在近期进行的FTC听证会上,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克透露《使命召唤》日活跃用户数达7000万,比《罗布乐思》还多400万人。 根据科蒂克的证词,51%的《使命召唤》玩家在移动设备上玩游戏,占据了总活跃数的一半以上。据了解,腾讯的《使命召唤》手游收入强劲,截至2021年,这款免费游戏的收入就已超过15亿美元。 此外,科蒂克还声称,有25%的玩家在PC上玩《使命召唤》,15-16%的玩家在PS平台玩,7-8%的玩家在Xbox平台。
在近期进行的FTC听证会上,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克透露《使命召唤》日活跃用户数达7000万,比《罗布乐思》还多400万人。 根据科蒂克的证词,51%的《使命召唤》玩家在移动设备上玩游戏,占据了总活跃数的一半以上。据了解,腾讯的《使命召唤》手游收入强劲,截至2021年,这款免费游戏的收入就已超过15亿美元。 此外,科蒂克还声称,有25%的玩家在PC上玩《使命召唤》,15-16%的玩家在PS平台玩,7-8%的玩家在Xbox平台。
日前,据微软和FTC诉讼中披露的文件显示,《最后生还者2》的开发成本超过了2亿美元。许多开发者都对此感到震惊,表示这个数字对于整个行业来说不合理。 据Playground报道,Double Fine前员工ysette Titre-Montgomery指出,索尼在六年内花费了2.2亿美元,但没有任何投资回报。她表示长期维持如此庞大的团队会带来严重的可持续性问题。 Capcom和Xbox的前制作人Shana理性地分析了这个数据,她透露顽皮狗每个员工每月平均需要花费15000美元,这不是工资,而是每个开发者需要投入的成本…
此前有报道称,Steam屏蔽了用AI生成内容制作的游戏。对此,V社向IGN做出了回应,他们表示并不想阻止开发商向Steam提交有AI生成内容的游戏,只是想确保开发者对其中使用的素材拥有相应的权利。 “我们正在继续了解AI、它在游戏开发中的应用方式,以及如何将其纳入Steam的审查流程中。” “一如既往,我们的首要任务是尽可能多地发布我们收到的游戏。AI的引入有时会让开发者更难证明他们拥有足够的权利使用AI来创建资产,包括图像、文本和音乐。特别是,用于训练AI模型的数据存在一些法律不确定性。开发者有责任确保他们拥有发…
据gematsu消息,《魔戒:咕噜》开发商Daedalic Entertainment官方表示将停止内部游戏开发,专注于未来的游戏发行工作。目前正在开发中的第二款《魔戒》游戏已被搁置,本次业务调整预计对90多名员工中的25名产生影响。 Daedalic Entertainment在一份声明中表示:“经过多次推迟,迄今为止最复杂、成本最高的项目于2023年5月发布:基于托尔金奇幻传奇故事的《魔戒:咕噜》。但其内容和技术条件既不满足内部要求,也不满足外部要求。工作室感到有必要公开道歉。” 工作室将本次重组描述为“艰难的…
据insider-gaming消息,《冰汽时代》开发商11 bit Studios宣布,其已经和微软签署了协议,以便将其游戏带到Xbox Game Pass订阅服务中。 “公司认为,在Game Pass计划中提供游戏将对公司后续期间的财务业绩产生重大的积极影响。合同涵盖的游戏列表将在稍后公布。” 11 bit Studios是一家来自于波兰华沙的游戏公司,旗下的《这是我的战争》、《冰汽时代》等作品备受玩家好评。 目前11 bit正在开发的游戏有《冰汽时代2》以及《多重人生》。
MegaGrants是Epic推出的一项总金额高达1亿美金的资助计划,自2019年运行至今,全世界已经有数百款运用虚幻引擎开发的游戏获得了资助,其中也包括50多款国产游戏,《暗影火炬城》《贪婪大地》《卡库远古封印》《藏梦》等都是其中的代表佳作,而在幕后推动这一切的便是Epic在中国的官方社区经理——大钊。 Epic中国官方社区经理——大钊 “我会更倾向于中小团队,希望把资金留给真正需要帮助的项目,除此之外,开发者想做什么题材、类型的游戏都可以。”大钊介绍了在选择MegaGrants的资助目标时的想法,“在中国开发游…
《暗黑破坏神4》发售将近一个月了,这款游戏是暴雪迄今已来销售最快的游戏,可以说取得了相当大的成功。 暴雪旗下的《暗黑破坏神4》开发团队最近一段时间也举行了庆功宴,负责人Rod Fergusson晒出了与尔湾(Irvine )地区开发人员的合照。 Rod Fergusson也表示,他还在奥尔巴尼拍摄了一组照片,也假话去奥斯汀和那里的开发团队一起合照。 Rod Fergusson表示,无论是否参与了合照,他都为《暗黑破坏神4》的开发团队感到自豪。 点击加入群聊
近年来,下沉市场的迅速发展涌现出越来越多的小城创业家。随着小城创业热潮的兴起,选择一个可靠的创业项目变得非常重要,因为选择比努力更重要,选对项目,才能少走弯路。因此,选择一个正规可靠、投入成本低、具备市场竞争力的项目至关重要。 目前,《网易棋牌》正面向全国开放代理招商,由于其游戏玩法多样、绿色正规安全、用户喜爱度高等特性,《网易棋牌》在下沉市场是一片蓝海,发展潜力大,成为很多中小创业者心仪的创业项目,如果你有小城创业想法,可以添加【网易棋牌手游】官方公众号回复“游戏合作”,添加客服了解更多信息。那么,如何选择一个正…
近期Reddit上有玩家发现,GOG版的《如龙》全系列已经从制作人员名单中删除了几位不再参与该系列的开发者的名字,包括《如龙》之父名越稔洋和制作人佐藤大辅,以及PC版移植团队Lab42和QLOC的全体人员。 Steam版: GOG版: 世嘉这一举动让不少玩家感到寒心,即使制作人离任也无法抹除其对于该系列的贡献,更何况是开创者。外媒指出,每个参与游戏开发的开发者都应永远保留其荣誉,无关功绩大小。
近日,《最终幻想16》举行了开发者活动,并回答了玩家比较关心的一系列问题。开发者表示本作没有小地图功能,目的是为了增加沉浸感,团队希望玩家在游玩过程中能集中于游戏中的美丽世界而非地图。 官方还表示正在考虑增加更多的按键选项功能,目前已知游戏可以按下R3键切换战斗中的锁定敌方目标,官方希望加入更多的按键绑定功能,以应对不同玩家的游戏策略。 此外,制作团队还注意到了玩家对于Demo中运动模糊的反馈,他们表示目前正在积极处理相关问题,未来会提供选项来调整或关闭运动模糊,以及提供相机移动速度和自动跟随选项。
《塞尔达传说:王国之泪》距离正式发售已经过去了一个多月的时间,有的玩家已经击败盖侬成功通关、也有玩家仍操控着机甲继续横行海拉鲁大陆。还有部分玩家脑袋里面冒出了新的点子,开始质疑《塞尔达传说》为什么主角只能是个男生。 有玩家在小红书发布文章表示自己并不反感骑士救公主的故事,但希望《塞尔达传说》主角性别可以选择“塞尔达面向全世界,而全世界有一半人是女性,但整个游戏玩家只能玩一人”。 无独有偶,也有玩家在玩过游戏后在微博发文表示,《塞尔达传说:王国之泪》中存在着严重的性别偏见/歧视:其中包括格鲁德一族的设定(想要抓住男人…
外媒Pushsquare数据,2022年米哈游的利润超过了PlayStation。 米哈游:利润22.6亿美元 PlayStation:利润18.4亿美元 虽然索尼互动娱乐的整体收入自然让这家游戏开发商相形见绌,但miHoYo在2022年的利润高达22.6亿美元,而PlayStation的利润要温和得多,只有18.4亿美元。 考虑到miHoYo总收入只有38.3亿美元,这确实说明了它的商业模式是多么成功。《原神》和《崩坏:星穹铁道》等都是免费游戏,但它们利用了内购系统,即鼓励玩家花钱去争取新角色。这种随机结果被评论…
北京、上海、杭州、广州、深圳、西安、武汉、海口、沈阳、厦门、重庆、福州、南京……13个城市17个站点,华语圈最大的线下Game Jam活动,2023 CiGA Game Jam报名开始! 用48小时来体验游戏开发的全程,将你的想法与创意付诸实践!这里能遇到许多和你一样热爱游戏的开发者,这里是灵感的汇集地也是自我的修炼场! 2023年7月7日-9日,2023 CiGA Game Jam等你来加入我们! 什么是CiGA Game Jam? Game Jam是一种特定的活动形式,在Game Jam中开发者要求在规定的时间…
今日凌晨举行的夏日游戏节现已圆满结束,但在活动过程中,由于没有任何女性从业者登场引发争议和广泛讨论。 不少玩家表示本次展会并未体现对女性开发者的包容,尤其对于需要展示出多样化的游戏行业来说。也有玩家表示并不关心此事,看发布会的主要目的还是看期待的游戏播片,可以向女性开发者表示敬意,但没有必要本末倒置。 部分评论: “夏日游戏节的主办方令我失望,希望接下来的Xbox展会不会出现同样的问题。” “我不能代表每一个女性,但我可以肯定的是,大多数登上这个舞台的人是为了展示游戏的内容,而非宣扬女性包容。” “我们是来看游戏的…
theverge报道。今年的夏季游戏节上,虽然亮相的游戏包含了广泛类型和多样化角色,但却没有一个女人出现在舞台上。 在近两个小时的展会中,主持人Geoff Keighley邀请了一些名人上台接受采访。他邀请行业资深人士Ed Boon谈论《真人快打1》;尼克·凯奇现身谈论他在《黎明杀机》中的角色;布莱恩·因蒂哈尔上台透露了漫威《蜘蛛侠2》的上映日期......但从来没有一个女人有过这样的机会。 这种缺乏包容性的情况尤其令人不安,不包容同样制作游戏的女性是一种失败。因为展会中的许多游戏本身都以女性主角为特色。比如《心灵…