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神秘海域

大锤曾想做一款电影级COD游戏 灵感来自神秘海域

据fandomwire消息,前Sledgehammer的开发者Bret Robbins在接受采访时透露,团队曾计划制作一款《使命召唤》新作,内容灵感从顽皮狗的《神秘海域》中借鉴了很多。《神秘海域》是一款动作冒险第三人称射击游戏,内容以其电影化的动作场面和线性故事而闻名,部分场面可以媲美好莱坞大片。Bret Robbins透露这款游戏是以越战柬埔寨为背景的作品,团队为此曾制作了一个15分钟的可玩演示版本。但遗憾的是,除此之外他们还没有做太多的工作,这款潜在的新游戏从未完全开发出来,而且在演示之后似乎也没有进行任何工作。Bret Robbins至今觉得工作室仍可以重新拾起这款游戏。Sledgeha

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《美末》新趣味彩蛋:贾斯汀比伯联动《神海》

顽皮狗《最后生还者:第一部》以引人入胜的叙事和细节深受广大玩家喜爱。近日,又有一位细心的玩家在游戏中发现了一处有趣的彩蛋,其内容幽默的将歌星贾斯汀·比伯和顽皮狗另一款游戏《神秘海域》联系在了一起。用户No_Rich5432在Reddit论坛分享了一张游戏内截图,游戏中的一张报纸映入眼帘,通过狙击步枪放大镜观察可以看到“贾斯汀·比伯饰演《神秘海域13》德雷克”的广告。《最后生还者》最早于2013年登陆PS3,最新重制版本《最后生还者:第一部》现已登陆PS5和PC平台。游戏以被真菌感染者为题材。游戏设定在末日之后的美国,玩家将操控乔尔,护送少女艾莉横跨美国,他们在旅程中相扶持作战以求存活。

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顽皮狗联合总裁即将退休 尼尔将接手领导团队发展

近日,顽皮狗联合总裁埃文·威尔斯发文宣布将于年底从公司退休,尼尔·德鲁克曼将带领团队继续向前。埃文·威尔斯在一份声明中写道:“我对工作室过去25年中共同取得的成就感到满意。我也对尼尔继续经营工作室的能力充满信心,他和工作室领导团队的其他成员将引导工作室在未来走向成功。”“我从事游戏制作已有30年了,顽皮狗是我的家陪伴我度过半生。我见证了这个工作室从1998年只有十几个员工成长到400多位成员。我人生中的每一个重要里程碑都与顽皮狗的项目有关,《古惑狼赛车》《神秘海域》《最后生还者》等游戏伴随我娶妻生子。”“最后,向顽皮狗所有成员表示致敬。有你们的支持顽皮狗将达到新的高度,并继续提高技术水平。”顽

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Xbox工作室主管:现在大型游戏的开发周期在5年左右

Xbox Game Studios主管Matt Booty接受采访时表示,游戏玩家和整个行业都需要意识到,现在大多数大型游戏的开发周期都在5年左右。“我认为行业和玩家们在认识到游戏不再是两三年的事情上有点落后了。现在的游戏开发周期是4年、5年、6年。”外媒VGC指出,在Xbox 360和PS3时代,我们可以看到许多大型游戏在同一台主机上发行了多达三款游戏,例如《战争机器》、《光晕》(3、致远星、4)和《神秘海域》,但Xbox one和PS4时代,由于游戏预算的增加和开发单个游戏的人员数量的增加,这一频率明显放缓。虽然像《刺客信条》和《使命召唤》这样每年都有新作的游戏仍然存在,但它们背后有多个工

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索尼宣布推出更多的PC游戏 同时加强在线游戏的开发

索尼近期公布了上财年第四季度的财报,其中明确表示将推出更多的PC游戏。这并不是一个意料之外的消息。种种迹象表明,近年来索尼越来越重视其他平台的收益。无论是《战神》《漫威蜘蛛侠》等独占游戏登陆PC,还是《神秘海域》《最后生还者》改编影视剧,都能看出索尼正在寻求转型。在这之前,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst曾表示:“增加PC、移动设备和在线服务领域的投资,对我们来说是可行的方案。”此外,索尼还表示会继续开发新IP,同时发展在线服务游戏。

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PS中国盘点热门IP改编作品彩蛋 《美末》细节超多

《最后生还者》美剧第一季已完美收官,今日,PlayStation发文盘点了剧中出现的各种高度还原原作的彩蛋。此外,还有之前大热的《边缘行者》动画、《神秘海域》电影以及《霍格沃茨之遗》中出现的《哈利·波特》电影细节彩蛋,一起来看一下吧。《最后生还者》《赛博朋克2077》《神秘海域》《霍格沃茨之遗》

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《最后生还者》联合总监:线性游戏“更容易制作”

今日(3月4日),据gamesradar消息,游戏《最后生还者》联合总监Bruce Straley近日在推特谈及当前的游戏开发类型,他表示相较于其他模式,线性游戏会“更容易制作”一些。与此同时,网友也开始了热烈的讨论,有人赞同他的观点,同时也有不少人表示不赞同,认为线性游戏是挺好但较于开放世界游戏可能缺少一些乐趣和探索。对此,Bruce Straley表示此推文并不是想引起争论,他没有说哪种游戏类型要更好,就是表达观点罢了。据悉,Bruce Straley曾在顽皮狗制作《最后生还者》和《神秘海域》系列游戏中发挥重要作用,这些游戏的共同之处就是线性游戏。他在顽皮狗工作了18年之久,于2017年离

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IGN:《美末》真人剧的成功见证了顽皮狗的成长

今日(3月2日),外媒IGN发表文章谈及《最后生还者》真人剧以及顽皮狗工作室。他们认为剧版《最后生还者》的成功,体现了顽皮狗15年的成长历程。IGN表示剧版《最后生还者》的走红仿佛让时间又回到了2013年的那个夏天,全世界的玩家都被这个IP所吸引。但这次不同的是,这部真人剧收获了玩家和非玩家群体的广泛认可。顽皮狗的游戏终于完美地被搬到银幕之上,与其另一IP《神秘海域》改编的电影形成鲜明对比。从两部作品的媒体评分(《神秘海域》电影M站45分 《最后生还者》84分)和口碑不难看出,顽皮狗通过15的成长历程已经磨练出“讲好故事”的本领且愈发成熟,《最后生还者》主创尼尔和克雷格·马津能够忠于原版游戏就

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《最后生还者》改编剧的成功,是因为做对了哪些事?

自一月开播至今,HBO制作的《最后生还者》剧集在海内外都收获了相当正面的评价。在豆瓣和IMDb上,参与评分的人数虽然不同,但最终得出的分数却几乎完全一致,均为超过9分的高分。游戏改编影视作品,一直以来都非常容易遭遇口碑危机,而《最后生还者》已经迈过了最容易翻车的几道坎。最近播出的两集,也延续下来了之前的评分势头,看上去大有以如此高分走向完结的趋势。这样的表现,在游戏改编影视里是相当罕见的。尤其是考虑到同样出自顽皮狗工作室的游戏改编电影《神秘海域》,在豆瓣更是只勉强达到6.3分,我们就更有必要复盘一下,大获成功的《最后生还者》剧集,到底在哪些方面做对了。1. 先「玩懂游戏」再开拍「动笔之前,首先

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《忍龙》精神续作M站均分仅59:大量媒体只给出中评

由众多曾参与过《忍者龙剑传》制作的前员工开发的,融合了《忍者龙剑传》和《神秘海域》玩法的动作游戏《Wanted:Dead》口碑解禁。目前M站均分59分,其中2家媒体给出好评,20家给出中评,2家给出差评。Eurogamer德国给出了80分的好评:除了不平衡的难度和单调的关卡设计外,《Wanted:Dead》没什么其他可抱怨的地方。如果你不介意它有些过时,我推荐你玩上一玩。PCGamer给出了60分的中评:《Wanted:Dead》有意制造了一种时间倒退的混乱感,一些人喜欢而另一些人会反感。但作为一款2023年的游戏,它卡得像回到了PS3时代。GamesRadar+给出了40分的差评:尽管试图用

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《忍龙》精神续作IGN仅4分:战斗肤浅、优化平衡差

由众多曾参与过《忍者龙剑传》制作的前员工开发的,融合了《忍者龙剑传》和《神秘海域》玩法的动作游戏《Wanted:Dead》媒体口碑解禁,IGN为其打出了4分的成绩,认为其战斗肤浅、演出过时、关卡难度不平衡。评分:4分 糟糕总评:作为一个动作游戏的粉丝,《Wanted:Dead》几乎在每一个方面都让我失望。前几个小时你可能会觉得战斗还算有趣,但最终你会发现它其实非常肤浅。敌人种类少得可怜,导致玩家没有必要更换战斗策略。最糟糕的是,我总是觉得伤害不足,即使我已经点满了技能树。这一切加上平淡无奇的视觉效果和频繁的崩溃,构成了2023年最让人失望的作品。

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曝《最后生还者3》开发中!还将登陆PS6平台

据Playstationlifestyle报道,有爆料称《最后生还者:第三部》正在开发中,登陆PS5,还将考虑到PS6。根据匿名消息源,索尼已将下一款《最后生还者》游戏定为开发中。泄露这个消息的网站之前还曾透露了PS5 Slim的发售窗口,并被汤姆·哈德森证实。该网站推测新作很可能会在PS5上发售,考虑到漫长的开发周期,也会登陆PS6。在去年12月份,一位名为ViewerAnon的爆料人表示,《最后生还者:第三部》已进入开发阶段。并证实了《神秘海域》正由顽皮狗以外的工作室来重启。

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外媒:离开《神秘海域》系列是顽皮狗做出的正确决定

此前曾报道,《神秘海域》制作人尼尔·德鲁克曼表示,顽皮狗在《神秘海域》系列的旅程已经结束,工作室将步入新的篇章。今日(2月1日),外媒gamerant发文谈及了尼尔的这一声明,媒体也认为离开《神秘海域》系列是顽皮狗做出的正确决定。媒体认为,在PS3|4时代下顽皮狗的《神秘海域》系列已经取得了巨大成功,这些成绩展示了顽皮狗工作室的成长。剧情方面,在系列最新作中,主人公内森·德雷克也已取得了令人满意的结局,顽皮狗已经完成了他们想在该系列中呈现的故事。其次,媒体认为顽皮狗推出《神秘海域》系列或将接力棒传给其它工作室,可以使其专注于其它项目的开发,例如《最后生还者3》,为艾莉的故事画上一个圆满的句号。

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尼尔谈《TLOU3》:如果能想出优秀的故事就做

据naughtydogcentral消息,《最后生还者》系列的主创尼尔·德鲁克曼最近接受外媒采访,谈到了《最后生还者》系列的未来,以及《最后生还者3》的可能性。“我们一直畅想,下一款《最后生还者》游戏将会有着多人游戏体验,你能和你的朋友一起进入这个世界,体验这个世界的紧张和残酷以及全新的故事和角色阵容,他们生活在另一个城市,我们在《最后生还者》系列还没有见过的城市,这将是这一系列的又一个章节。”“除此之外,我知道有很多人想知道《最后生还者3》的消息,以及它是否会存在。我只能说,在顽皮狗,很庆幸我们的发行商是索尼,这意味着索尼为我们的游戏提供了资金,支持我们,我们归索尼所有。他们支持我们追逐激情

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尼尔对《老头环》很感兴趣:自由的叙事结构

《神秘海域》和《最后生还者》以其电影般的叙事而闻名,但顽皮狗的尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)却越来越着迷于更微妙的世界观构建。近日,在接受采访时尼尔表示,去年FS社出品的《艾尔登法环》中的极简主义故事给了他不少灵感:“我最近对像《艾尔登法环》和《Inside》这样的游戏很感兴趣,因为它们不太依赖传统叙事来讲述自己的故事。”“《最后生还者》中一些好的故事存在于过场动画中,不过玩家在游玩路上也能有所收获。(游戏叙事)不牵着玩家的手走,这就是我真正感兴趣的东西。”他还补充说到“我们从不满足于已经获得的桂冠,更想去尝试一些新的东西,虽然不是每个人都会喜欢这些新内容,但整个团队都对在顽皮

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