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竖屏大世界

竖屏大世界,复兴手机游戏的版本答案?

社区里总会出现这样一类帖子,就是问,现在有哪些游戏类型不行了?有说《拳皇》这类格斗游戏不复当年的,有说《星际》这样的RTS日薄西山的,也有说《鬼泣》这种纯血ACT游戏后继无人的,出现这些声音都很正常,真正令人吃惊的是一条高赞评论:“认真的说,手游。”“不是现在这种,而是能发挥手机特色的手游”不难理解,当下崛起的手游要么是那种体量不大且品质有限的小游戏,要么就是那种多端互通、PC大屏幕体验远远优于手机的跨平台大作,用手机玩并没那么舒服。因为你要面对杂乱的UI、占小半屏幕空间的虚拟手柄破坏沉浸感,然后就是臃肿的安装包体与骇人的耗电量——光是想想在火车上玩手游的场景,脑海闪过的低电量警告就已让人倍感

fengjun
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