在拿到《狂想乐园》前,我就对这款游戏能否与《过山车大亨》《过山车之星》等同类游戏作出区分抱有疑问。尽管这类游戏经过了几十年的发展,但建造设施,满足需求的核心玩法始终是没有变化的,如果玩家无法从中获得什么不一样的体验,那么我为什么不去玩之前那些质量更好,更完善的同类作品呢? 实际上手后,游戏平平无奇的表现也果然如我所料。虽然在任务流程与过山车建造上做出了一些改变与创新,但各种Bug与有些蹩脚的操作,都让《狂想乐园》表现并不尽如人意。如果你对于Bug与操作的容忍度够高,那么现在的《狂想乐园》是可以让你体验到经营与建造的…