Id Software的创始人,现代FPS游戏的大爹,约翰·卡马克桑曾有云: “游戏的剧情就像Porn Movie的前戏一样,可以有,但没必要。” 额,这句被游戏圈传了不知道多少年的“游戏性圣经”,其实我也不太确定它的真实性,不过这不重要,我们今天讨论的不是《DOOM》何以典范了游戏性,引用它只是因为这句话很好地代表了一个观点—— 那就是剧情之于艾薇的非必要。 但在遥远东方的一家艾薇片商,大概是要跟卡马克唱反调了,这家名为Giga的片商,似乎在职业发展上点错了天赋,以一种执拗的态度在旗下的作品里疯狂加特摄,走出了一…