最近几年,AI绘画迅猛发展,有拿它画老婆的,也有拿他赚钱的,还有拿他骗钱的。什么东西一旦形成风潮,必然就会波及到这个行业的无辜者。这不,最近“空口鉴AI的”事情也变得越来越多。很多大大要么是因为画技太好被冤枉,要么是因为画技太好被人喂给了AI,然后再被冤枉。 其中最鲜明的例子就是FGO了。 因为爸爸像儿子所以被锤,如此“倒反天罡”属实是让人绷不住。 甚至到如今FGO画师下越的作品已经发展到,由于和广大的AI图过于相像。一眼扫过去,本尊的作品真的会被误会的程度…… 此种风气自然也已经波及到fgo的其他画师,当然后来F…

2024年6月5日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

像素画角色素体设计方法 摘要:提取已有游戏角色的素体设计新角色 关键词:像素画,游戏开发,游戏角色,角色动画,练习方法 凭空设计像素画游戏角色,难度是比较大的。站在前人的肩膀上就会省事很多,等新人有了实际的经验,就可以做的更好。 改掉形状,避免抄袭嫌疑 提取已有游戏角色的素体设计新角色,是我以前用过的方法。比如老板要求7天做完一个游戏,那就只能用这种取巧的快速方法。 使用这种方法设计出来的角色,剪影形状会和参考素材一摸一样。虽然用这种做出来的角色没有版权纠纷,但是可能会有抄袭的嫌疑,所以最理想的情况是,连形状也改掉…

2023年1月31日 0条评论 86点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文