第一人称视角硬核砍杀游戏《幽灵行者2》解锁时间公布,它将于北京时间10月26日23:00正式解锁,今晚(10月23日)23:00将会公布媒体评测以及部分先行玩家评测。
第一人称视角硬核砍杀游戏《幽灵行者2》解锁时间公布,它将于北京时间10月26日23:00正式解锁,今晚(10月23日)23:00将会公布媒体评测以及部分先行玩家评测。
据IGN消息,开发商CD Projekt Red表示并不后悔将《赛博朋克2077》制作成第一人称游戏,但公司尚未就代号为“Orion猎户座”的《赛博朋克2》下定决心。 在 CD Projekt Red 投资者日发布会上,《赛博朋克2077》任务总监 Paweł Sasko被问及团队是否会考虑在新游戏中加入第三人称与第一人称的切换功能,以及开发商是否后悔没有在当前的《赛博朋克2077》中加入第三人称。 Paweł Sasko表示:“对此我们并不后悔,我们希望《赛博朋克》能有自己的特色,并作为一种与众不同的事物引起人们…
CDPR并不后悔将《赛博朋克2077》开发成仅支持第一人称视角的游戏,相比来说它们的《巫师》系列采用第三人称。对于未来的《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》(代号Orion),CDPR还没有确认是否继续采用第一人称。 在CDPR投资者日大会上,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko(也将继续开发Orion)被问到是否考虑在新作中新增第三人称视角,是否后悔没有在《赛博朋克2077》中加入第三人称视角。 他回复说:“我们这边不后悔,我们想要《赛博朋克》有自己的特色,让人注意到这个与众不同的东西。如今,Yo…
原本的《装甲核心6》采用了第三人称视角,方便玩家们可以更好地观察周围的环境和敌人,并且可以减少因为机甲高速移动而带来的眩晕症状,但却缺少了一些刺激感以及代入感。 而最近N网上有玩家上传了《装甲核心6》的第一人称Mod,将玩家的视角位置更改为AC的头部摄像头,变为第一人称,这样您就可以像亲自坐在驾驶舱一样进行游戏。还扩大了相机的FOV,让视角范围增大,也可以一定程度上减少玩家们因第一人称高速移动带来的眩晕感,体验亲自驾驶机甲的沉浸感。 同时该Mod的作者特意说明不要在在线模式使用该Mod,不然很有可能会因为擅自改动游…
育碧旗下新作《阿凡达:潘多拉边境》发布了博客文章为游戏预热,官方表示游戏中玩家将以两种视角沉浸式体验纳美族人在潘多拉星球上的生活。 玩家将以第一人称视角横跨西部边境,这个设计的目的,是要让玩家能沉浸式体验以纳美人身躯旅行的感受。制作者认为,呈现出探索感与自由度是很重要的事情: “我的终极核心目标,就是让这一切化为可能,让你和我都能前往潘朵拉尽情探索,而第一人称视角正是沉浸在新地方的最佳方法。潘朵拉里面有很多充满细节与技术应用的内容,看到这些超凡脱俗且具互动性的事物,一定会让你想去摸摸看,看看他们会如何反应。第一人称…
日前,育碧开放世界动作冒险新作《阿凡达:潘多拉边境》发布最新预告视频。游戏将于12月7日登陆PC、PS5和XSX平台。 PlayStation博客发布最新文章,其中游戏创意总监Magnus Jansén谈及本作的第一人称视角设计。他表示:“团队的最终核心目标是让玩家能沉浸式的体验潘多拉星球带来的震撼感受,第一人称视角正是最佳方式。” 根据他的说法,开发团队Massive Entertainment旨在让玩家完全彻底地进入潘多拉的世界,希望能复制阿凡达电影的感觉。Magnus补充说:“我对年前看了《阿凡达》,前段时间…
一款60年代科幻风格的第一人称冒险游戏《Return to Grace》即将登陆Steam,5月30日解锁。 游戏讲述太空考古学家Adie Ito的故事,她发现了AI之神Grace的安息之地,Grace曾是整个太阳系的守护者,现在只留下一些支离破碎的AI变体。玩家将扮演Adie Ito探索解谜,揭开几百年前Grace命运之谜。 该作由开发商Creative Bytes带来,他们曾在2021年推出一款节奏RPG游戏《The Vale: Shadow of the Crown》,游戏让玩家根据音频提示跟随盲人公主冒险和…
近日,Mod作者YouYouTheBoxx发布了一款《霍格沃茨之遗》第一人称Mod,可以让玩家以第一人称的方式沉浸在魔法世界里。 MOD下载地址>>> 该MOD提供了较为丰富的视角调节选项,作者也在积极地为其发布更新,以及问题解决方法。这款MOD虽然可以提升沉浸感,有种新奇的体验,但玩家就看不到施法动作了。 《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧,升…
据外媒消息,《堡垒之夜》即将上线第一人称模式。 《堡垒之夜》数据挖掘者Hypex的说法,他和其他泄密者如ShiinaBR、GMatrixGames和iFireMonkey,都认为《堡垒之夜》的第一人称模式将随着“下一赛季”的到来而上线。 虽然游戏中现在部分武器已经具有第一人称视角瞄准的功能,但新上线的模式会将所有玩家锁定在第一人称上。 游戏的当前赛季即将于3月8日结束,新赛季开始时间尚未明确。
《堡垒之夜》的知名泄露者,HYPEX 和 ShiinaBR 都表示 Epic 正准备推出游戏的第一人称模式,初步计划是在《堡垒之夜》第二季第四章的某个时候上线,这也意味着新模式最快将于3月10日上市。 许多《堡垒之夜》玩家都不希望游戏加入第一人称。在2018年,Epic 曾明确表示,他们没有任何增加第一人称的计划,因为这不符合《堡垒之夜》的“设计风格”。不过,该公司也表示愿意在未来重新考虑这个想法。第一人称模式加入的传闻最初是在1月底出现的,但一个月过去了,有些人也担心Epic放弃了这一计划。 HYPEX 在其推特…
@@IdleSloth84_消息,水晶动力的招聘列表显示,《完美黑暗》或将有第三人称及第一人称模式。 目前《完美黑暗》由微软第一方工作室The Initiative及水晶动力联手合作开发。Xbox Game Studio的负责人Matt Booty曾表示水晶动力对《完美黑暗》的帮助很大。 《完美黑暗》最初于2000年在N64平台推出,被看作《007黄金眼》的精神续作。故事讲述的是某家巨型企业企图控制整个星球,试图通过任何手段达到他们见不得光的目标。
先前我们报道过玩家将《辐射2》被改编成FPS游戏的消息,现在一名日本玩家复制了同样的壮举,将FC上《塞尔达传说》改编成了为第一人称的动作游戏,并且是VR游戏。 原作游戏只有8位图像,2D第三人称画面,改编为3D第一人称之后,看起来有点像《我的世界》。然而游戏并不粗糙,反而有一种特别的美感,借助VR设备可玩性很高。 “感觉自己像在做梦!”改编作者Sugary Noe写道。 FC上的《萨尔达传说》为系列初代作品,发行于1986年,由宫本茂主持制作。该作是游戏史上第一款成熟的ARPG,将动作和收集良好呈现,通关后追加里模…
模组制作者“crthdr”为玩家带来了《巫师3:狂猎》的第一人称模组,支持探索,战斗,骑马等等,并且该Mod更新后与《巫师3:狂猎》的次世代版本兼容。 模组下载地址>>>> 不过请注意,这个第一人称模组仍然存在一些小问题。比如杰洛特的阴影无法在光线追踪中正常显示。在极少数情况下,很难与游戏的某些对象进行交互等等,但值得庆幸的是,玩家可以即时切换到第三人称(用于与这些对象进行交互)。感兴趣的玩家可以了解一下。 模组预览: