《龙腾世纪》自诞生以来可能只有四部正统主线作品,但它已经存在了很长时间,如果你把第一款游戏《龙腾世纪:起源》的开发时间也考虑进去,那时间就更长了。要在每一部游戏中一直维持那些情节线索和传说故事是很长的一段时间,一直到最近发布的《龙腾世纪:影障守护者》,这让人不禁好奇在《起源》开发的时候对《影障守护者》有多少规划。 为了找到这个问题的答案,《龙腾世纪:起源》的首席编剧和世界创造者大卫·盖德接受了采访,以确切揭示在那个时候BioWare对这个系列的未来了解多少。根据盖德的说法,BioWare确切地知道《龙腾世纪》的世界…