一次还没结束的长征。 2021年10月,《巴别号漫游指南》的制作人宇添找出个信封,把刚刚签好字盖好章的材料塞进去,寄往了合作的出版社。 《巴别号》是国内独立游戏工作室aStarryStarry的处女作。这款有着复古绘本风格的剧情冒险游戏背后的制作团队很小,规模最大时也只有5人。经过三年的埋头制作,他们终于把游戏开发到接近完成。和发行方讨论后,宇添决定先为游戏申请到版号,然后再在国内外同步发售。 只不过,这时候的宇添还不知道,在他寄出材料的这一刻,距离《巴别号》拿到版号,还要再等530天。 1. “一个天上一个地下”…

2023年4月7日 0条评论 85点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《磁带妖怪》踏上惊心动魄的怪物收集开放世界冒险之旅,从新威拉尔岛找到回家的路。在这个预告片中,凯莉,你将遇到并与之合作的同伴之一,解释了如何变身为怪物形态以及如何捕捉和记录新的怪物形态!使用盒式野兽的融合系统,您可以将任意两个怪物组合成强大的新怪物!4月26日发售 PC Game Pass 春季登陆主机平台 《Closer the Distance》是一个生活片段模拟游戏,其深刻感人的故事讲述在面对不幸时家人与朋友之间的牵挂与连结。挖掘被长期隐藏的秘密、修复紧绷的关系,并帮助心爱的人们继续好好生活下去。 《倾言咖啡…

2023年4月7日 0条评论 66点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

ID@Xbox官方发文表示,将于北京时间4月6日凌晨两点举行ID@Xbox Showcase发布会。 据悉,此次ID@Xbox Showcase时长大概有一个小时,包括游戏的新预告、开发者采访等内容。 玩家们可以在Xbox的Twitch频道进行观看。 “ID@Xbox”是微软于2013年推出的一项扶持独立游戏的计划。此次发布会也将会聚焦于独立游戏。

2023年4月5日 0条评论 83点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

独立游戏工作室DigixArt与发行商 Ravenscourt很高兴地宣布,倍受好评的《九十六号公路》前传作品《九十六号公路:零号旅程》今日发布,同步上架PS4,PS5,XboxOne,XboxSeriesX,PC,Nintendo Switch 等多个平台,其中Steam国区人民币售价为 63.96 元。 “《九十六号公路:零号里程》是一款有关青少年时期那些激烈碰撞的想法和信念的游戏。玩家将分别扮演佐伊和海翔,体验他们被彼此影响与改变的人生,加入类似《九十六号公路》中那样的冒险,但是,这部作品特别之处在于,在现实…

2023年4月4日 0条评论 97点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Xbox独立游戏部门经理Chris Charla近日在接受采访时称,XGP并没有破坏游戏行业的生态系统。 “这是附加的服务。人们仍会在Xbox上购买很多游戏,通过折扣价享受优惠等等。所以我不认为XGP是一种颠覆性的商业模式,它以一种非常积极的方式起到了补充作用。” 从这一逻辑来看,XGP对小的独立游戏工作室来说有很大的好处,它可以帮助其获得足够的关注度。毕竟Xbox需要预先垫付资金,以抵消登陆XGP所带来的游戏发售的风险。 此前在微软收购动视暴雪提交的报告中提到,有超过90%的会员表示,如果没有XGP的话,他们是不…

2023年4月1日 0条评论 81点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(4月1日),第三人称动作格斗游戏《师父》官方宣布游戏自3月28日登陆Steam商城后,四天收获超5万份销量。截至撰稿,游戏当前评价为“特别好评”在740篇用户测评中有94%的好评率。 不少玩家表示游戏推出的新竞技场模式很有意思,增加了新的地图和挑战内容,提升了可玩性。本作是近年来最优秀的独立作品之一。 《师父》Steam国区售价139元,当前限时9折特惠125.1元。本作是《赦免者》背后的独立游戏工作室Sloclap开发的新游戏。这是一款以激烈的肉搏战为特色的第三人称动作游戏,你可以操作一个年轻的功夫学徒,在…

2023年4月1日 0条评论 85点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

小罗老师辛苦了 今天一早,E3主办方ESA和组织方Reedpop共同发表了一份声明,宣布取消今年的E3活动。不是缩小规模,也不是线上举办,而是彻头彻尾的取消。 在此前的大多数新闻中,今年E3的形象还是“时隔4年终于回归线下、全球最大的游戏展会”,因此,当主办单位们突然宣布不办了,大多数玩家和游戏从业者的第一反应应该都是震惊——我的朋友圈里就有不少。 简明扼要的消息 但在震惊之余,如果稍微仔细想想,就会发现即使E3坚持举办,现实状况可能也不大乐观——今年1月,索尼、微软、任天堂相继表示不会参加。其中,索尼从2019年…

2023年3月31日 0条评论 69点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,日本索尼全球工作室总裁吉田修平接受了来自GamesIndustry的采访,谈及推动独立游戏开发相关话题。据悉,吉田修平目前担任索尼独立开发者计划的负责人,帮助独立游戏作者将他们的项目变成现实。 在采访中吉田修平首先谈到了当前的挑战以及未来的目标,他说到:“人们之前认为在PlayStation平台开发、发行游是一件极具挑战的事情,但我们现在正努力试图改变这种观念。我们一直在做会议旅行参加各种活动和讲座,我们希望向开发者传递‘开放’的讯息,将他们的游戏带入Playstation。” 吉田修平指出独立游戏开发者面临…

2023年3月31日 0条评论 76点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

像素画独立游戏《My Hero: After the Fall》 摘要:像素画独立游戏《My Hero: After the Fall》 关键词:像素画,中国,独立游戏,《My Hero: After the Fall》 DAYAStudio出品的像素画独立游戏~纯国产~ 关于这款游戏 这是一款融合了轻度Rogue和割草的像素塔防游戏!数十位英雄供你选择,数百种祝福随机出现,组件最强的队伍,守护水晶免受怪兽的侵袭! 天神陨落,象征着神力的蓝水晶也随之散落在了大地!由神力封印的虚空之门再次开启,数以万计的怪物侵蚀大陆…

2023年3月31日 0条评论 89点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

“东方游戏文化周”将于4月12日于蒸汽平台和Steam正式开启,届时将带来超过300余款精品游戏,更有多款令人期待已久的新游戏带来重磅消息公布! 由游民星空代理发行的《贪婪大地》和《航海日记2》也将参与其中,其中由单人制作的“血腥大地+幸存者”《贪婪大地》还将于文化周期间上线首个免费试玩Demo,想要体验究极爽快的射爆体验的玩家,千万不要错过哦! 贪婪大地介绍: 《贪婪大地》目前正处于免费测试阶段,且反馈极佳,全球愿望单排名已冲至800+,如果想要感受“血腥大地+吸血鬼幸存者”般的厮杀快感,千万不错过测试和demo…

2023年3月30日 0条评论 87点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由开发过经典游戏《说剑》的独立游戏工作室Sunhead Games(日头游戏)开发,心动发行的解谜游戏《无尽旅图》今日正式在TapTap与App Store上发售。 游戏的Steam版在发售至今一直维持着相当优异的口碑,4400+用户评测中有97%显示为好评,在用户界面中显示为好评如潮。手机版的定价为原价25元,首发折扣价为12元且维持一个月,远低于Steam版的38元定价。 简单的故事,丰富的体验 与日头工作室之前的作品一样,《无尽旅图》讲述的故事并不复杂:能用地图改变地貌的小女孩卡朵,无意中破坏了地图排序,现实…

2023年3月29日 0条评论 83点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

官宣!Steam客户端明年起不再支持Win7/8/8.1系统 Steam官宣将于2024年1月1日开始停止对Windows 7/8/8.1系统的支持。此日期后玩家将无法在这些版本的Windows系统中使用Steam客户端。 究其原因,Steam中的最新功能依赖于谷歌Chrome的嵌入式版本,也就是网页套壳。而最新的Chrome 110稳定版已不再支持旧版本的Windows,因此Steam也将跟随放弃。此外,Steam的未来版本将需要仅在Windows 10及更高版本中存在的Windows功能和安全更新。 这一变化将…

2023年3月29日 0条评论 91点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

来自瑞典的独立游戏开发团队Flamebait Games,从学生团队的毕业制作起跑,至今走过5个年头,并邀请行销人才加入,才奠定完整的最终成员,行销经理Tomoko Miya笑说,因为成员们本来都是同学,对彼此的工作方式与价值观都很熟悉,因此沟通顺畅,至今已推出4款作品,而本次获得Indie Game Award最佳美术奖的《饥饿派画家2:迷失》亦是团队处女作的延续,游戏中独特的美感获得评审青睐,Tomoko Miya强调,团队期盼未来透过游戏、带给玩家更多创作机会。 团队默契「每个人都是自己的主管」 做自己不追流…

2023年3月24日 0条评论 75点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

提到2022年的游戏行业,人们使用的高频形容词是“寒冬”。那么到了2023年2、3月份,和大自然的回暖一同到来的,还有及时发放的版号和产业年会中提及的对游戏行业的扶持。触乐曾经撰文分析过产业年会中透露出的行业信号。这些信号本身,无疑是积极的。 不过,我们的行业,乃至放大到整个社会,其实是一个极其复杂的整体,如同一个强力但动作缓慢的机械巨人。从驱动巨人到它真正转过身体并迈出一步,中间还需要经过不少复杂的环节。而踏出一步的结果,也需要经过时间的验证。更为复杂的还有每个人的生活。从失业到再就业,从停下项目到重启项目,转向…

2023年3月23日 0条评论 59点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

来自台湾的游戏开发者陈亦威,为了追逐梦想,5年前毅然决然成立皮尼克斯游戏,从一人团队出发,虽然首款游戏因销售不佳、一度导致财务吃紧,但他仍吸收过往经验并向外寻找合作伙伴。去年推出再次挑战市场的作品《斗技场的阿利娜 Alina of the Arena》不仅在Steam获得91%的玩家好评,也在Taipei Game Show舉辦的Indie Game Award 2023夺下最佳游戏设计奖,陈亦威坦言,这个奖项肯定对他来说「意义非凡」。 出道首作销量惨 吸收经验再次挑战斩获成功 热爱游戏开发的陈亦威,在产业已累积十…

2023年3月22日 0条评论 79点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文