图/小罗 这几天,知乎上有人提问:“为什么《艾尔登法环》让我感觉缺乏文学造诣,除了砍砍杀杀没给思辨留有余地?”这个问题的热度很高。乍看起来,这像是在拿“文学”这个帽子往“游戏”头上扣的无厘头问题,但实际上,它却代表着相当一部分年轻玩家对游戏的审美倾向。 这种审美倾向概括地说,就是追求在游戏中看见各种现代性问题。在有些人看来,如果游戏的剧情无法反映社会类问题,游戏中的角色没有悲惨的身世,那么,游戏的故事就不算“好”。 这让我想起,在早年,大众读者对作家的要求,好像也是要“有担当”“负责任”。这种趋势如今又蔓延到了游戏…