首页 / 标签 / 生存游戏

生存游戏

《超自然车旅》PS5版目标4K30fps 玩家对此感到迷惑

Ironwood Studios的PS5独占游戏《超自然车旅》将玩家置于扭曲的科幻景观中,驾驶一辆临时改装的破车,无疑是近年来最独特的游戏之一。虽然我非常喜欢修理我们破旧的汽车并探索其令人毛骨悚然的世界,但《超自然车旅》的PS5性能令人困惑,开发商在粉丝们表示不满的情况下却坚持其4K 30fps的目标。 《超自然车旅》一直是备受期待的新作之一,巧妙地结合了最佳生存游戏、赛车游戏和恐怖游戏的亮点。然而,热切的玩家对其PS5性能感到不满,开发商在游戏Discord服务器上确认,其“目前主机上的目标是4K 30fps”。 许多人质疑是否会推出具有降低画面保真度的60fps性能模式,开发商对此回应

fengjun
0
0

《森林之子》正式版发布 新增对AMD FSR 3支持

Endnight Games开发的生存游戏《森林之子》现已脱离Steam抢先体验,正式推出。1.0更新带来了新功能和改进,包括对AMD FSR 3的支持。 由于《森林之子》并不需要太高的硬件配置,因此硬件较好的PC玩家可能并不需要AMD FSR 3,但有了更多的选择总归是一件好事儿。 《森林之子》1.0更新还带来了很多其他新功能,比如五个新的过场动画,新的配音,新的成就,平衡性调整,其他方面的改进等等。

fengjun
1
0

Nacon2月29日举行发布会 《终结者》新作或迎新消息

据IGN消息,Nacon正准备在2月29日揭开更多关于其全新的《终结者》开放世界生存游戏的面纱,在那时我们将看到更多关于这款令人期待的《终结者》新游戏的内容。开发商将于2月29日举办Nacon Connect活动,届时我们不仅将更详细地了解即将推出的终结者游戏,还将看到更多关于《贪婪之秋2》《无限试驾》《鸦卫奇旅》等作品的信息。Nacon最初在2022年宣布了其尚未命名的终结者游戏;这款新的开放世界生存游戏由Nacon Studio Milan开发,故事发生在审判日事件之后,玩家将扮演一组幸存者,试图在后核末日的世界中生存下来,对抗终结者。开发商暗示,其新终结者游戏拥有一部受终结者电影事件启发

fengjun
0
0

《永恒天空》正式版计划年内发售 主机平台由PS5独占

近日,开发商Far From Home发布公告宣布,第一人称动作生存游戏《永恒天空》正式版计划于2024年年内发售,具体时间待定,并且在正式版发布之前,游戏还将进行大版本更新,添加合作模式。 除此之外,Far From Home还宣布已与索尼达成合作,《永恒天空》正式版还将同步登陆PS5,并且将由PS5主机独占。 《永恒天空》是一款第一人称的动作生存游戏。回到因生态灾难而遭到毁灭的地球,玩家驾驶着高科技飞船,需要开拓、重建以及修复地球。采集资源以在这个地方生存,玩家需要应对地表的的各种危险以寻找病毒病原体来治疗一种神秘的疾病。

fengjun
1
0

Steam喜加一:多人合作《死亡岛激流 决定版》免费领

由Techland开发的开放世界多人生存游戏《死亡岛:激流 决定版》先可在Steam平台限时领取,活动日期截至2月16日,游戏原价74元,感兴趣的朋友不要错过。领取地址>>此外,《死亡岛2》现已上架Steam平台,游戏将在4月22日正式发售,支持简体中文,售价暂未公布。商店地址>>游戏介绍:《死亡岛2》采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀殭尸。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。游戏也为玩家带来​专用职业类型以提供更多样化的游戏体验,包括狂野战士、擅长隐身的猎人等等,每种职业都会带来不同的玩法。整个游戏世界无缝连接,每个故事

fengjun
0
0

《幻兽帕鲁》玩家流失130万 创Steam两周内最大降幅

根据SteamDB数据,1月27日,《幻兽帕鲁》的并发玩家人数达到了210.18万人,2月10日则为75.75万人。这意味着在两周内。游戏的玩家数量减少了134.43万人。为Steam平台历史上两周内最大的跌幅。《绝地求生》在2018年达到了300多万玩家的峰值,目前活跃玩家数量仍保持在50万左右。《幻兽帕鲁》的不同之处在于,它在两周内流失了130万活跃玩家,而《绝地求生》花了大约四个月的时间才流失了同样的数量。从原始数据来看,《绝地求生》确实流失的更多,但它是唯一一款挡在《幻兽帕鲁》前面的游戏,因此与竞争对手相比,《幻兽帕鲁》的玩家数下降幅度非常明显。《幻兽帕鲁》在Steam上有1200万玩

fengjun
0
0

《幻兽帕鲁》玩家暴跌50%!为何生存建造游戏总是后劲不足?

大家好,我是X博士难得有个过年长假,你会继续玩帕鲁吗?不知道大家最近有没有这样一种感觉,仿佛是在一夜之间,《幻兽帕鲁》这款在线人数峰值2100万的现象级游戏,它的热度说没就没了?那些前一天还跟你讨论建家、配种、生产武器的帕鲁群友,可能在第二天就早早地开始DOTA2、CS2、绝地求生、LOL、乃至于原神启动了。就拿X博士自己来说,当初兴致勃勃地建了一个21人的帕鲁群,租了一个高配服务器一玩一个不吱声。但现在两周过去了,唯一还坚持上线帕鲁的,也就剩下了一个偏好生活建造的休闲党了。(来自X博士的帕鲁小群)划重点一:一月不到,玩家骤减50%,帕鲁不香了吗?事实上,类似X博士这样的案例正发生在每一个曾经

fengjun
0
0

反向跳票的《夜莺传说》 为啥是二月最值得期待的生存游戏?

十九世纪中叶,工业革命所带来的生产力革新以及长期的和平发展,令彼时英国的综合国力得以迅猛发展,以至在1837年——1901年维多利亚女王统治时期到达顶峰,而稳定繁荣的环境,也促成了那一时期包括绘画、建筑艺术在内的一系列文化产业飞速发展。激荡的时代变革、百花齐放的艺术环境都令诞生自那一时代的作品充满了独特的时代风格,而那些颇具浪漫主义色彩的艺术作品,亦被后世称为——维多利亚风格(时代)。现实与奇幻时至今日,维多利亚时期留下的建筑、油画、文学作品乃至经典的福尔摩斯与唐顿庄园故事,仍在用点点星笔向我们描绘着那个传奇的时代,令人不禁对那个时代充满了好奇与遐想。这也是为什么当游戏《夜莺传说(Nighti

fengjun
0
0

有些几乎一模一样!IGN盘点《幻兽帕鲁》幻兽和宝可梦相似等级

最近缝合怪游戏《幻兽帕鲁》在Steam上彻底火了一把,发售6天销量达到800万套,在线峰值超过200万,轻松超过V社扛把子《CS2/CSGO》,成为Steam历史第二游戏,但这款游戏同时也陷入了抄袭《宝可梦》的争议中。《幻兽帕鲁》角色设计对《宝可梦》的“借鉴”众所周知,但二者之间又有多相似?IGN发布了一篇对比报道。在开始比较之前,我(IGN作者)想首先声明,我对《幻兽帕鲁》借鉴《宝可梦》游戏玩法的事实没有任何异议。许多游戏都这样做,任何玩过《幻兽帕鲁》前15分钟的人都可以清楚地看到,虽然它确实存在怪物驯服元素,但它的生存游戏玩法、制作机制和缺乏明显的技术问题足以证明它与《宝可梦》游戏完全不同

fengjun
0
0

《幻兽帕鲁》究竟多像宝可梦?看了这些对比就知道了

最近缝合怪游戏《幻兽帕鲁》在Steam上彻底火了一把,发售6天销量达到800万套,在线峰值超过200万,轻松超过V社扛把子《CS2/CSGO》,成为Steam历史第二游戏,但这款游戏同时也陷入了抄袭《宝可梦》的争议中。《幻兽帕鲁》角色设计对《宝可梦》的“借鉴”众所周知,但二者之间又有多相似?IGN今天发布了一篇对比报道。 IGN报道如下: 在开始比较之前,我(IGN作者)想首先声明,我对《幻兽帕鲁》借鉴《宝可梦》游戏玩法的事实没有任何异议。许多游戏都这样做,任何玩过《幻兽帕鲁》前15分钟的人都可以清楚地看到,虽然它确实存在怪物驯服元素,但它的生存游戏玩法、制作机制和缺乏明显的技术问题足以证明

fengjun
0
0

《幻兽帕鲁》开发者:《方舟生存》“开放PvP”是陷阱

《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 日前表示,这款热门生存游戏即将推出的 PvP 玩法不会像其他热门 PvP 生存游戏一样陷入“同样的陷阱”。 开发商近日发布了游戏的未来更新路线图,承诺将加入游戏大后期的高难副本、更多的岛屿,以及 PvP 对战玩法。路线图预告了 PvP 将包含两种不同的对战模式,包括传统的玩家对战,以及名为“帕鲁竞技场(Pal Arena)”围绕捕捉后训练的宠物对决的模式。 一些玩家对此感到担忧,因为他们不希望自己在公共服务器上正常和平游玩时被迫受到一些恶意破坏的 PvP 玩家的影响。在官方聊天 Discord 频道上,游戏开发者和英文社区负责人 Bucky 安抚了

fengjun
0
0

暴雪奥德赛取消 前雇员惋惜:这游戏特别好

暴雪大裁员后,暴雪开发了四年多的未命名生存游戏(代号奥德赛)也已经宣布取消。目前,受到大裁员波及的暴雪员工在推特等社交平台接连发推,表达对这个项目的惋惜,不少员工都声称《奥德赛》的质量非常好。设计师Bob Mowzie:“我和一些我见过的最有才华的人一起制作了令人难以置信的生物和敌人,我伤心欲绝,我很抱歉我不能把这个惊人的游戏带给大家......”设计师Johnny Cash:“暴雪的这款生存游戏太棒了,它背后的团队更棒,永远无法体验他的完全体是我们所有人的损失。”程序员Michael Dale:“我们都团队非常牛X,我们都游戏也非常牛X,祝这里所有受影响的人以及处于同样情况的其他公司好运。”

fengjun
0
0

暴雪生存游戏「奥德赛」被砍原因揭秘:更换引擎失败

今日,微软宣布大规模裁员,暴雪一项开发了六年、代号为「奥德赛」的生存游戏被砍。彭博社知名记者Jason Schreier发文,谈到了这款游戏背后的故事。《奥德赛》于2017年由暴雪资深人士克雷格·阿迈发起,他曾参与《魔兽世界》的开发。这是一款生存类游戏,就像《我的世界》和《Rust》一样,但更完善,漏洞更少。在随后的几年里,开发这款游戏的团队扩大了,并于2022年公开宣布,公司开始招聘更多员工。据知情人士透露,尽管有了额外的资源,但该项目陷入困境的主要原因是围绕引擎的技术问题。《奥德赛》最初采用虚幻引擎制作,但由于虚幻引擎无法支持他们所设想的的能同时支持多达100名玩家的庞大地图,因此暴雪高管

fengjun
0
0

暴雪奥德赛曾用UE引擎开发 更换引擎致开发出现问题

周四晚,我们得知暴雪的生存游戏“奥德赛”项目被取消开发,而现在,外媒的一份新报告揭示了围绕这款未宣布的生存游戏的情况。这款游戏已经开发了六年之久,但在微软决定对公司进行整体重组时,项目被取消了。暴雪资深员工、《魔兽世界》前主线任务设计师克雷格·阿迈于2017年最先提出了奥德赛的概念,并在其取消之前一直担任游戏的制作人,这个想法是制作一款类似更精致的《我的世界》或《Rust》的生存游戏。在此后的几年里,暴雪逐渐扩大了奥德赛的开发团队,但最终由于开发中使用的引擎出现技术挑战,项目受到了影响。奥德赛最初是使用Epic的Unreal Engine开发的,但暴雪将其转移到了自己的内部引擎Synapse上

fengjun
0
0

《幻兽帕鲁》的PvP会吸取教训 不会落入同类游戏陷阱

《幻兽帕鲁》的社区经理向粉丝们保证,游戏计划中的PvP模式不会落入与《Rust》相同的“陷阱”。《幻兽帕鲁》已经在爆火之后公布了游戏的最新路线图,其中就包括PvP模式、RadiBoss等计划。虽然许多粉丝对 PvP 模式可能是什么样子感到好奇,但游戏的社区经理向粉丝保证,它不会有与 Rust 相同的“陷阱”。该声明来自 Pocketpair 的社区经理 Bucky,他通过游戏的 Discord 发表了声明。“《幻兽帕鲁》中的 PvP 无论如何都不会是《Rust》的 PvP。”团队表示:“每月在Steam上有10款以‘无法无天的PvP’为特色的生存游戏推出,但没有一款能够坚持超过一周。《幻兽帕鲁

fengjun
0
0