总销量14% 媒体称PS5 Pro令人担心

索尼曾在2016年为PS4推出了中代升级机型PS4 Pro,以实现4K游戏和和更高的帧率。然而,最近的数据表明PS4 Pro的销量并不太好。据tech4gamers消息,失眠组泄露事件最新细节显示,到2020年,PS4 Pro的实际销量约为1430万台。同年11月PS5正式上市,PS4 Pro也不再是用户们的首选。届时,PS4整体销量已达到1.053亿台大关,PS4 Pro仅占总销量的14%左右。媒体认为,对于即将推出的PS5 Pro来说,这可能是一个令人担忧的迹象,因为这款游戏机可能会比上一代Pro游戏机更昂贵,并且性能提升不会太大。

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Switch 2预计将只是迭代 而非革命性产品

据VGC与IGN等外媒报道,东京游戏行业咨询公司Kantan Games首席执行官Serkan Toto预测,任天堂的下一代游戏机Switch2可能只是迭代,而非革命性产品。他还预测Switch2将于2024年推出,售价可能为400美元。他表示:“Switch的继承者终于到来了,我可以说‘Pro’版确实存在,而且某些开发者已经在使用开发工具包了。”“下一代设备更可能像是迭代,而不是革新。任天堂可能会在该设备上添加一些花哨的功能,它将与当前的Switch类似。”对于游戏机和游戏价格,他表示相信下一代游戏机的售价会来到400美元,游戏的售价也可能会更高,达到70美元。

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又有新掌机上市?便携游戏机广告试镜通告曝光

一则关于便携式游戏机的广告试镜通告在网络上曝光,不知道指的是不是任天堂次世代掌机NS2。 这则试镜通告正在为即将发布的便携式游戏机广告招聘演员。广告将以一个从昏迷中醒来的人为特色,他发现很多事情都变得不一样,而在这款新的便携式游戏机上可以很方便地玩“精彩”的街机游戏。 当然我们现在还不知道这个广告是不是为NS2拍摄的,而且NS2宣传的时候主要卖点似乎也不是能在上面玩“精彩”的街机游戏,所以这则广告也有可能是为其它厂商硬件准备的。 目前任天堂仍然没有提供关于次世代主机发布的任何消息,也否认了之前在2023科隆游戏展闭门展示NS2的新闻报道。

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PS3月活用户仍有190万:距今发售已17年

PS3于2006年11月11日发售,距今已有17年的历史,是索尼历史上最畅销的游戏机之一,其销量已超过8740万台。直到今天,PS3仍然拥有着庞大的粉丝群。根据最近泄露的文件显示,截至2023年2月,PS3的月活跃玩家数量仍然高达190万。对于一台将近20年的主机来说实属恐怖,而截至2023年2月,PS4的月活跃用户为7030万,PS5的月活跃用户为3710万。

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PS5 PRO登上推特热搜 大量玩家对其兴致缺缺

近日,PS5 Pro的额外规格和细节似乎已经在网上曝光,包括索尼传闻中的强化版PS5游戏机的发布日期:2024年9月。目前相关话题已经登上推特热搜,但并不是所有玩家对对此欢呼雀跃,仍有不少人持观望态度:有人认为原版PS5再发售后几年才在最新实现稳定供货,又出升级版肯定还得费劲抢购;也有人觉得原版机器的性能潜力远没有被挖掘完毕,除了几款PS5游戏外玩家根本不需要这么高的机能。更有玩家直言道,自己的PS5都吃灰1年了,但也没想到现在就已经要过时了。

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曝SE和PS关系将更加亲密 FF7、FF16等或永不登陆XBOX

wccftech消息,《最终幻想16》、《最终幻想7重制版》和《最终幻想7重生》都是限时PlayStation独占游戏,但它们可能永远不会登陆Xbox平台,因为据称Square Enix游戏的独占性会在未来将变得更糟。在ResetERA论坛上,之前以“I'm a Hero Too”为名并提供了各种日本游戏的准确信息的Head on the Block最近在PlayStation和Square Enix的独占交易方面发表了评论。该用户表示,情况将会变得更加糟糕。虽然这位内部人士不太可能指的是SquareEnix被收购的可能,但这的确表示两家公司之间的关系会越来越亲密。如果情况确实如此,这将对Xb

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PS5 Pro主机CPU规格曝光 预计2024年9月揭晓

据wccftech消息,PS5 Pro的额外规格和细节似乎已经在网上曝光,包括索尼传闻中的强化版PS5游戏机的发布日期。今年5月,有消息称索尼100%正在开发一款Pro游戏机。最近,Wccftech报道称该游戏机将采用定制的八核Zen 2 CPU,可能会有双倍的Tempest Engine性能,两个着色器引擎等等。有趣的是,第一条传闻是来自知名舅舅党Tom Henderson的传言中的一部分,当时他声称索尼正在开发一款更纤薄PS5型号。而正如大多数人所知道的那样,这被证明是准确的,更薄的PS5型号现在已经在全球范围内上市了。在ResetEra论坛上,一位用户现在发布了据称是索尼PS5 Pro型

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销量强劲!2023平均每天卖出超过40000台PS5

据Finbold数据,截至2023年10月,PS5平均每月售出1238109台。平均每周约285718台,每天约40705台。更进一步来说,平均每小时就卖出了1696台PlayStation 5,或者是一分钟28台。由于圣诞假期通常会出现异常高的销量,所以这个平均数值应该会很快就会增加。索尼透露,2022年第三季度PS5销量约为710万台,10月、11月和12月平均每月销量为237万台。上个月有报道称,2023年10月是PlayStation 5迄今为止最畅销的月份,并且仍是索尼历史上第二畅销的游戏机。

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PC引擎替换机Analogue Duo12月11日上市 249美元

NEC的经典主机PC引擎有多少老玩家玩过?专门制作复刻主机的Analogue公司日前宣布,PC引擎替换主机Analogue Duo12月11日上市,预购价249美元,敬请期待。 ·PC引擎是NEC公司于1987年推出的经典家庭用游戏主机,在当年是第一代可选配CD模组的家用游戏机,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机(自1987年到1993年间曾有不小于12款游戏机上市)。它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有着非常健全的图像镶嵌处理能力。 ·Analogue Duo对应原版卡带接口与CD仓,追加HDMI输出、蓝牙以及USB接口,可以更加流畅的运行经典PC引擎游戏。

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Spencer首次探及Xbox巴西市场涨价 但并未解释原因

在一个月左右的沉默过后,微软游戏部门领军人Phil Spencer终于就Xbox Series S在巴西的突然涨价决定发表了看法。11月初,这款游戏机在巴西的售价上涨了约1000雷亚尔,折合人民币1463元。 在圣保罗举办的CCXP 2023活动期间,Phil Spencer接受采访时谈到了这个问题。他点评了巴西玩家对Xbox的热爱,并谈到了价格问题,但并没有解释主机涨价的原因。 Phil Spencer说道:“显然,我们最近的价格引发了很多讨论,从玩家社区也受到了很多反馈。Xbox在这个市场上已经有17年历史,甚至还在巴西生产过游戏机。” Phil Spencer表示,微软公司仍然愿意倾

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消息称PS6光追技术更强 游戏画面会令人惊叹

在本周的新一期视频中,油管博主RedGamingTech回顾了有关索尼下一代游戏机的一些早期传闻,强调了这家公司正在开发的一些有趣的东西。根据来自多个来源的消息,索尼正在考虑采用小芯片设计,而AMD也已经在一些非游戏产品中采用了这种设计。索尼似乎也在研究某种类型的大型缓存,以帮助开发人员处理计算和混合CPU、GPU工作负载。因为其游戏机可能会使用GDDR7内存,而其延迟可能是游戏机CPU需要关注的问题。虽然PlayStation 6的规格尚未最终确定,但索尼对下一代主机的关注点已经逐渐清晰:生成人工智能和光线追踪改进。对生成式人工智能的注重可能会极大地改变各种游戏的游戏规则,即使在单人游戏中也

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PS掌机需PS5才能玩却被索尼定义为游戏机 网友热议

根据Circana分析师Mat Piscatella发布的一条已删除推文,PS Portal将在索尼的下一份游戏销售报告中被看做游戏机来进行进行数据跟踪。看似无关紧要的消息却引起国外玩家热议,不止有一名玩家认为这明显是索尼在玩弄文字游戏,目的就是为了让PS系主机的销售数字更加亮眼,从而为高层人员增添功绩与提振投资人信心。同时也有玩家坚持强调这就是配件罢了。

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Xbox发售已22周年!官方推特发文庆祝

微软于2001年11月15日推出首款游戏机Xbox 1.0,而至今已经22周年。Xbox官方也于昨日发文庆祝了这一时刻。“很难相信我们已经走过了22 个年头!我们想向我们不可思议的社区和这个行业分享我们的感激之情。我们已经等不及想知道下一步会发生什么!”

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半数实时服务游戏推迟:索尼表示要注重质量而非数量

除了计划在一年内出货2500万台PS5游戏机外,索尼还有进军实时服务型游戏市场的宏伟愿景。该公司此前希望在2026年4月之前推出多达12款第一方直播服务游戏,但经济趋势和游戏开发的现实情况降低了这类游戏的高产出目标。索尼互动娱乐公司首席执行官十时裕树在最近与投资者进行的23年第二季度财报电话会议上确认,有一半的实时服务游戏已被推迟。索尼现在计划在25财年之前推出其中的六款游戏,而另外六款游戏目前还在后备计划中,没有预计推出时间。十时裕树表示,根据审查表明,有些实时服务型游戏没有达到玩家的期望:“我们必须推出高质量的游戏,以确保玩家能够长期喜爱并玩下去。”索尼认为,从中长期来看,公司仍有意扩大在

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