街机厅时期几乎所有的热门游戏都出现过各种让人真假难辨的谣言,加上一些爱出风头的小伙伴推波助澜,说是自己亲眼见过,导致很多玩家信以为真。 也是在很多年之后,玩家们在模拟器上面才终于有能力将当年谣言进行一一尝试,这才发现大部分的传言其实都是谣言。也正是因为这些谣言的存在,让我为某款街机游戏牵肠挂肚了多年而无法释怀。 我一直很好奇:这些谣言到底是谁传出来的? 这里就不得不提到《电子游戏软件》了! 早年玩家对《电子游戏软件》都有特殊的情愫,在信息不发达的年代,通过这本杂志可以和来自天南地北的玩家们沟通。曾经有多少玩家在这上…

2023年4月18日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在游戏开始盛行的九十年代,各种游戏杂志也跟着火爆了起来。对于那时候的玩家来说,没有什么比通关一款游戏更过瘾的事了,但大多游戏的难度都比较高,没有攻略想要通关是绝对不行的。 此时游戏杂志的价值就体现出来了。当时热门游戏的攻略,都能在杂志上找到,而且还有各种窍门和BUG的指示,让我们可以体验更多的乐趣,少走不少冤枉路。 不过这些杂志往往只有在县城才能看到,报摊、书店都有,乡镇基本没有。毕竟嘛!对于那个年代的小玩家来说,有几毛钱都要买游戏币,能花钱买杂志的人都是土豪。 要是同学有一本,那自然是极尽讨好也要借来看看了。 不…

2023年3月14日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2023年2月12日至14日,2022年度中国游戏产业年会在广州举行。和ChinaJoy相比,完全面向行业的“产业年会”似乎在大众视角里没那么瞩目,但许多改变游戏行业的消息和动向都是在产业年会上露面的。 除了主会场外,年会还会举办一些分论坛。今年产业年会的规模应该是历届年会中最盛大的,论坛的内容也涉及方方面面,例如游戏再认知、游戏责任、未成年人守护、游戏科技、游戏出海、国风游戏、各类技术论坛——从这些论坛的设置就能看出来。 最近一年有不少关于游戏的新闻,而在产业年会的“赓续未来——游戏再认知”论坛上,我也看到了中国…

2023年2月14日 0条评论 70点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文