9.2火法属性前期升级过程中不需要调属性,就是有什么高装等的装备就穿什么等级的装备。等满级之后,我们在获得紫装之前,也不需要调整,然后通过世界任务疯狂完成获得装备。我们法师的第一属性永远是智力,火法也是如此,这一点是毋庸置疑的,所以包括镶嵌和附魔能加智力的都加智力。 1、我们前期升级过程中不需要调属性,就是有什么高装等的装备就穿什么等级的装备。 2、等满级之后,我们在获得紫装之前,也不需要调整,然后通过世界任务疯狂完成获得装备。 3、我们法师的第一属性永远是智力,火法也是如此,这一点是毋庸置疑的,所以包括镶嵌和附魔…

2024年6月8日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

魔兽世界wlk中的宏是很重要的工具,可以大幅度减少玩家的操作量,比如火法,就有火球、炎爆、燃烧等常用的宏,下面就给大家带来魔兽世界wlk火法宏大全。 魔兽世界wlk火法宏大全 /castsequence [nomounted,flyable]暮光幼龙,蓝色幼龙,蓝色骑乘虚空鳐,紫色灵翼幼龙,白色幼龙; /castsequence [nomounted,noflyable]迅捷月刃豹,白色作战塔布羊; /castrandom [nomounted,swimming]海龟; /dismount [mounted] /r…

2024年6月6日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在日啖荔枝三百颗的何二维一。 今天官方也是正式发布了新角色玉殇的相关技能PV,反正这位角色维一对她没有任何的先入为主的印象,例会感觉一般般,昨天其实大家也都看到了,而且作为幽姬这个版本的例会应该是过的比较严的,而1666皮肤则应该类似于老师妹一样,会有个相对开放一点的办法吧......而这位新角色作为火法,有个好消息又有个不好的消息,待会我们最后再做总结。 首先她有一个大范围的群体输出技能,这个技能无疑就是PVP专属了,且在施法后还能眩晕敌人一人.....这个有点意思哈,同时对范围内所有的敌人触发了一…

2024年4月25日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

火炬之光2火法师怎么加点呢?很多玩家们都在纠结究竟要怎么加点比较合适。九游的小编这里整理好了火炬之光2火法师加点方法,有需要的话一起进来看看吧,希望能帮到大家。 <img alt=" 火炬之光2火法师加点 " src="https://image.9game.cn/2020/7/29/169715969.jpg" style="border: none;"> 火炬之光2火法师加点 加点思路:以高攻速(也就是非常快的施法速度)、高伤害、远射程以及无视地形为主要的加点方式。 具体下来就是关于技能的…

2024年3月30日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

魔兽世界TBC火法天赋配装输出手法全教程 今天和大家和大家聊聊火法的天赋配装手法教程。目前法师群体中是奥法的天下,WCL中不论是上线还是平均都是显著高于火法的。但是奥法光鲜数据背后始终绕不开对装备绿字利用率低下,输出能力随着战斗时间延长而快速下降的两大弊端。 随着后续P5战斗时间的延长,装备绿字越来越多,急速装备的大量出现。奥法急速受限1秒GCD极限的问题凸显,并且1.82倍的暴击倍率导致暴击收益也非常低。战斗时间长蓝资源更加紧张。 但是对比火法来看,首先火法不存在急速卡GCD的问题,能够充分利用装备急速,2.18…

2023年2月16日 0条评论 95点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

TBC怀旧服开启P5阶段后,沉寂了一年多的的火法将会重新走上巅峰,今天我们就来聊一聊火法的天赋与输出循环。 先说一下天赋,火法最强的输出天赋是40-21,跟奥法其实很类似,就是尽可能地点满火系输出天赋,然后冰系天赋出极冷,双冰脉,一定要把暴风雪减速点慢,方便控场减速。 由于火系只有40点天赋可以用,所以火系方面需要舍弃几个很有用的天赋点。 元素大师,点2点就行了,因为火法不缺蓝,但是又必须点两点,不点后面点出来了。 玩火自焚,这个天赋也只能点2点,因为火焰重击是必须点满的。 后面的纵火,只能点2点,因为我们要点满火…

2023年2月16日 0条评论 67点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

TBC怀旧服开放太阳井团本后,随着大量急速暴击装备的加入,火法将会取代奥法,成为法师的终极选择。 由于之前奥法玩太久,导致很多朋友现在想转火法,却无从下手,今天我们就来详细聊一聊火法的天赋、输出循环、急速阈值与点燃机制。 先说一下天赋,火法在TBC的终极天赋是40-21的火冰天赋,冰系出急速冷却,提高生存能力的同时,拥有双冰脉的高爆发能力。 这个天赋点数配比就是TBC火法版本答案,不接受任何反驳。具体的点法,大家可以根据团队需求进行微调。 在讲输出循环之前,需要先了解一下火法的点燃机制和急速阈值。 火法之所以能成为…

2023年2月16日 0条评论 78点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

万王之王3D手游中很多玩家在游戏的过程中都是注意到了一个细节,那就是火法这个流派在精通效果的加成下是可以让火球的效果持续时间有很大的加成的,在我们对技能进行升级的时候,那么是可以不断的提升持续时间的,这样可以带来的收益还是非常不错的,因为这个效果是可以通过叠加来让单位时间内的伤害鞥更加的高,并且我们会发现这个叠加的层数是不会受到限制的,也就是说可以无限叠。 这样说来我们叠加的层数就是可以提升伤害的关键所在了,比较好的情况下是可以叠加到7层的,这样带来的输出收益还是非常不错的,并且后期的时候搭配上暴击几率和伤害的加成…

2023年1月17日 0条评论 80点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文