日前,微软旗下工作室Arkane为《红霞岛》发布了大型补丁,以修复游戏中出现的大量问题。这也是游戏经历了灾难级首发后的首个更新。 近日,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受外媒采访时表示,尽管《红霞岛》首发不理想,但Arkane工作室仍将努力为这款游戏提供支持。 此前有不少Arkane粉丝呼吁希望团队不要放弃《红霞岛》,Matt Booty回应称:“这就是现在的计划。他们正在努力工作,为《红霞岛》进行更新并提供内容。”
日前,微软旗下工作室Arkane为《红霞岛》发布了大型补丁,以修复游戏中出现的大量问题。这也是游戏经历了灾难级首发后的首个更新。 近日,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受外媒采访时表示,尽管《红霞岛》首发不理想,但Arkane工作室仍将努力为这款游戏提供支持。 此前有不少Arkane粉丝呼吁希望团队不要放弃《红霞岛》,Matt Booty回应称:“这就是现在的计划。他们正在努力工作,为《红霞岛》进行更新并提供内容。”
《红霞岛》官推发布《红霞岛》定制Xbox手柄:观看今天下午(北美时间,现已结束)举行的直播,即有机会赢得这款自定义Xbox手柄。 根据《红霞岛》目前的游戏热度,中奖几率应该相对来说会比较高。据SteamDB数据显示,目前仅有43名Steam玩家在游玩《红霞岛》。
Xbox工作室主管Matt Booty接受采访时谈到了《红霞岛》的失败,称开发团队应该为成为第一方工作室做好充足的准备。 “如果你是一家独立的小型工作室,你可能会发行一款游戏,你可能正在制作某些内容,然后说,嘿,这并不可行,让我们这个项目吧。然后转移到下一款游戏上。但作为第一方工作室,我们没有这种‘奢侈’的做法。” “回顾过去,我觉得自己对《红霞岛》有点疏忽,这个项目是在我们收购Zenimax之前开始的,我认为我们本可以做得更好……如果我要在我的小时光机里写一张便利贴回到2017年,那就是确保每个人都明白,他们不能…
今日,《红霞岛》在灾难级的发布后,推出了首个重大更新,修复了数十个问题,而且补丁容量也很大。 此次更新为1.1版本,Steam的安装大小高达 32 GB。根据Arkane的说法,这只是游戏将收到的众多补丁中的第一个,它专门用于解决玩家们最常抱怨的问题,如敌人AI傻,敌人遭遇频率低,以及图像保真度问题。 还有一些变化包括:对战斗的调整,改进的敌人寻径,更灵敏的动画和导航,纹理和游戏性能的改进,以及菜单导航的总体改进。
据SteamDB数据显示,《红霞岛》的实时在线人数在发稿时仅为43人,甚至24小时内峰值人数也仅97人,未能突破两位数。 《红霞岛》于5月2日正式上线,距离今天仅仅发售1个月多一点 。 另一款在发售后被批为今年最差游戏的《魔戒:咕噜》的数据同样不容乐观,发稿时数据显示,《魔戒:咕噜》同时在线人数仅为26人,24小时峰值48人。《红霞岛》在线人数同《魔戒:咕噜》已然十分接近。
SE的《魔咒之地(Forspoken)》和Arkane的《红霞岛》都是2023年发售的备受差评的作品,由于《红霞岛》评价更低其数据更惨一点,据SteamDB显示,现在《红霞岛》Steam在线人数已不及《魔咒之地》。 《魔咒之地》于2023年2月24号发售,5月26号时更新了前传故事DLC,Steam上本作目前评价为褒贬不一,由于《Forspoken》表现不佳,其开发商Luminous Productions在2023年5月1号并入了SE总部。 《红霞岛》于2023年5月2号发售,成为了Arkane成立以来评价最低的…
要说2023年上半年最让人失望的几款游戏,《Forspoken》和《红霞岛》绝对能位列其中。据SteamDB统计,作为刚发售一个月的多人合作游戏,《红霞岛》Steam在线数已跌到不到90人,都比不上1月份发售的单人游戏《Forspoken》。 从24小时峰值和近期的在线峰值来看,《红霞岛》也是不如《Forspoken》,虽然《红霞岛》是首发加入XGP的游戏,可能很多人都会选择去XGP一试。但作为近期才发售的多人合作游戏,在线数都不如一款1月发售的单人游戏,也能称得上是非常失败了。
昨日,微软新作《红霞岛》的开发成员透露了游戏质量糟糕的部分原因,包括领导指挥决策失误、开发人员不足。 今日,外媒知名记者Jason Schreier公布了关于此事的最新情报,他表示Arkane的开发人员早就提出《红霞岛》存在缺陷,并希望微软能在收购动视暴雪之后取消或重启它。但是,微软却对此无动于衷,放任不管。 此外,记者透露在《红霞岛》的开发过程之中,70%的Prey团队离开了该项目。据悉,该工作室在奥斯汀的办公室只雇佣了不到100人,即使有外包公司的帮助活儿也远远干不完。
作为微软第一方最新3A大作,《红霞岛》首发成绩拉跨,玩家口碑也是极其糟糕,Steam平台玩家在线数量也是一路暴跌。而在最近的一篇采访中,开发成员透露了《红霞岛》为何质量如此之差的原因。 开发成员表示,Arkane一直以“沉浸式模拟”游戏而闻名,玩家需要在战斗到潜行玩法中通过多种方式努力克服障碍。然而从一开始,《红霞岛》便被定位为一款“Arkane单人风格的多人游戏”,这让一些团队成员感到困惑,工作室所专注的这种玩法在多人游戏环境中是否具有技术可行性是一个悬而未决的问题。 开发者表示项目组的两位领导Smith和Bar…
微软官方页面显示,《红霞岛》已经跌出了Xbox的玩的最多的游戏榜单前五十名。 值得注意的是,《红霞岛》在5月2日正式发售,而今天是5月27日。而相关榜单数据的更新有一个星期的延迟,所以它在发售一周后就跌出了榜单。 而更糟糕的是,这款游戏是首发加入XGP阵容的。 在Steam平台,《红霞岛》的游玩人数在发售半个月后就掉到了300人,过去二十四小时Steam最高在线数仅仅230人。 作为微软第一方3A大作,《红霞岛》糟糕的口碑和首发成绩显然是不及格的。
由于微软《红霞岛》的糟糕表现以及长期未能兑现第一方大作承诺,不少粉丝表示对于微软Xbox现状感到失望,其信心也或多或少的受到了动摇。 Xbox的压力自然就来到了即将于年内问世的《星空》肩上,诸多媒体包括IGN、Gamerant在内都视其为Xbox的“救命稻草”,是翻身的关键所在。 但也有人不这么认为,WindowsCentral主编Jez Corden表态称“即使《星空》表现不好,Xbox也能继续生存下去。” 熟悉的朋友可能了解,Jez Corden经常会分享一些微软相关的咨询,获取消息渠道比较灵通。在他表态后有玩…
今日,外媒IGN发文谈及Xbox即将发布的重要作品《星空》以及它肩负的重任,媒体认为这部作品是“Xbox最后的救赎机会”。 很长一段时间以来,Xbox总是声称下一款第一方三A值得粉丝期待,但实际情况却是玩家们已经等待地快要耗尽耐心了。而《红霞岛》灾难级的首发表现则是压死骆驼的最后一根稻草。 作者表示Xbox迫切需要一款游戏,让玩家在未来几个月甚至数年内都能愉快游玩并相互讨论。经过数年的等待,Xbox需要一款游戏与《战神:诸神黄昏》《塞尔达传说:王国之泪》这样的游戏相提并论。《星空》具备这样的条件,它汇聚了B社制作标…
由于游戏厂商把游戏容量做得越来越大,这迫使玩家不得不把硬盘也升级到更大容量规格。 Steam公布的软硬件调查报告显示,有近50%玩家已经在使用1TB以上硬盘。还有23%以上用户硬盘在250-499GB容量之间,而有超14%玩家硬盘容量在750-999GB之间,4.08%的玩家使用500GB-749GB之间容量的硬盘。 近期各种游戏容量超100GB已经是常事,之前《星球大战绝地:幸存者》需求容量达到近150GB,但重点是优化还没做好。 《红霞岛》为100GB左右,但游戏质量不尽人意。之前一直被吐槽硬盘杀手的《使命召唤…
作为微软第一方三A大作,多人游戏《红霞岛》糟糕的口碑和首发成绩显然是不及格的。据SteamDB最新数据显示,《红霞岛》上线仅半个月,本作的玩家数量已经下滑到了非常低的水平。 Steam平台最新数据显示,5月16日前后的每日游戏高峰时间,《红霞岛》的同游人数平均在300人左右,根据当前下滑趋势,在本月底的平均游玩人数甚至可能跌破200人。 与同是Arkane Studios打造的其他游戏相比,11年前的《羞辱》近日的平均人数约为560人左右。
作为微软第一方三A大作,多人游戏《红霞岛》糟糕的口碑和首发成绩显然是不及格的。据SteamDB最新数据显示,《红霞岛》上线仅半个月,本作的玩家数量已经下滑到了非常低的水平。 Steam平台最新数据显示,5月16日前后的每日游戏高峰时间,《红霞岛》的同游人数平均在300人左右,根据当前下滑趋势,在本月底的平均游玩人数甚至可能跌破200人。 与同是Arkane Studios打造的其他游戏相比,11年前的《羞辱》近日的平均人数约为560人左右。