《赛博朋克2077》资料片“往日之影”已发售一段时间,继本体的2.0更新之后,该资料片也在玩家社区广受称赞。 有玩家称“往日之影”是本世代开放世界地图设计的天花板,玩家@Witchreturner表示,其地图初看不大,但内部大有乾坤,里三层,外三层,高低错落,五脏俱全。美术设计精致,没有什么复制粘贴感。多了很多可进入的空间,开放世界真实、可探索的细节才是更有意义的。 网友也都对此表示认同,称这钱花得不亏。
《赛博朋克2077》资料片“往日之影”已发售一段时间,继本体的2.0更新之后,该资料片也在玩家社区广受称赞。 有玩家称“往日之影”是本世代开放世界地图设计的天花板,玩家@Witchreturner表示,其地图初看不大,但内部大有乾坤,里三层,外三层,高低错落,五脏俱全。美术设计精致,没有什么复制粘贴感。多了很多可进入的空间,开放世界真实、可探索的细节才是更有意义的。 网友也都对此表示认同,称这钱花得不亏。
《刺客信条:幻景》媒体口碑已解禁,IGN为其打出了8分的成绩。 IGN评分:8分 优秀 总评: 《刺客信条:幻景》回归了系列的本源,虽然并没有做到一切都尽如人意,但它所做的一切都让人感觉是有目的性的。这意味着游戏流程更短,地图更小,收藏品更少,战斗范围更小,可供选择的装备也有限——相对于《奥德赛》和《英灵殿》等作来说,这些变化都令人耳目一新。这也意味着情节过于简单化,角色大多被遗忘,故事缺乏深度,但它通过简短的任务和快节奏弥补了这一点。虽然没有什么令人惊叹的大场面,但巴格达本身就是一个美丽的地方,世界的细节都集中在…
在接受《龙与地下城》官方油管频道采访时,《博德之门3》总监和拉瑞安的老板 Swen Vincke 表示,那些奇怪、难以找到的故事和遭遇对于拉瑞安想要制作的 RPG 来说至关重要,即便几乎没有玩家会发现他们。 在采访中,Vincke 讨论了拉瑞安的 RPG 创作理念以及处理玩家数据的方法:“我实际上压根不看它(玩家数据)。我不定时会看一下仪表盘。我们有人会看它,但我尽量不这样做,因为那么做它就会影响创意决策,我想确保我们继续大力投入那些也许只有 0.001% 的玩家会看到的内容。” 他继续说道:“重要的是,你在游戏中…
《梦幻西游》电脑版第14联帮派联赛在上周日落下帷幕,【幻雪阁】以比分2:1击败【逍遥⊙永恒】夺冠。在这场决赛中,【幻雪阁】不仅表现出非常优秀的战术,还有惊人的执行力,令很多观众印象深刻。今天请到了【幻雪阁】管理闰土,听听他对本次决赛的一些观点! 一、君子报仇,三月不晚 江苏2区【夫子庙】开服于2004年,是最早开放的几个大区之一。这个服务器不仅底蕴深厚,而且本身实力更是豪门级别,该区服战队今年参加武神坛的成绩几乎都能进前8,还一度拿下7月份天元组群雄冠军。 【幻雪阁】则是【夫子庙】服务器实力排名第一的帮派,在服战队…
近日国外推主Niko透露,他从《星空》某评测者处获得了关于本作的一些信息。一起来看看吧! Niko表示《星空》最终成品比预告展示的更出色,游戏场景非常华丽,室内场景细节丰富。没有Bug(到目前为止),还有出色的绘制距离。 值得一提的是,随着《星空》发售日临近,网友们对该作的评分预测越来越多,推主Hunter给出自己的预测评分——92分。评论区许多人的预测评分也在90分左右,但也有人担心游戏初期会出现许多Bug,可能会破坏体验。
近日,原神更新了4.0版本,大家期待已久的枫丹新区域也终于向玩家开放了。和大家预想中的不同的是,本次枫丹新地图的探索,那真叫一个舒坦。和原神3.0版本比起来,探索体验有巨大的提升。为什么这么说呢?因为在4.0里,原宝把之前大家所反馈的问题基本都给解决了。 首先在开传送锚点这个点上,就要比3.0的须弥舒服的多。在3.0须弥地图里,由于不少传送锚点都需要玩家通过森林书、沙漠书这样的大型支线任务去开启,因此当玩家想要开启某个区域的锚点时,首先就必须进行大量繁琐的任务。制作组的初衷是好的,但他们忽略了一个问题,那就是诸如上…
看样子,索尼稍微公开了即将到来的《漫威蜘蛛侠2》游戏的初步细节,其中提到了画质模式。 据Insider-Gaming报道,《漫威蜘蛛侠2》PlayStation官方页面进行了更新,公开了诸多细节,包括游戏的易用性、控制、镜头、字幕、HUD设定、音频以及画质选项。 然而现在官网页面删除了大量细节,目前仅留下了易用性改进和其他细节。看起来是索尼员工不小心上传了大量细节。 根据Insider-Gaming成功捕捉到的更改前官网截图,我们可以确认《漫威蜘蛛侠2》将有两种画面模式:30PFS的高保真模式和60FPS的性能模式…
任天堂新机传闻不断,之前有玩家坐不住了,自己饭制了一波switch2的概念渲染图,现在这些图片的更多细节也是被挖掘了出来。 可以看到这个switch2的外形设计采用目前主流的窄边框设计,圆滑曲线设计。switch掌机方面散热口放在了顶部,厚度比现款的薄了不少。除了普通款的switch之外,还有一个max的版本,屏幕大小跟一部平板差不多,玩起switch游戏肯定更爽。 手柄的设计也有创新,可以看到采用了活动推拉的设计。里面的摇杆按钮部分可以上下滑动,滑轨设计也是改进成了疑似磁吸的设计。 底座也是变成了一个小支架的设计…
EA将在YouTube上公布旗下最新足球游戏《EA SPORTS FC 24》的更多细节。这次直播将重点介绍该游戏使用的几项关键技术。 首先是HyperMotion技术的升级版本HyperMotionV。这一专利技术通过捕捉球员的动作和数据,实现了更加逼真的球员运动和场上交互。新版本HyperMotionV将带来更流畅和细腻的画面表现。 其次是OPTA的PlayStyles优化系统。这一AI系统可以分析不同球员的特征,并模拟他们的打法风格。这将使各个球员的打法更加逼真。 最后,用于开发本作的寒霜引擎也将得到加强。画…
去年12月,爆料人ViewerAnon就表示,《最后生还者》第三部将是顽皮狗的下一款作品。今日,他再次强调了这个说法,并补充了一些信息。 他表示虽然游戏仍处于早期开发阶段,这意味着泄露的故事细节可能会在最终成品中发生改变,但《最后生还者3》确实正在开发中。他接着补充说,今年将进行“主要拍摄”,动作捕捉工作和录音工作将在未来几个月进行。当然,在这种规模的游戏中,这个过程往往会持续很长时间。 ViewerAnon还表示,有一个细节是绝对正确的,那就是艾莉在第三部中的角色“至少和她在第二部中的角色一样重要”。
近日,日本模型杂志《月刊Hobby JAPAN》公布了BRING ARTS系列《最终幻想16》克莱夫、希德、巴拿巴斯等角色的手办细节图。 克莱夫,配件有三对可换手部、两把剑,高约15.5cm,托加尔长约18.5cm,两者可打包入手。希德、巴拿巴斯,配件也是三对可换手部以及角色武器,高约15.5cm。
我们曾报道,《星空》制作人陶德接受采访,介绍了游戏中的星球、载具等系统等等。其中有一个细节是游戏中大约10%的行星将会有生命的存在。 这一点却遭到了大量玩家的吐糟,《星空》号称有1000个星球等待玩家们探索,此前也有宣传片展示了游戏中丰富的生物群落以及有趣的未知生物,但大多数行星上没有活物,那剩下90%的星球存在的意义是什么:“所以90%的行星是没有生命的,这有什么意义?” 也有玩家吐槽星球太多反而带来的是重复枯燥的体验,与其弄1000个星球仅10分之1带生命,大多数都是重复换皮,不如缩减到100个,一半带有生命一…
日前,育碧开放世界动作冒险新作《阿凡达:潘多拉边境》发布最新预告视频。游戏将于12月7日登陆PC、PS5和XSX平台。 PlayStation博客发布最新文章,其中游戏创意总监Magnus Jansén谈及本作的第一人称视角设计。他表示:“团队的最终核心目标是让玩家能沉浸式的体验潘多拉星球带来的震撼感受,第一人称视角正是最佳方式。” 根据他的说法,开发团队Massive Entertainment旨在让玩家完全彻底地进入潘多拉的世界,希望能复制阿凡达电影的感觉。Magnus补充说:“我对年前看了《阿凡达》,前段时间…
今天《生化危机:终章》电影在国内各大影院上映了,生化危机这个系列的最后一集把前面几部的剧情串联了起来,终于把这个打丧尸的故事讲完了。在影片中你可以看到导演安排的许多小细节,不知道大伙注意到了没有。今天小编就来带大家看看《生化危机:终章》电影中都有哪些隐藏小细节吧。(PS:本文涉及部分剧透,请各位谨慎观看) 1.电影片尾结束后的台词 电影播放到最后的时候,出现了一个彩蛋,而该彩蛋仅仅是一个声音片段,来源于电影片中角色红女王的最后一句台词:(you're all going to die here)你们都将死在这里!据…
《匹诺曹的谎言》官方公开了4张全新游戏截图,展示了游戏内怪物的部分建模细节。 《匹诺曹的谎言》是以美丽年代为背景展开的残酷童话动作游戏。美丽的城市变成了凶宅,到了呐喊不止的人性丧失的时代。古典匹诺曹改编成残酷剧的Lies of P展现了充满魅力的剧本和紧张感十足的魂类动作冒险。你可以体验为了成为人类而踏上旅程的匹诺曹残酷的明天。