今日(1月9日),《瘟疫传说:无罪》的总监Kevin Choteau在接受Eurogamer采访时透露,这款游戏作为系列开山之作,在前期开发中遇到了巨大挫折。 起初,团队计划打造一款基于微软Hololens平台的独特游戏,于是便有了《瘟疫传说:无罪》的想法。值得注意的是,当时大火的《最后生还者》对于本作也有一定的启发,游戏中对于人物的描绘和道德的讨论引起了制作团队的共鸣,为游戏奠定了基础。 然后,团队开始起草故事的制作,主要围绕雨果和阿米西亚两个人物,以及老鼠如何成为瘟疫的传播者。在开发过程中团队请到外部评论家来查…

2023年1月9日 0条评论 90点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文