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猎天使魔女

你喜欢哪一代?画师分享《猎天魔女》历代贝姐人设原案草图

《猎天使魔女》系列原案島崎麻里近日在X上分享了贝姐多年来的各种妆造原案图。島崎麻里表示,由于艺术家能力、环境、时代品位、规格等方面的演变,贝姐的各种妆造都有很大变化。但“黑色礼服”的概念保留了下来,并且还附加上了各种装饰。个人觉得还是喜欢一代二代的贝姐,比较飒,三代的话个人觉得已经开始变大妈风了,不知道是因为角色成长需要还是被zzzq影响了!反正就是差了那么点意思。而之前《猎天使魔女》原作迎来15周年,同时《猎天使魔女3》也迎来了其2周年纪念,为了庆祝这一特殊时刻,岛崎麻里(Mari Shimazaki)在Twitter上分享了一幅庆祝艺术作品。《猎天使魔女》系列的历史相当有趣。该系列由白金工

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《剑星》官方不断转发玩家体验分享:游戏实在太棒了!

油腻师姐大作《剑星》自今年4月末在PS5平台发售以来,不仅口碑与销量双丰收,还催生了很多的同人COS。近期,《剑星》官方不断转发一些推主对《剑星》的游玩后评价,这些推主纷纷表示《剑星》是他们见过最棒的游戏之一,我们一起来看一下。推主MrDJPea表示:“《剑星》是杰作,视觉效果非常好,甚至不用特别关注Eve,因为游戏世界充满了微小的细节,且游玩过程充满挑战性。”推主xxUrameshixxTTV表示:“我完全相信《剑星》是我见过的最华丽、最有生动性的游戏之一。游戏环境确实让人印象深刻,一家手机游戏开发商能够突然推出拥有如此规模和质量的游戏,真是太疯狂了。”推主Darren_252在白金了《剑星

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猎天使魔女起源总监对《纸马RPG》锁30帧表示理解

GameCube经典游戏《纸片马里奥:千年之门》高清复刻版之前在任天堂新一期直面会上正式公布,预计在2024年发售。据nintendoworldreport对预告片的技术分析,发现本作似乎是以30帧的速度运行,而GameCube原版的运行速度则为60帧。近日,《猎天使魔女:起源》的总监Abebe Tinari在社交媒体X中发表了对于此事件的看法。“对于《纸片马里奥:千年之门》的情况,我感到非常同情,在开发《猎天使魔女:起源》时,本作在部分环境下可以保持60帧,但在森林等场景中则无法做到同样的帧率。我的选择是要么将游戏降至30帧到50帧,要么就锁30帧。”“游戏开发中最困难的部分就是优先度选择的

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《剑星》制作人称自己是独裁者 前SIE总裁曾试玩游戏

备受期待的动作角色扮演游戏《剑星》今日正式发售,而在游戏发售前,PlayStation也发布了游戏幕后视频的最新一期。在视频中,开发商Shift Up的创始人和《剑星》的制作人金亨泰谈到了游戏背后的一些灵感来源,其中包括《只狼》《猎天使魔女》《战神》《黑暗之魂》以及《鬼泣》等。金亨泰还开玩笑称自己是“创意独裁者”,尽管在玩笑中他也暗示,团队的其他成员也许并没有太关注他的指示。“《剑星》是我创意独裁统治的结果。不过,这种独裁统治是非常疲软的。所以,每个人都假装听我的话,同时创造他们自己想要的东西。”金亨泰笑着说。在视频中,金亨泰也谈到了Shift Up和索尼的“决定性”会面,那时吉田修平碰巧在韩

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《剑星》评分解禁:MTC综分82 战斗爽快故事平淡

随着《剑星》即将发售,游戏的全球评分也已经接近,目前Metacritic的综分为82分,共收录106份评分,其中92家给出好评,14家给出中评,没有差评。大部分评价中对《剑星》的战斗系统给出了好评,同时在保证优秀画面展现的同时保证了游戏性能,数毛社Digital Foundry也对游戏优化给出了赞扬,称其通过虚幻4引擎提供了在其野心范围内几乎完美无瑕的东西。不过差评的点也十分集中,那就是游戏的故事与角色塑造很单调。VGC:4/5对于那些希望《战神:诸神黄昏》能有更多挑战或者让《猎天使魔女》更着重战斗的我那家来说,《剑星》是一个完美的补充。游戏对传统的动作公式进行了令人耳目一新的改进。游戏整体战

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外媒称赞《剑星》动作系统 本世代最佳动作游戏之一

《剑星》即将于4月26日正式发售,而本作的媒体评价也已经于昨日晚正式解禁。外媒VGC给本作打出了4星的评价(满分5星),大肆称赞了游戏的战斗系统,并称这是本世代最令人满意的动作游戏之一。VGC指出,《剑星》的战斗系统将《只狼》对格挡的精度和《鬼泣》系列的疯狂砍杀相结合,游戏的每一次打击手感都令人满意。和魂系列游戏不同,《剑星》中主角Eve的升级速度相当快,迅速击败敌人,获得经验点,然后就可以学习新的能力和技能。VGC表示,虽然刀剑战斗是游戏的重点,但游戏也提供了枪战内容来增加战斗趣味性。在特定剧情上,游戏会变成《死亡空间》一般的射击游戏。VGC指出,对于那些希望《战神:诸神黄昏》能提供更多挑战

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《星刃》战斗灵感来自于《战神》《只狼》《鬼泣》等

SIE发布了《星刃》独家幕后系列第二期视频,与SHIFT UP团队一起更深入地了解该作的开发过程。在视频中,《星刃》官方提到该作风格化的战斗,灵感来自于包括《战神》《只狼》《黑暗之魂》《鬼泣》和《猎天使魔女》等诸多动作游戏。 “我们的目标是创造一个高速、多样、时髦的战斗体验,战斗系统受到了《战神》《只狼》《黑暗之魂》《鬼泣》和《猎天使魔女》的启发。 我们投入了很多心血,让攻击更有冲击力,让战斗更加动态。在游戏中武器的轨迹和敌人的位置至关重要,我们将尽全力调整这些元素,希望精准传达剑刺入敌人的感觉。” 采访视频还透露了其他细节: 《星刃》有很多不同的环境:城市、广袤的沙漠、废墟,甚至还有太空

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金亨泰:《星刃》主题受出租车司机罢工事件启发

尚未发售但人气爆棚的《星刃》,一直以独到的角色设计和美术受到玩家的关注,并且成为PS商城中预购最多的游戏。 不过除了吸睛的主角伊芙外,从《只狼》、《猎天使魔女》和《尼尔:机械纪元》等作品中汲取灵感的(金亨泰曾经提到过)游戏战斗内容也可圈可点,受到了不少玩家的认可。 近日金亨泰在接受PS博客专访时,谈到了游戏的令一个方面,也就是概念和主题。对此金亨泰表示在某天他亲眼目睹了出租车司机罢工事件后,《星刃》的故事就浮现在它的脑海中了。 “当自动驾驶汽车技术开始进步时,罢工就爆发了,这几乎暗示了自动驾驶汽车在不久将来的普及,这让出租车司机担心这些技术最终会取代他们的工作。”金亨泰说道:“当我看着他

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《星刃》为何是PS5独占游戏?金亨泰:吉田修平看中了

4月份的游戏阵容让人期待,《恶意不息》、《庄园领主》、《沙漠大冒险》等等产品各具特色,其中博士个人非常期待《星刃(Stellar Blade)》这款动作游戏,毕竟是知名美术大师金亨泰领衔制作的,另外女主角的形象自曝光后就争议不断,难道你不好奇嘛?不过,该作目前最大的“缺陷”就是PS5平台独占,会不会移植到PC平台,什么时候移植到PC平台都是问题!博士没记错的话,《星刃(Stellar Blade)》之前的项目名称是《Project Eve》,早在2019年的时候就公开了,当时号称会登上PS4、Xbox One和PC平台,毕竟那个时候PS5都没推出呢;后来直到2021年的PlayStation

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《星刃》制作人:PS5能提供最优质的游戏体验!

《星刃》将于4月26日发售,独占登陆PS5。该作以《刺客信条》《猎天使魔女》《尼尔:机械纪元》等游戏为灵感来源,是一款有趣的砍杀游戏。 近日《星刃》制作人金亨泰接受外媒采访,透露了他们选择PS5平台而不是其他平台的原因。金亨泰表示:“PS5提供了更优质的游戏体验,这正是工作室所追求的。” 金亨泰称:“Shift Up希望专注于单一平台。由于PlayStation是主要平台,因此工作室不难做出这样的选择。我们希望在单一平台上发布高完成度的游戏。” 金亨泰特别强调了PS5主机特性,如SSD的快速加载和DualSense的自适应扳机功能,他们希望通过利用这些特性来增强游戏沉浸感。金亨泰还表示他

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小岛请来《合金装备5》动作总监 参与《死亡搁浅2》

《死亡搁浅2》的最新预告给玩家们留下了很深的印象,尤其是其中出现的打斗场景,回归的希格斯使用吉他和一位持刀角色战斗。事实证明,这些场面很大程度上归功于制作团队的扩充。《合金装备5》动作总监下村勇二也担任了《死亡搁浅2》动作总监,小岛秀夫也已在推特确认。下村勇二是一位日本导演、动作、武术指导,曾参与过多部《鬼泣》《猎天使魔女》游戏制作,影视作品有《千年决斗》《甲贺忍法帖》《棺材的传说》《杀戮都市》等。

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小岛秀夫邀请老伙计回归 共同打造《死亡搁浅2》

《死亡搁浅2》已悄然邀请一位动作游戏资深从业者加入项目,此人曾参与过《合金装备5》和《鬼泣5》等游戏的剧情创作。 在《死亡搁浅2》预告片第7分20秒处,下村勇二这个名字以“动作总监”的身份出现在画面中。 这一瞬间很容易被忽略,而且此人并不为玩家所熟知。但他其实是曾在22款游戏中担任动作总监和影片总监的行业老兵,其中包括多部《鬼泣》、《猎天使魔女》系列,并曾在《合金装备5》中与小岛秀夫有过合作。 “动作总监”是一个相对比较宽泛的头衔,鉴于下村勇二的经验,他可能已经参与了《死亡搁浅2》的战斗动作和剧情动作设计方面。 随后,小岛秀夫在推特上宣布了下村勇二参与《死亡搁浅2》的消息。除此之外,小岛秀

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外媒喊话R星重视女权叙事:不要把露西亚做成贝姐

《GTA6》将带来系列首个女性主角露西亚,不过相比剧情,外媒Gamerant更在意这位女主能不能推动游戏业界女权的发展,并发文将其与贝姐,贝优尼塔进行比较:“露西亚的角色和故事不应该被她与Jason的关系所掩盖,过去的泄露和传言称其关系类似于邦妮和克莱德,相反,露西亚应该是一位为游戏带来良好代表性的女性角色……《GTA6》需要展现出对露西亚强大而独立的刻画,避免陷入像《猎天使魔女3》那样对女权的处理不当的陷阱:《猎天使魔女》中女性的性取向关系和多年来的女权叙事被抛弃,使其成了一个依赖于男性角色的小女友。”

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神谷英树爆《猎天使魔女》会有续作!想开发大神新作

在最近的“神谷英树答复你”系列视频中,这名最佳动作游戏背后的男人讨论了该系列的未来,称拥有这个IP的公司没有他在的情况下也会继续开发。然而,他所设想的整个故事将与他一起进入坟墓,所以该系列的未来作品可能会与神谷英树所希望的非常不同。神谷表示,他最初计划将《猎天使魔女》打造为包含九款游戏的系列。话虽这么说,但他离开白金就意味着这个愿景可能永远无法实现。“我在各种采访中谈到过这一点,《猎天使魔女》系列将由总共九集组成,我希望将这个系列发展为《猎天使魔女》的传奇。”神谷说,“但看来我可能不得不把整个传奇故事带入坟墓。这真是一种耻辱。我并不拥有《猎天使魔女》IP,但我想那些拥有这个IP的人可能会继续做

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实至名归!王国之泪成第6款Fami通、Edge双满分游戏

据VGC报道,《塞尔达传说:王国之泪》成为30年来第六款同时获得Famitsu和Edge杂志满分的游戏。日刊Famitsu的40/40分被认为是罕见的成就,而在该杂志37年的历史中,只有28款游戏获得此殊荣。英刊Edge的10/10分同样不常见,自创刊30年来,只有24款游戏拿到过满分。最难得的是,有六款游戏同时拿到了两个满分,分别为《塞尔达传说:时之笛》《猎天使魔女》《塞尔达传说:天空之剑》《给他爱5》《塞尔达传说:荒野之息》以及最新的《塞尔达传说:王国之泪》。除此之外,《王国之泪》在许多评分网站上都拿到了满分,许多玩家认为该作是今年年度游戏的最有利竞争者。

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