尽管PlayStation正在大力推进线上的实时服务型游戏,但公司的一位高管不希望看到游戏行业变得过于同质化。 吉田修平在接受《卫报》采访时解释说,游戏开发者的才华是推动行业向前发展的动力,但他也承认,看到最畅销的游戏榜单被在线服务游戏占据主导地位,对他来说会“无聊”。 “游戏行业永远都是一个有趣的地方。这个行业在不断发展壮大,我希望它能继续支持和追求有创意的想法,以及那些尝试开发新事物的人。你不希望看到每年排名前10的游戏几乎都一样,所有游戏都变成了服务游戏。” “对我来说,那会有点无聊。”吉田说道。 索尼有一个…

2023年4月25日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据thegamer消息,以制作开放世界RPG闻名的CD Projekt的首席关卡设计师称现在的3A角色扮演游戏开发经常遭遇障碍。 开发3A游戏本身就是一项昂贵的业务,越丰富的故事内容和更震撼的视觉效果就意味着更昂贵的成本。近日,CD Projekt Red的首席关卡设计师Paweł Sasko在接受采访时谈到了相关话题。 Sasko表示在制作3A游戏时经常“碰壁”,而这里提到的“墙壁”是指制作《赛博朋克2077》等游戏巨大且不断上涨的成本和复杂性。据了解,《赛博朋克2077》是CDPR有史以来最昂贵的游戏之一,据称…

2023年4月23日 0条评论 67点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据thegamer消息,暴雪的员工流失情况严重,导致该公司无法按照预定计划发布游戏内容。 自从办公室丑闻被揭露已经过去了近两年时间,暴雪的人才流失问题仍然很严重。 据称,暴雪的工作人员说暴雪已经整理了一份“危机地图”,决定以目前的人员配备水平可以推出哪些游戏,哪些不能推出。这与暴雪自己的预期相差很远。 据IGN报道,twitter用户Adam “Glaxigrav”表示,他们的团队在本周又失去了一名员工。 “暴雪正在失去他们的人才,因为当权者不会管产品制作总监的话,我只是想做电子游戏,如果我们把制作《魔兽世界:巨龙…

2023年4月22日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近期《地平线:西之绝境》DLC“炙炎海岸”上线,其中主角埃洛伊的性取向问题引起了许多玩家的关注。而玩家Andrew Panini针对游戏中出现同性恋频繁一事发布了一条推文,结果遭来了巨量玩家的反对与谩骂。 Andrew Panini在推文中表示“每天我都为自己选择了优先考虑玩法多样性而不是其他电子游戏的主机品牌而感到高兴,Xbox知道什么才是电子游戏。”并附上了部分游戏内容的对比图像。 这一言论被许多玩家认定为是对同性恋群体的歧视言论,玩家们表示“这个人投射的是自我憎恨”“希望他得到同样的待遇”“我希望让这个冒充女…

2023年4月21日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近《魔兽世界》开发人员Adam“Glaxigrav”发推称暴雪的开发团队人员流失严重,并把矛头指向暴雪高层,称他们一意孤行,无视中层的意见。 Glaxigrav在推文中表示:“暴雪正在失去优秀的人才,因为管理者无视了制作他们的游戏总监的意见” 他还说道:“我不想打架,我只想制作游戏,我想制作广受好评的畅销游戏,我想制作更好的‘巨龙时代’,想创造更好的游戏体验,但如果所有开发游戏的成员都离开了,我们就没法做到这一点。 之后另一位开发者在回复中表示:“强制返回办公室已经让我们失去了一些优秀的人才,并将在接下来的几个月…

2023年4月20日 0条评论 78点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

一位《魔兽世界》开发人员在推特上表达了自己对暴雪的不满,声称公司正处于产能不足的状态,主要原因在于人才流失。 “本周又有同事离开了,所以我要为此发声。暴雪的人才正在流失,因为管理层拒绝听取游戏总监的意见,尤其是背后有数据和财务撑腰的时候。” 另一位开发者转发了这条推文,并补充道:“强制退出让我们失去了一些优秀的人才,在接下来的几个月里,我们将继续付出更多的代价。这是一种可怕的、短视的、自我毁灭的政策,只会削弱我们制作自己想要的游戏和玩家应得的游戏的能力。” 根据开发者们的说法,他们只是想做好游戏,为玩家提供更好体验…

2023年4月19日 0条评论 91点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

国产太空FPS游戏《边境》已于昨日正式推出,但游戏的发售之路却并不太平。除了刚发售时Steam页面出了问题,导致无法上线DLC内容外,今日官方又发文致歉表示服务器出了问题,香港服务器部分玩家体验会受影响。 官方发文表示:“我们游戏的服务器供应商发现了一个紧急的线上服务器bug,在修复前会切换并使用备用服务器,可能会导致的香港服务器部分玩家体验会受影响,我们与供应商会一同尽快修好线上服务器,修复完成后第一时间通告。” 目前《边境》在Steam平台的玩家测评成绩为褒贬不一,2916条评价中有66%的玩家为游戏打出差评,…

2023年4月14日 0条评论 83点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

游戏从来不仅仅只是游戏,而是最具创造力、想象力、沉浸感的创作载体,因此,游戏业成为了众多新科技的试验场。这也不难理解,为何云技术的拓展和AI的爆发,都率先在游戏作品中找到了切实落地的应用场景。 起家于游戏领域的实时3D创作软件,Unity,也是同样的发展路径。经过十几年的经营,Unity已经从游戏领域逐渐扩张为赋能汽车、建筑、交通、影视、娱乐等领域发展的利器。作为赋能了全球一半以上游戏的实时3D创作软件,Unity已经连续多年参与GDC并发布《游戏行业趋势报告》,帮助游戏的从业者掌握时代脉搏。 在这篇报告中,AIG…

2023年4月13日 0条评论 81点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

日前,微软Arkane工作室的最新作品《红霞岛》主机版首发不支持60帧引发玩家争议,不少玩家对这部FPS游戏的未来表现感到担忧,甚至有玩家认为微软另一款重磅作品《星空》首发可能也没有60帧。 今日,游戏博主JeremyPenter就翻出了游戏总监Todd Howard曾在一档《星空》播客节目中说过的原话,他当时明确表示认为30帧模式没有问题,而且当前也没有明确的信息表明《星空》有60帧。对此,外媒WindowsCentral的主编JezCorden也发文表示《星空》主机首发不支持60帧的可能性确实存在。 微软即将于…

2023年4月13日 0条评论 73点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Game Connection America 2023是游戏行业专业人士不可错过的盛会,它没有让人失望!今年的Game Connection于3月20-21日在旧金山举行,是继Covid-19之后在旧金山举行的第二个实体活动,也是第一个在旧金山举行的活动,汇集了来自50个国家和地区的参会者。 Game Connection采用混合网络模式,允许现场和在线参与者通过Let's Meet匹配系统参加灵活的商务会议。该活动吸引了600多家公司和1000多名商业决策者,包括来自巴西、阿根廷、芬兰、瑞士、印度尼西亚、台湾等…

2023年4月12日 0条评论 87点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Women In Games首席执行官Marie-Claire Isaaman发表声明称游戏行业正在“倒退”,女性玩家在游戏社区正遭受着性别歧视。 “性别歧视的刻板印象和对她们游戏技术的质疑往往会导致更暴力的人身攻击。更令人不安的是,这些攻击并不在游戏之外停止,威胁和骚扰往往会转移到现实生活中。” “作为一个行业,我们正在倒退!这不是好的现象,这一切都不应该发生!” Isaaman列举了一些例子来证明她的说法,包括饮料被加料、被“不停的搭讪”以及在展会上受到骚扰。她还引用了最近在GDC 2023上出现的事件,称“两…

2023年4月9日 0条评论 69点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

肉鸽游戏《无间冥寺》开发组昨日推出了全新游戏《鸦卫奇旅》,不过口碑表现不佳,在Steam商店页面好评率仅64%。 Steam商店地址>>> 国区好评率更是低至37%,“多半差评”。 给出差评的玩家们普遍控诉的就是游戏流程过短,游戏内容太少!大概半个小时就玩完了。有玩家吐槽道:“众筹研发是吧?玩家是你的花呗?” 此外游戏还存在人物技能僵硬不连贯,有DX12报错等问题。

2023年4月8日 0条评论 75点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Xbox独立游戏部门经理Chris Charla近日在接受采访时称,XGP并没有破坏游戏行业的生态系统。 “这是附加的服务。人们仍会在Xbox上购买很多游戏,通过折扣价享受优惠等等。所以我不认为XGP是一种颠覆性的商业模式,它以一种非常积极的方式起到了补充作用。” 从这一逻辑来看,XGP对小的独立游戏工作室来说有很大的好处,它可以帮助其获得足够的关注度。毕竟Xbox需要预先垫付资金,以抵消登陆XGP所带来的游戏发售的风险。 此前在微软收购动视暴雪提交的报告中提到,有超过90%的会员表示,如果没有XGP的话,他们是不…

2023年4月1日 0条评论 85点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,日本索尼全球工作室总裁吉田修平接受了来自GamesIndustry的采访,谈及推动独立游戏开发相关话题。据悉,吉田修平目前担任索尼独立开发者计划的负责人,帮助独立游戏作者将他们的项目变成现实。 在采访中吉田修平首先谈到了当前的挑战以及未来的目标,他说到:“人们之前认为在PlayStation平台开发、发行游是一件极具挑战的事情,但我们现在正努力试图改变这种观念。我们一直在做会议旅行参加各种活动和讲座,我们希望向开发者传递‘开放’的讯息,将他们的游戏带入Playstation。” 吉田修平指出独立游戏开发者面临…

2023年3月31日 0条评论 82点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

提到2022年的游戏行业,人们使用的高频形容词是“寒冬”。那么到了2023年2、3月份,和大自然的回暖一同到来的,还有及时发放的版号和产业年会中提及的对游戏行业的扶持。触乐曾经撰文分析过产业年会中透露出的行业信号。这些信号本身,无疑是积极的。 不过,我们的行业,乃至放大到整个社会,其实是一个极其复杂的整体,如同一个强力但动作缓慢的机械巨人。从驱动巨人到它真正转过身体并迈出一步,中间还需要经过不少复杂的环节。而踏出一步的结果,也需要经过时间的验证。更为复杂的还有每个人的生活。从失业到再就业,从停下项目到重启项目,转向…

2023年3月23日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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