近日,前R星设计师Ben Hinchliffe(2009年-2022年在R星工作)做客油管“GTAVIoclock”频道时表示,《荒野大镖客:救赎2》有各种各样可能玩家都发现不了的小细节,这正是R星游戏如此特别的原因之一。 Ben Hinchliffe以游戏中要在桥上伏击一辆马车的桥段为例,他表示如果玩家选择放弃伏击转而选择长时间跟踪马车,最终可以来到一处土匪营地,R星为这个场景做了完整的设计与演出。如果跟随马车来到此地,玩家甚至能看到这些人从马车上下来走进帐篷的场景。 Ben Hinchliffe认为因为任务要求…