在《怪物猎人:荒野》最新版本的预览活动中,游戏总监德田裕也透露,团队仍在对武器进行微调,重点是平衡它们之间的相互关系,同时仍保留玩家使用自己喜欢的武器所带来的爽快感。 德田裕也透露:“长枪、斩斧、操虫棍和片手剑在最终版本中会有一些显著的变化。另一方面,一些武器,如太刀和弓,太容易使用且威力过大,我们将调整伤害范围,使它们与其他武器相比更加平衡,同时确保它们使用起来仍然感觉良好。” 德田裕也还强调:“我们的方案是增加弱武器的威力,而不是降低强武器的性能。”
在《怪物猎人:荒野》最新版本的预览活动中,游戏总监德田裕也透露,团队仍在对武器进行微调,重点是平衡它们之间的相互关系,同时仍保留玩家使用自己喜欢的武器所带来的爽快感。 德田裕也透露:“长枪、斩斧、操虫棍和片手剑在最终版本中会有一些显著的变化。另一方面,一些武器,如太刀和弓,太容易使用且威力过大,我们将调整伤害范围,使它们与其他武器相比更加平衡,同时确保它们使用起来仍然感觉良好。” 德田裕也还强调:“我们的方案是增加弱武器的威力,而不是降低强武器的性能。”
《怪物猎人:荒野》公开测试已于今日(10月29日)面向PS Plus用户开启,相较于前作引入了多种全新机制,引发玩家们的热烈讨论。截止至发稿时,话题“怪猎荒野B测大伙们如何评价?”已经登上了贴吧热议榜第9位。 作为高人气武器,“太刀”当然是讨论度最高的武器之一。有网友表示,这一代的太刀是不是加强得太多了:“二段爆发+霸体+锁头,这是人能想出来的啊?!出手快、流程短、爆发高、霸体、锁头,演都不演了是吧?” 不过也有玩家表示:“太刀就是为了给引流新人做的又帅又强的轮椅,毕竟使用率是断档级的。”下方有片手剑玩家吐槽:“那…