索尼近日推出了一项以“真实创作者”为主题的大型营销活动。在主要宣传视频中,仅有一个镜头与PlayStation相关,而这个镜头聚焦的正是《对马岛之魂》的续作——《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)。 这项活动涵盖了索尼所有以技术为驱动的业务领域,包括电影、摄影、音乐、音频,当然还有电子游戏。这是一项大手笔的制作,但《羊蹄山之魂》仍然是为数不多的直接提及即将发布的产品之一。视频中,Sucker Punch工作室的艺术家Joanna Wang正在编辑一张精美的游戏截图。 《羊蹄山之魂》的亮相暗示了这款Suck…

2025年1月14日 0条评论 5点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨天,索尼公司举行了“集团战略会议2024”发布会活动,整个发布会没有什么大消息宣布,不过索尼次世代概念游戏手柄的亮相还是吸引到了很多媒体的注意。不过既然是概念性,能否转化成实际产品就另当别论。 集团战略会议2024总结: PS5非常成功,公司对此很满意 索尼现在正转型专注于成为一家创作公司 索尼将在游戏引擎上使用索尼图像传感器技术 索尼将继续投资Epic Games,而后者正是一家创作者引擎 将充分利用旗下IP,包括自有和收购的 努力将IP拓展到其他媒介 创建无限现实(现实和VR) 打造更多动画内容 通过旗下影视…

2024年5月24日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文