为庆祝《浪人崛起》顺利推出,PlayStation与中国台湾画家简志刚合作绘制了浮世绘风的游戏壁纸,展现了幕末的势力图。喜欢的玩家赶紧保存下来吧! PS5独占游戏《浪人崛起》已于3月22日推出。在幕府统治了三个世纪之后,西方的黑船袭击了日本的边界,这个国家陷入了动荡不安的状态。作为一个无主的武士——浪人,拿起你的刀刃,在这个开放世界动作角色扮演游戏中塑造历史进程。
为庆祝《浪人崛起》顺利推出,PlayStation与中国台湾画家简志刚合作绘制了浮世绘风的游戏壁纸,展现了幕末的势力图。喜欢的玩家赶紧保存下来吧! PS5独占游戏《浪人崛起》已于3月22日推出。在幕府统治了三个世纪之后,西方的黑船袭击了日本的边界,这个国家陷入了动荡不安的状态。作为一个无主的武士——浪人,拿起你的刀刃,在这个开放世界动作角色扮演游戏中塑造历史进程。
元神画家的任务怎么过? 接到画家的任务后,前往渌华池两边的传送点。分别在两边找到发光物,就能获得画家的物品。 然后去梵米尔那里交还任务,就会触发寻找奇怪的石头任务。 对着石柱使用技能,然后在规定的时间内打败出现的敌人。 打败敌人后,后面的铁门就会开启。 最后进去清理两侧的蜘蛛丝开启宝箱[呲牙] 元神画家的任务怎么过? 在原神游戏当中是没有游客系统的,至少在pc端是不可能有游客系统的,但是玩家在手机端应该还是有游客登录的选项。 原神可以游客登录吗? 旅行者是游戏《原神》中的主角。从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血…
由鸟山明原作改编的动作冒险游戏《沙漠大冒险》试玩Demo现已在Steam上线,感兴趣的朋友可前往下载,游戏将于4月26日正式发售。 Steam商店页面>>> 本作为奇幻冒险,以妖怪与人类共存,失去水源的不可思议沙漠世界为舞台,全身粉红色,邪恶却单纯的恶魔王子.贝尔杰布与妖怪.西夫及身为保安官的人类.拉欧组成奇妙的三人组,为了寻找在沙漠中某处的"梦幻之泉"而踏上旅程。 《沙漠大冒险》漫画原作自2000年开始于周刊少年JUMP进行短期集中连载,并在全球拥有极高人气。
在29年前的3月11日,RPG界的神作——《超时空之轮》发布了。 《超时空之轮》由鸟山明、堀井雄二和坂口博信三人联合创作,传奇作曲人光田康典负责配乐(这也是他的处女作),本作的口碑在20多年间都十分坚挺,常年霸榜Restera论坛最佳RPG的宝座,也曾被IGN评为史上最佳的100款RPG中的第一名,给出以下评语:少年英雄的勇气和决心(结合鸟山明令人难忘的艺术风格)造就了令人难忘的角色……再加上多个结局和有史以来最伟大的游戏配乐之一,很容易理解为什么《超时空之轮》是我们有史以来排名第一的RPG。 开发团队阵容极为豪华…
在29年前的今天,RPG界的神作——《超时空之轮》发布了。 本作由鸟山明、堀井雄二和坂口博信三人联合创作,传奇作曲人光田康典负责配乐(这也是他的处女作),本作的口碑在20多年间都十分坚挺,常年霸榜Restera论坛最佳RPG的宝座,也曾被IGN评为史上最佳的100款RPG中的第一名,评语:少年英雄的勇气和决心(结合鸟山明令人难忘的艺术风格)造就了令人难忘的角色……再加上多个结局和有史以来最伟大的游戏配乐之一,很容易理解为什么《超时空之轮》是我们有史以来排名第一的RPG。
近日,在接受Game Informer采访时,《星刃》的制作人金亨泰表示:一旦游戏发布,将提供额外的服装。 目前已经确定本作的女主已经有30套左右的服装,但是主角伊芙的服装只是为满足玩家内心需要的视觉美感,并未嵌入任何属性数据。本作将于4月26日独家登陆PS5。
据@Genki_JPN消息,《星刃》总监金亨泰表示,横尾太郎的《尼尔:机械纪元》是其制作《星刃》的动力。 “你可能已经意识到这一点,横尾太郎的《尼尔:机械纪元》是《星刃》的最大灵感来源。这甚至是我制作这款游戏的出发点或动力,所以我对此非常感激。”他说道。 在之前接受采访时,他也表示自己是横尾太郎的忠实粉丝:“我们在开发游戏时,《尼尔》的灵感非常重要,”“这是一款很棒的游戏,我们受到了启发,导演横尾太郎,我也是他作品的忠实粉丝。我是横尾太郎的忠实粉丝。”
游戏界现在都在关注《星刃》,这是有原因的。从该作的预告和游戏画面来看,绝对令人叹为观止。近日《星刃》总监金亨泰接受采访,谈到对有明确结局的单机游戏重要性的看法。 金亨泰表示韩国游戏市场现在是以手机为中心,因此每个人都在为智能手机开发游戏。但他认为,有明确结局的单机游戏仍然很重要。因此他希望《星刃》能成为一款重要作品,激励其他韩国开发商以此为起点,多开发些高品质的叙事驱动型单机游戏。 金亨泰还表示这条路并不是那么容易走的,但他们决定接受挑战,希望广大玩家喜欢《星刃》。此前许多业内人士声称单机游戏已死,但这类游戏的表现…
近日《星刃》总监金亨泰在接受采访时表示,开发团队在打造女主角伊芙(Eve)时,对她的背部设计进行了重点关注。 《星刃》开发商Shift Up以注重角色细节而闻名,比如在《妮姬:胜利女神》中加入抖臀物理效果。这次他们又在女主角伊芙的背部上花费了大量时间。 金亨泰在接受外媒GamesRadar采访时,透露了他们制作女主角伊芙的过程。伊芙的体模是韩国性感模特申在恩,据开发人员称,设计这样一个“理想的、最具吸引力”的角色是游戏重点之一。 金亨泰表示:“在设计女主角时,我们重点关注了她的背部,因为玩家在游戏时总是能直接看到角…
长期以来,野村哲也几乎已经和《王国之心》画了等号,现在,这个名字似乎又将成为《最终幻想7》的代名词。在接受Automaton Media采访时,他对这一点进行了吐槽。 “我到处观看人们讨论和评论我作品的视频。有时,甚至剧本中的台词都不是我写的,却也被冠以‘野村风格’。这很有趣,不是吗?” “总的来说,我认为‘野村风格’是玩家已经建立的刻板印象,无论我是否参与创作。有时候,一些完全与我无关的东西也会被玩家说‘这感觉太像野村了’,而我在想‘那并不是我……’” “然而,玩家的感受和印象是他们自己的,如果他们在玩游戏时获得…
《NIKKE:胜利女神》和《星刃》同为Shift Up开发,近日,《星刃》的游戏总监金亨泰谈及了这两款游戏联动的可能性,总体上,他是对此持开放态度的。 在接受Push Square时,他表示:“如果这是用户想要的,那么我们可以做任何可以让他们满意的事情,”“我们目前正在讨论如何做到这一点,以最大限度地提高活动的吸引力。我们还在考虑如何最大限度地发挥两个游戏之间的协同作用。” 《星刃》已确定将于今年4月26日正式发售,登陆PS5平台,后续的联动内容也可以期待一下。
1、首先玩家需要前往画家的房间,找到他; 2、然后在房间里面有一个宝箱可以获得两张画作; 3、但是这两张画并不是所有的地方都能够拿到的,只有在这个任务中,角色与角色之间的对话才会出现触发的提示。 4、而且玩家必须完成对应的主线任务,才能帮助角色解锁更多的剧情。 5、当玩家顺利的进入下一个任务后就能够接受寻找画作的任务了。 6、这时候玩家只需要根据任务提示来找到画作即可,在最后一个环节中,玩家需要把画交给一位老人。 7、最终在众多画作中找到属于自己的那一幅,将其带回去给画家即可通关本次的任务了。 注意事项: 1、想要…
近日,动作角色扮演游戏《星刃》总监金亨泰介绍了本作的故事细节、游戏机制等内容。 金亨泰表示《星刃》是一款半开放世界游戏,玩家可以探索被称为荒地和大沙漠的区域,并在过程中完成收集超级电池的主要任务,并遇到各种不同的人。 剧情方面,《星刃》的故事始于战士伊芙从异星殖居地降临的一刻,她受命来到地球,击败突然出现的人类宿敌奈提巴。奈提巴似乎会听令于由阿尔法和长老组成的高等同类,攻击人类。在满目疮痍的世界,主角伊芙遇见了留在地球的幸存者亚达姆,以及前腾空小队成员百合。他们并肩作战对抗奈提巴。游戏主要舞台为人类最后的城市曦安。…
近日《最终幻想7:重生》创意总监野村哲也接受外媒ShackNews采访,他表示想了27年,不知道大家为何那么喜欢萨菲罗斯,他的魅力有那么大? 野村哲也表示,这次萨菲罗斯的存在感更强,“比原作要强的多”。他还表示,萨菲罗斯在游戏中以巨大冲击力的方式推动故事发展。玩家需要玩过《最终幻想7:重生》之后,才知道这到底是怎么回事。 说完这些,野村哲也开始思考是什么让这个高大、长发的坏小子如此受粉丝们的喜爱。 他说:“至于萨菲罗斯这个极受欢迎的角色,坦率地说,我非常好奇是什么让他如此吸引人,因为我经常听到玩家们对其喜爱的呼声。…
日前,《最终幻想7》系列创意总监野村哲也在接受西班牙媒体Vandal采访时表示,截止目前,《最终幻想7:重生》还没有任何类型的DLC计划。 考虑到之前《最终幻想7:重制版》就推出了DLC,这可能有点令人意外。但是野村哲也的说辞也只是“目前”,之前吉田直树也对《最终幻想16》发表过类似的看法(无DLC计划),但后来就透露说正开发两款付费DLC。