《世界启元》有些超出我对SLG“产能”的认知了。 大概一周前,《世界启元》曝光了新纪元“机甲狂潮”预告视频,我才突然间发现它上线不到半年已经拿出了五个全新纪元(剧本/赛季概念),这基本是常规SLG产品一年的量级。关键《世界启元》的纪元更替并非让大家“重玩”,往往带有重大更新,实打实地做到了“迭代”。 过去我看到过很多游戏项目组想各种各样的办法去解决赛季长草期流失问题,但从没想过会有产品从纪元这个根源下手,闯入内容型开发路径。 眼看着文明演进已经跃过现实,铁甲洪流马上驶进“无限纪元”,这篇文章我想从近期曝光的内容来聊…

2024年12月24日 0条评论 3点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文