育碧的《孤岛惊魂》系列在新作的传闻外如今又多了一个新的人事变动,作为曾经《孤岛惊魂5》叙事总监的育碧资深编剧兼叙事设计师德鲁·霍姆斯(Drew Holmes)在自己的领英介绍中透露自己已经升职为《孤岛惊魂》IP总监。 作为前《孤岛惊魂》IP负责人的丹·海伊(Dan Hay)已经在2021年离职去了暴雪做那款未公开的生存游戏。如今接手的德鲁·霍姆斯曾经担任过《生化奇兵 无限》的首席编剧以及Volition的《黑道圣徒》三部曲制作,在加入育碧之后主要负责《孤岛惊魂》系列的叙事工作,其中包括了《孤岛惊魂5》与后续的《孤岛…

2023年8月13日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

之前,我们曾报道《刺客信条:幻景》在德国通过评级,其中的信息显示,除了常见的人物皮肤等,其中还提及了订阅服务,如禁用广告。这也让很多玩家认为该作会有订阅服务,对此,育碧特地在官方Discord做出澄清。 “该游戏不包含任何专门的订阅机制,除了提供有关《幻景》以及其它《刺客信条》游戏信息的新闻之外,没有任何形式的广告。”育碧发言人在Discord表示。“一些可选的装饰品套装可以在游戏发售时直接在商城购买。”

2023年8月10日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《马里奥疯兔》制作人Cristina Nava接受VGC采访时表示,尽管系列新作《星耀之愿》首发销量不佳,育碧依然对它很有信心。 “即使《星耀之愿》发布时的销量并没有达到预期,但我们相信,在未来的几年里,它将会不断发展,因为它受到了媒体和公众的热烈欢迎。玩家口口相传只是一个时间问题。” “我们这边并不担心,因为我们知道我们通过这部续作实现了我们想要的目标。就我们而言,我们并不担心,而且对我们所做的感到满意。” Nava表示,《星耀之愿》比前作更好玩且更更容易上手。而前作收获了超过1000万的玩家,这部续作当然也不会…

2023年8月9日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

本周,我们曾经报道过《渡神纪:芬尼斯崛起》的续作已经被育碧取消了,而最近有舅舅党表示这款作品被取消的原因是《刺客信条:Code Red》。 舅舅党Stephen Totilo表示,育碧将大量的开发人员安排在了《刺客信条:Code Red》上,因为育碧将未来都押在了《刺客信条》这个IP上了。这也是《渡神纪》续作被取消的最大原因。 而另一方面,育碧方面也表示,其正在魁北克工作室内重新分配创意团队和资源,但并没有更多可以分享的内容。

2023年7月30日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

著名的外媒游戏记者Tom Henderson发推道:“我知道有很多人断然拒绝玩这周的《碧海黑帆》测试版。天哪。” 评论区的玩家们纷纷认同,有玩家表示育碧付钱让他玩他才会接受,也有许多玩家表示收到测试邀请邮件后选择了直接无视,也有玩家建议育碧不如干脆做成免费游戏,然后再游戏中加入微交易。 《碧海黑帆》是一款由育碧制作的海盗题材的游戏。游戏的主题是近代背景下的风帆战舰大战,支持PVP和PVE玩法。

2023年7月28日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在圣地亚哥动漫展期间,育碧分享了有关旗下新作《星球大战:亡命之徒》的全新幕后花絮。 据副艺术总监Marthe Jonkers称,育碧Massive团队一直在“深入研究卢卡斯电影公司的档案,以一种全新的但非常真实的方式对(标志性地点)进行还原”。 最著名的地点无疑是塔图因,育碧还表示将在莫斯艾斯利和湿气农场之外增加新的景点。卢卡斯电影公司的史蒂夫-布兰克,游戏中甚至有全新的星球托沙拉,它是“以无赖幻想为核心从头开始打造的”。尽管托沙拉是一个新地点,但它是由《星球大战》的DNA构成的,育碧希望这一点能够贯穿游戏。 育碧…

2023年7月23日 0条评论 52点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,育碧的免费多人轮滑+球类+角色竞技游戏《冠军冲刺》官方发布推文称,游戏当前的巡回赛计划轮换持续至 2024 年。 同时发布的公告中,开发团队表示,“考虑到目前我们在游戏中看到的活跃度”,团队决定让目前游戏中的模式成为“最终的《冠军冲刺》体验”,它们将“永久取代季节性内容更新和核心游戏更新”,意味着游戏未来将不再继续推出新内容。 同时,每月前 100 名排行榜功能也将下线。 这似乎意味着《冠军冲刺》已经被彻底放弃,保持在一个虽然依然在线,但不会获得任何关注的状态。团队表示作出这一决定是“为了保持游戏的可持续发展…

2023年7月22日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

育碧游戏《冠军冲刺》今日发布更新通知,游戏内的将不再更新新赛季轮回,将以过往赛季进行轮换替代,原本计划持续到今年12月,目前计划继续持续到2024年。 考虑到我们在游戏中看到的活动,我们已经决定让目前的活动成为最终的轮滑冠军体验。这些功能将永久取代季节性内容掉落和核心游戏更新。此外,每月TOP100排行榜将从此刻开始停止。这是我们必须做出的决定,以保持游戏的可持续性。 我们要感谢你们所有人与我们一起度过这段旅程,我们希望你们能继续享受轮滑冠军体验。 游戏简介:《冠军冲刺》是一款以提供一种全新运动感,振奋人心和快节奏…

2023年7月22日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Gmaesindutry消息,育碧再最新的财务报告中表示,公司第一季度的净销售额同比下降了9%,但业绩超出预期。 净销售额:2.89 亿欧元(同比下降 9%) 净预订量:2.68 亿欧元(同比下降 8.7%) 育碧表示,由于新赛季内容的推出,《彩虹六号》的净预定量和日活用户有所增长,《飙酷车神2》的月活用户在6月份有所增加。 公司还为即将推出的免费游戏进行了测试,《全境封锁:曙光》、《彩虹六号》手游和《全境封锁:中心地带》均进行了Beta测试。 公司强调,六月份举行的育碧前瞻活动现场观众人数激增了64%,该活动公布…

2023年7月21日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

育碧刚公布了最新的财务报告,报告中表示,公司计划在截止至2024年4月的财年内发布十款游戏。 是款游戏中大部分游戏为已公布作品,而距离发售日最接近的是《刺客信条:幻景》,将于10月10日推出。 十款游戏的列表如下: 《刺客信条:幻景》(Assassin's Creed Mirage) 《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora) 《彩虹六号手游》(Rainbow Six Mobile) 《全境封锁:曙光》(The Division Resurgence) 《舞力全开 2024》…

2023年7月21日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近期4Chan上有用户自称是育碧魁北克工作室的QA人员,并透露从上周开始,日本背景的《刺客信条:CODENAME RED》已更名为《刺客信条:江户(Edo)》。这意味着游戏的背景大概率为江户时代。 据此前的爆料,《刺客信条:Codename Red》将会是《刺客信条》系列中最后一款遵循《起源》公式化设计(或许是神话三部曲玩法)的系列作品,可能标志着《刺客信条》系列一个时代的结束。 还有消息称,本作将有两个可玩角色,一个为日本武士另一个则为忍者。武士是属于贵族阶级的战士,而忍者起源于下层阶级。

2023年7月19日 0条评论 76点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

育碧自《刺客信条:起源》及后续两款作品开始,逐渐偏离了更传统的线性和故事驱动模式,转向开放世界探索。而新作《刺客信条:幻景》则回到了该系列的根源。 据gamerant消息,育碧新作《刺客信条:幻景》创意总监Stephane Boudon透露,游戏虽然会探索根源,但也将缺少一项关键的跑酷功能,即跑酷系统中将没有蹬墙后跳和蹬墙侧跳。 Stephane Boudon表示团队主要致力于确保跑酷动作具有流畅性和敏捷性,以确保玩家得到最佳控制感。 《刺客信条幻影》将于10月12日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xb…

2023年7月16日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《波斯王子》系列将于2024年回归,该系列最近一款游戏是在2010年推出,从那以后,育碧就再也没有推出新作。 随着《波斯王子》重制版的官宣和一个新作——《波斯王子:失落的王冠》要来,粉丝们也希望该系列有一个新的3A级游戏。令人失望的是,这可能不会很快发生。 在最近的一次采访中,《波斯王子》创始人Jordan Mechner表示,从许多方面来说,2D游戏完全是可以的,包括《刺客信条》系列。 最近在接受TheGamer采访时,Jordan Mechner讨论了《波斯王子》系列的现状。在讨论最近发布的2D游戏时,Jord…

2023年7月16日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《波斯王子:失落王冠》公布后,不少玩家感到失望。更多人希望该系列能以3A大作的形式回归,而不是一款“不痛不痒”的横版2D游戏。 系列主创Jordan Mechner接受TheGamer采访时谈到了这一点,他表示2D才是这款游戏回归的正确选择,而重要原因是《刺客信条》占用着育碧的开发资源和战略地位。 “只要看看《幻景》,你就会意识到,《波斯王子》不可能成为第二款具有《刺客信条》风格制作价值的3A游戏。” Mechner证实,育碧在过去几年中已经尝试过制作3A级《波斯王子》游戏。然而最终这些尝试都没有成功,项目不得不取…

2023年7月16日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty接受采访时透露,在游戏中,玩家将穿越银河系访问不同“手工制作”的星球,每个星球的大小相当于《刺客信条:奥德赛》中的两到三个区域。 “这是一个粗略的类比,例如,一颗行星的大小可能大约相当于《刺客信条:奥德赛》中的两到三个区域,但并没有史诗般‘重建整个英格兰’那样精细。” 而当Gerighty说到每个星球的场景都是“手工制作”时,他解释称“意思是没有用程序生成整个星球”。 《星球大战:亡命之徒》是有史以来第一款开放世界的星球大战游戏,将于2024年登陆XSX|…

2023年7月15日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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