近日根据游戏博主@TCMFGames的爆料称,索尼目前正在研发下一代手持设备,预计将于PS6时代推出。 据称,索尼正在开发两款全新的芯片,其中一款性能较强,另一款则偏弱。而较弱的那款将会用于下一代掌机。 此外博主还提到,这款新掌机将可以兼容所有PS4游戏,以及一些带有补丁的PS5游戏。

2024年11月24日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

我们得到了一些有关任天堂在美国专利商标局最新提交专利的有趣新消息。 需要注意的是,像任天堂、索尼和微软这样的公司一直在提交专利,但我们并非总能看到这些专利得到应用。 第一项专利展示了似乎是对NS2类比摇杆的重新设计。这些仍然是摇杆,而不是3DS上那种圆形方向键。 但这些摇杆的形状设计使得它们不会突出那么多。摇杆顶部和控制器表面之间肯定还是有间隙的,但比以前更短了。摇杆的活动范围略微变宽了,也就是说摇杆旋转所围绕的那个圆稍微变大了一些。 据推测,这种经过修改的类比摇杆设计旨在解决Joy-Con摇杆漂移的问题。如果任天…

2024年11月24日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

PS5 Pro已正式发售,除了100多款支持增强的新游戏,PS5 Pro还搭载了针对PS4游戏的图像增强功能,但目前来看,这一功能的效果有限,评价一般。外媒tech4gamers发文评价道:它只是为了卖PS5 Pro的半成品功能——仅仅是图像锐化,并且应该是PS5基础款的标配功能。 据了解,PS4图像增强模式本质上是一种后期处理滤镜。这项技术通过智能缩放优化图像,抚平锯齿边缘并使画面更清晰,最终呈现更高质量的画面。但tech4gamers在实际体验后指出了此功能的以下短板: -仅适用于1080p分辨率游戏:这项功能…

2024年11月24日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,索尼国行PS5 30周年限定款无线游戏手柄上架拼多多百亿补贴,补贴价774元。支持分期,低至34.83元/期。感兴趣的朋友可以前去看看。 地址>>> PS5 30周年限定款无线游戏手柄,采用初代灰色配色,以及彩色PS的‘情怀之标’。规格方面,这款限定版手柄与标准版DualSense一致,整体重量280克,尺寸约160x66x106mm,采用蓝牙5.1技术,内置1560毫安时电池。

2024年11月23日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

首批预订索尼30周年版PS5 Pro主机套装的用户已于今日开始收到新机。该主机采用经典灰色配色,并融入致敬初代PlayStation的复古元素。值得一提的是,每台Pro版本均刻有独立编号,全球限量12,300台,套装售价为999美元(约合7233元人民币)。 不过,这款限量主机的到货体验似乎并不全是惊喜。一些用户在Reddit论坛发帖吐槽称,套装的 包装盒并未密封,主包装采用套筒设计,让人觉得缺乏安全感。 此外,还有用户指出,常规版PS5 Pro主机的封条设计同样较为简单,有人甚至在收到货时发现封条已经被撕开,质疑…

2024年11月21日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼的PS5 Pro现已正式发售,《无人深空》在PS5 Pro里获得了强化,支持8K分辨率。 据外媒gamesradar报道,《无人深空》厂商Hello Games的引擎程序员Martin Griffiths日前表示,《无人深空》让自己改变了“8K和4K分辨率没有区别”的固有观念,因为自己发现游戏视觉效果有非常显著的提升。 “一直有人说4K和8K之间没有差别,或者需要一台巨大的电视才能看出8K分辨率的额外优势。在为《无人深空》实现PS5 Pro 8K分辨率支持时,它让我完全重置了自己的世界观。”Martin Gri…

2024年11月21日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《潜行者2:切尔诺贝利之心》媒体口碑现已解禁,截至发稿,本作在M站获得73均分。 外媒pcgamer发布了本作的技术分析评测,测试人员指出游玩的几个小时内遇到了多次崩溃、卡顿和错误,游戏表现显然并不是其今年测试过的所有游戏中最好的,但它绝对是最有趣的游戏之一,还有很大的改进空间。 测试人员指出,在高端配置系统(例如Core i7 14700KF和RTX 4080 Super的组合)上,游戏在4K分辨率、最高画质预设下运行相对流畅,前提是启用了DLSS等升频技术和帧生成功能。如果关闭帧生成,表现尚可,但不够稳定。 对…

2024年11月21日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼出品PS掌机PlayStation Portal于今日发布重大更新,推出测试版本的“云游戏功能”。 据悉,只要是订阅了PS Plus Premium的用户都可以参与测试。玩家无需通过PS5主机就可以直接从云服务器中将游戏串流至掌机上进行游玩,画质最高可达1080p 60帧。目前可进行云游玩的游戏超过120款,包括《怪物猎人:崛起》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《对马岛之魂》等。 此外索尼还表示,想使用云串流功能的玩家请保证网络上下行至少保持在5Mbps的网速,如果想要720p则需要7Mbps以上的速度,达到最高画…

2024年11月20日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨晚,我们报道了外媒Digital Foundry发现《星球大战绝地:幸存者》在PS5 Pro上,以性能模式游玩时出现闪烁的问题,这可能是索尼自家的拉伸技术PSSR引起。 目前,索尼还没有针对该问题进行回复,但《星球大战绝地:幸存者》发行商EA已经做出了回应。 EA官推说:“我们已经知道了《星球大战绝地:幸存者》在PS5 Pro上的问题,目前正在积极调查中。” EA官推没有提到修复的时间,所以玩家可以期待未来的更新。 除了《星球大战绝地:幸存者》外,其他游戏在PS5 Pro上也存在类似问题,比如《寂静岭2:重制版》…

2024年11月20日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星球大战 绝地:幸存者》是首批针对 PS5 Pro 推出优化补丁的游戏之一,旨在提升其在主机上的表现。然而,根据 Digital Foundry(数毛社) 最近发布的视频,PS5 Pro 版本存在严重的画质问题。 PS5 Pro版性能模式下的部分画面存在闪烁现象,该问题被归因于 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 升级技术。数毛社的 Oliver Mackenzie 指出,PS5 Pro 的性能模式看起来比普通 PS5 的表现更糟。这个问题也被大量玩家吐槽,P…

2024年11月20日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

开发商Techland现已发布了《消逝的光芒2》的PS5 Pro增强补丁,最高支持4K/120帧,玩家将在这款主机上看到更为惊人的视觉效果。 平衡模式:4K动态分辨率,60FPS,使用PSSR从基础分辨率1512p升级 分辨率模式:原生4K分辨率,30FPS 性能模式:4K动态分辨率,支持VRR,最高120FPS,使用PSSR从基础分辨率1440p升级 质量模式:4K动态分辨率,30FPS,支持光线追踪,使用PSSR从基础分辨率1440p升级 此外,《消逝的光芒2》还将于11月19日加入PS PLus二档三档游戏库…

2024年11月18日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

PS5 Pro已发售一段时间, 目前其在拼多多百亿补贴的售价进一步下探,港版当前售价为6045元。 不过,这个价格相较于五千多元的定价,还是有些高的。而且,该机器不标配光驱模块。电商平台全新光驱配件的售价已经来到了1300元左右。各位可以等待国行版发布,或者价格降到官方定价时再考虑入手。

2024年11月17日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

PS5 Pro是游戏机历史上颇具争议的中期升级产品。虽然因价格过高受到批评,但其带来的体验升级确实也无法忽视。因此,PS5 Pro被认为只针对少数愿意花大价钱的粉丝推出。然​​而,一些PS5 Pro用户现在正面临一个意想不到的困境。 据tech4gamers报道,近日有许多PS5 Pro用户反馈称,在启用PSSR的情况中,以60FPS模式玩游戏,视觉效果会受到影响,PSSR似乎会扰乱纹理并导致游戏中出现一些图形故障。 值得注意的是,如果在120FPS模式下玩游戏,或不使用PSSR功能,则不会出现任何问题。外媒认为,…

2024年11月17日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据最新传闻,索尼目前正在致力于让PS3游戏在PS5上实现原生兼容。 据XboxEra的Shpeshal_Nick透露,索尼正在开展相关工作,以实现PS3游戏能在PS5上原生运行,目前尚不清楚这是否适用于PS3游戏的实体光盘版本。 过去就有传言称PS5正在开发对PS3游戏的模拟功能。早在6月份,以对行业见解独到而闻名的Giant Bomb的Jeff Grubb就曾分享过,他听闻PS3游戏模拟功能已经开发了相当长一段时间了。他原本以为在自己最初听说此事时,今年早些时候就会公布相关消息。但显然这并未发生,不过他表示这并不…

2024年11月16日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,Xbox老大菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)谈到了为何没有为 Xbox Series X/S 推出类似 PS5 Pro 的半代升级版主机,他表示这种主机的优势“更难直观展现”了。 在接受《Rolling Stone》采访时,当被问及为何 Xbox 不推出类似 PS5 Pro 的半代升级版时,斯宾塞回答称,Xbox 更注重“能够为玩家或创作者创造独特价值的硬件”。公司并不需要开发“增量硬件”来满足自己的需求。 斯宾塞进一步提到,一个新的中期设备是否能为玩家在屏幕上带来某种“独特体验”是关键。他表示,现在…

2024年11月16日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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