据thegamer消息,以制作开放世界RPG闻名的CD Projekt的首席关卡设计师称现在的3A角色扮演游戏开发经常遭遇障碍。 开发3A游戏本身就是一项昂贵的业务,越丰富的故事内容和更震撼的视觉效果就意味着更昂贵的成本。近日,CD Projekt Red的首席关卡设计师Paweł Sasko在接受采访时谈到了相关话题。 Sasko表示在制作3A游戏时经常“碰壁”,而这里提到的“墙壁”是指制作《赛博朋克2077》等游戏巨大且不断上涨的成本和复杂性。据了解,《赛博朋克2077》是CDPR有史以来最昂贵的游戏之一,据称…