开发商 GSC Game World 首席执行官 Ievgen Grygorovych 表示,他知道《潜行者2:切尔诺贝利之心》在推出时肯定会有很多 BUG,因此他原本预计游戏的成功程度远低于实际的反响。 Ievgen 表示,团队在退出游戏前就已经意识到了游戏中有很多 BUG,但由于他们是一家独立工作室,并没有足够的空间和时间来再次推迟游戏。然而就算游戏存在问题,且首发登陆了 XGP,它仍然在第一周就迈出了 100 万份,并且 Steam 的好评率达到了 84%。 他承认道:“我预计的我们从玩家那里获得的成功要少得…