据 CDPR 叙事总监 Marcin Blacha 表示,在《巫师3》和/或《赛博朋克2077》中的一些最好的彩蛋实际上还没有被玩家发现。 Blacha 最近参与了 CDPR 开发团队的游戏彩蛋讨论播客。他是《赛博朋克2077》的叙事总监和《巫师3》的首席编剧,自最初的《巫师1》开始就一直在 CDPR 担任编剧。 目前正在制作《巫师4/北极星》的游戏总监 Sebastian Kalemba 向 Blacha 询问彩蛋在开发过程中是如何产生的。Blacha 解释道:“如果我们是在谈论彩蛋和所有那些游戏中有趣的小事情,…