《最终幻想16》已经于今日正式发售,在游戏中,主人公克莱夫将会有一只名为“托加尔”的狼伙伴。 而正如很多现代电子游戏一样,玩家们可以在游戏中抚摸自己的毛孩子,克莱夫也可以在游戏中和托加尔互动。 在游戏中,玩家可以操控克莱夫走到托加尔的身边,随机就会弹出提示,按下×键就可以和克莱夫互动。 而游戏也为此设置了一个成就奖杯,当玩家和托加尔进行了五次互动,就可以解锁一个名为“你可以摸摸狗”的奖杯。

2023年6月22日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据日本电子游戏销售数据网站Nichebarrier统计,在《最终幻想16》的试玩Demo于本月12日上线后,游戏的预购量迎来一波激增,最新数据显示,预购数已达157万。据之前官方透露,此次Demo的下载量很轻松就达到了7位数,但没说具体是多少。 《最终幻想16》的试玩Demo内容可继承至正式版,通关后也能体验召唤兽战斗,没买的玩家可以下载试试再考虑是否入手。

2023年6月20日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在电子游戏中,写好一个故事极具挑战性。有时候开发者设计的幽默段子难以击中玩家笑点,游戏角色也有可能不被理解,但优秀的故事总是能带来回报。玩家喜欢引人入胜的剧情,并且愿意反复游玩。 在近期的一次采访中,加拿大独立工作室Copychaser Games的创意总监、编剧兼制作人本·杰里纳斯谈到了在游戏里讲故事的话题,还介绍了公司希望通过新作《时代与银河》(Times & Galaxy,暂译)所实现的目标。 如何找到新意 杰里纳斯曾为BioWare工作5年,参与了《质量效应3》《龙腾世纪:审判》和《质量效应:仙女座…

2023年6月12日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在当下越来越丰富的娱乐方式中,游戏很早就被认为是技术与文化上的集大成者。现在的游戏作品,尤其是投入巨量开发成本的大作,在可玩性和内容之外,其音画水准也是被审视和评估的一环。与之配套的还有大批游戏设备,比如主机、高清显示器、体感设备,乃至于VR眼镜和手机等等。我还记得自己多年前作为“小白”去电脑城,想要自己配一台PC,店家询问需求的第一句话往往是:“要用来打游戏吗?打什么游戏?”随着时代变迁,手机店的营业员们也开始询问类似的问题。 游戏行业的产值已经成为经济上难以忽视的一环。尽管在全球整体经济下行的环境下,游戏市场在…

2023年5月8日 0条评论 55点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

机构The Strong官方公布了入选2023年世界电子游戏名人堂的四部作品: 《最后生还者》 《Wii运动》 《电脑空间》 《芭比时装设计师》 官方表示以上四款经典游戏因其对流行文化或游戏行业的影响而获得名人堂的认可,并将于今年夏天在扩建后的The Strong National Museum of Play展出。今年3月,主办方曾公布了本届游戏名人堂的参选名单,其中《帝国时代》《使命召唤 4:现代战争》《愤怒的小鸟》等作品遗憾落选。 世界电子游戏名人堂成立于2015年,旨在表彰“持续流行并对电子游戏行业或流行文…

2023年5月5日 0条评论 74点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

电子游戏已经经过了一段漫长的发展道路,游戏的视觉效果在这段时间中也经历了非常巨大的变化。从像素到多变性,从2D到3D。 而在最近,Reddit上的一个帖子就一直在讨论:“对你来说,电子游戏中最美丽的世界是哪个?” 要知道,这里指的并不是指的最新的图形技术,而仅仅是指一个看起来非常美丽的世界。 玩家们提到了《刺客信条:起源》的埃及、《巫师3》的陶森特,玩家们纷纷主动提出了他们所喜欢的游戏世界。 《对马岛之魂》是最受欢迎的世界之一,这是一款开放世界的武士动作冒险游戏,以其高度风格化的视觉效果而闻名。这款游戏没有过于拟真…

2023年4月23日 0条评论 59点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近期《地平线:西之绝境》DLC“炙炎海岸”上线,其中主角埃洛伊的性取向问题引起了许多玩家的关注。而玩家Andrew Panini针对游戏中出现同性恋频繁一事发布了一条推文,结果遭来了巨量玩家的反对与谩骂。 Andrew Panini在推文中表示“每天我都为自己选择了优先考虑玩法多样性而不是其他电子游戏的主机品牌而感到高兴,Xbox知道什么才是电子游戏。”并附上了部分游戏内容的对比图像。 这一言论被许多玩家认定为是对同性恋群体的歧视言论,玩家们表示“这个人投射的是自我憎恨”“希望他得到同样的待遇”“我希望让这个冒充女…

2023年4月21日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Resetera用户透露,现任巴西总统Luiz Inácio Lula da Silva在4月18日举行的一场与部长、州长和政府首脑举行的会议上,严厉的批评了电子游戏,他称电子游戏是“垃圾”,没有游戏谈教育、谈爱情,“电子游戏只会教孩子们杀戮”。 现任巴西总统还将电子游戏比作第二次世界大战,因为电子游戏中充满“死亡”,他说到:“我怀疑没有一个8岁、9岁、10岁、12岁的孩子不习惯花大量时间玩这种垃圾”,他建议应该把孩子们的游戏都“拿走”。 目前不知道这个言论会不会意味着接下来巴西将会对游戏行业进行限制。目前swi…

2023年4月20日 0条评论 70点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近,某百万Up主开团,质疑最近其它B站Up主游戏评测的风气。他称现在B站很多评测向Up主游戏都不打完就评价游戏好坏非常不负责任,甚至某些人为了博取流量故意输出负面情绪。 到 底是现在的游戏越做越烂,还是自媒体为了迎合负面情绪故意找各种角度拉踩游戏? 一石激起千 层浪,叫好的,躺枪的,对号入座的,纷纷加入战场选择阵营,再次把「游戏评测怎么做」的话题放在台面上。 其实,我们编辑部曾经专门出文讨论过这个问题,你觉得游戏评测该如何做,很大程度取决于你把电子游戏看作是工业品,文艺作品,还是放松解压的消费品。 我们趁这个机会…

2023年4月19日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒GamesIndustry今日发文指出,电子游戏中黑人女性主角的比例正在上升,但仍有增长空间。 GamesIndustry以《Forspoken》为例,称其为“过去五年中为数不多的拥有黑人女主角的3A游戏”。虽然该作的女主人气很高,但游戏发行商和利益相关者仍然需要重新评估他们的担忧,以投资发行黑人主导的游戏——尤其是黑人女性。 GamesIndustry发现,虽然大部分游戏都存在黑人女性角色,但她们通常不是主角。此外,黑人女性主角在游戏中的想象空间很少,在大部分题材中,如果没有明确公布主角身份,玩家会将其默认为…

2023年4月19日 0条评论 68点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《塞尔达传说:王国之泪》10分钟实机演示中,林克展示了大量“旷野之息”中没有的新能力,其中“究极手”(Ultra Hand)可以将物体与物体相互组合或分离,形成全新道具,而这个能力的名称很有可能来自上世纪任天堂推出的一款玩具。 在进入电子游戏行业之前,任天堂曾是一家玩具生产商,其中在上个世纪60年代后期,任天堂曾在日本推出过一款抓取玩具,名字也叫“究极手”(Ultra Hand),它由多个十字交叉的塑料管组成,一端连接抓取器,另一端连接把手。孩子们可以使用它从远处捡起东西并将它们放到别处,虽然这与林克在“王国之泪…

2023年4月7日 0条评论 77点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

世界上最畅销的电子游戏销量高达2亿3千万份以上。按理说,热销的游戏都应该是把蓝海市场尽收囊中的老少咸宜作品。但事实上,《Minecraft》作为最畅销的电子游戏,有着一个可以说是现代电子游戏最普遍的障碍——第一人称视角眩晕,俗称“晕3D”。 很明显,做得再讨喜的“神作”,也总会有因为玩家个人的障碍实在是玩不了的情况。 笔者为大家悉数屹立于现代游戏玩家与“神作”之间的障碍高墙。各位可以数一数自己在这里面占了多少条。 1. 文字抵触 估计有这个问题的玩家也看不了多少,所以就直接放在第一条。 看到一大串文字就会犯困,让很…

2023年4月6日 0条评论 79点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

清明节到了,总觉得应该应景一下,探讨一个我们平时也许会回避的话题——“死亡”。这既涉及到人或事在物质上的消亡,也可以延伸到包括帐号、道具在内的虚拟留存物的相关话题上。 去年年底,好几件事赶在一起,比如暴雪要关国服,比如疫情突袭,引起了我身边许多朋友的某种“惊醒”,“死亡”或“消失”感陡增,也让我开始留意和思考这些事。 时光飞逝,即使我们常常讲,中国电子游戏的历史还很短,中国玩家们都很年轻,可玩家中进入大龄甚至老龄组的人已经不少了。奔五奔六的年纪,无论是肉体还是“赛博体”,都有了足够多的积淀,这时面对各种意义上的“死…

2023年4月5日 0条评论 84点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamerant报道,CD Projekt证实,《巫师》和《赛博朋克》系列将继续向电子游戏之外扩展。 根据CDPR最新财务报告,该开发商对其两大IP的未来计划进行了更新,CDPR的利润也大幅上升。据报道,该公司的非游戏开发部门也表现得相当不错。 之前CDPR就已涉足纸牌和桌游相关衍生产品,比如之前2018年推出的《巫师昆特牌》,华沙总部还曾推出过两套巫师实体卡牌。在CDPR的前瞻性声明中,他们表示未来将会有更多此类产品进入市场。该公司强调《巫师》和《赛博朋克2077》是其最近知识产权投资的基石,并认为这两个IP将…

2023年4月4日 0条评论 98点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

“电子游戏中的剧情就和爱情动作片里的一样,他理应有一点,但没那么必要。”这是FPS游戏之父约翰·卡马克在《DOOM启示录》里的原话。 这本讲述传奇游戏《毁灭战士》诞生经历的传记被爱好者们奉为圣经,书中的话语也是句句被捧为真理。 然而,后来发生的事情我们都知道了…… 做游戏这件事并非书中所描述的“你只需要塞满冰箱的披萨和可乐,一台廉价的电脑,以及为之献身的决心”,正相反,制作游戏和制作好莱坞电影一样需要海量投资与人员齐全的大公司;直冲天灵盖的爽快刺激也早就不再是电子游戏的主色调,游戏剧情当然也非“爱情动作片中的添头”…

2023年3月31日 0条评论 131点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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