开发商Massive Entertainment将《星球大战:亡命之徒》中主角的飞船“开拓者号”的驾驶舱称为游戏体验的重要部分,尤其是太空和行星之间的穿越将是完全是无缝的。但在太空飞行途中呢? 在最近接受Game Informer采访时,创意总监Julian Gerighty谈到了这一点,他解释了游戏中每个星球内部和周围的物理空间结构,以及当你在某个星球或卫星的轨道上时,你会做什么。 Gerighty说:“我们希望每个行星周围都有一个轨道,轨道上有许多不同的兴趣点、可做的事情、可参与的战斗、可探索的地方。所以我们创…