著名的外媒游戏记者Tom Henderson发推道:“我知道有很多人断然拒绝玩这周的《碧海黑帆》测试版。天哪。” 评论区的玩家们纷纷认同,有玩家表示育碧付钱让他玩他才会接受,也有许多玩家表示收到测试邀请邮件后选择了直接无视,也有玩家建议育碧不如干脆做成免费游戏,然后再游戏中加入微交易。 《碧海黑帆》是一款由育碧制作的海盗题材的游戏。游戏的主题是近代背景下的风帆战舰大战,支持PVP和PVE玩法。
著名的外媒游戏记者Tom Henderson发推道:“我知道有很多人断然拒绝玩这周的《碧海黑帆》测试版。天哪。” 评论区的玩家们纷纷认同,有玩家表示育碧付钱让他玩他才会接受,也有许多玩家表示收到测试邀请邮件后选择了直接无视,也有玩家建议育碧不如干脆做成免费游戏,然后再游戏中加入微交易。 《碧海黑帆》是一款由育碧制作的海盗题材的游戏。游戏的主题是近代背景下的风帆战舰大战,支持PVP和PVE玩法。
在圣地亚哥动漫展期间,育碧分享了有关旗下新作《星球大战:亡命之徒》的全新幕后花絮。 据副艺术总监Marthe Jonkers称,育碧Massive团队一直在“深入研究卢卡斯电影公司的档案,以一种全新的但非常真实的方式对(标志性地点)进行还原”。 最著名的地点无疑是塔图因,育碧还表示将在莫斯艾斯利和湿气农场之外增加新的景点。卢卡斯电影公司的史蒂夫-布兰克,游戏中甚至有全新的星球托沙拉,它是“以无赖幻想为核心从头开始打造的”。尽管托沙拉是一个新地点,但它是由《星球大战》的DNA构成的,育碧希望这一点能够贯穿游戏。 育碧…
近日,育碧的免费多人轮滑+球类+角色竞技游戏《冠军冲刺》官方发布推文称,游戏当前的巡回赛计划轮换持续至 2024 年。 同时发布的公告中,开发团队表示,“考虑到目前我们在游戏中看到的活跃度”,团队决定让目前游戏中的模式成为“最终的《冠军冲刺》体验”,它们将“永久取代季节性内容更新和核心游戏更新”,意味着游戏未来将不再继续推出新内容。 同时,每月前 100 名排行榜功能也将下线。 这似乎意味着《冠军冲刺》已经被彻底放弃,保持在一个虽然依然在线,但不会获得任何关注的状态。团队表示作出这一决定是“为了保持游戏的可持续发展…
育碧游戏《冠军冲刺》今日发布更新通知,游戏内的将不再更新新赛季轮回,将以过往赛季进行轮换替代,原本计划持续到今年12月,目前计划继续持续到2024年。 考虑到我们在游戏中看到的活动,我们已经决定让目前的活动成为最终的轮滑冠军体验。这些功能将永久取代季节性内容掉落和核心游戏更新。此外,每月TOP100排行榜将从此刻开始停止。这是我们必须做出的决定,以保持游戏的可持续性。 我们要感谢你们所有人与我们一起度过这段旅程,我们希望你们能继续享受轮滑冠军体验。 游戏简介:《冠军冲刺》是一款以提供一种全新运动感,振奋人心和快节奏…
Gmaesindutry消息,育碧再最新的财务报告中表示,公司第一季度的净销售额同比下降了9%,但业绩超出预期。 净销售额:2.89 亿欧元(同比下降 9%) 净预订量:2.68 亿欧元(同比下降 8.7%) 育碧表示,由于新赛季内容的推出,《彩虹六号》的净预定量和日活用户有所增长,《飙酷车神2》的月活用户在6月份有所增加。 公司还为即将推出的免费游戏进行了测试,《全境封锁:曙光》、《彩虹六号》手游和《全境封锁:中心地带》均进行了Beta测试。 公司强调,六月份举行的育碧前瞻活动现场观众人数激增了64%,该活动公布…
育碧刚公布了最新的财务报告,报告中表示,公司计划在截止至2024年4月的财年内发布十款游戏。 是款游戏中大部分游戏为已公布作品,而距离发售日最接近的是《刺客信条:幻景》,将于10月10日推出。 十款游戏的列表如下: 《刺客信条:幻景》(Assassin's Creed Mirage) 《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora) 《彩虹六号手游》(Rainbow Six Mobile) 《全境封锁:曙光》(The Division Resurgence) 《舞力全开 2024》…
近期4Chan上有用户自称是育碧魁北克工作室的QA人员,并透露从上周开始,日本背景的《刺客信条:CODENAME RED》已更名为《刺客信条:江户(Edo)》。这意味着游戏的背景大概率为江户时代。 据此前的爆料,《刺客信条:Codename Red》将会是《刺客信条》系列中最后一款遵循《起源》公式化设计(或许是神话三部曲玩法)的系列作品,可能标志着《刺客信条》系列一个时代的结束。 还有消息称,本作将有两个可玩角色,一个为日本武士另一个则为忍者。武士是属于贵族阶级的战士,而忍者起源于下层阶级。
育碧自《刺客信条:起源》及后续两款作品开始,逐渐偏离了更传统的线性和故事驱动模式,转向开放世界探索。而新作《刺客信条:幻景》则回到了该系列的根源。 据gamerant消息,育碧新作《刺客信条:幻景》创意总监Stephane Boudon透露,游戏虽然会探索根源,但也将缺少一项关键的跑酷功能,即跑酷系统中将没有蹬墙后跳和蹬墙侧跳。 Stephane Boudon表示团队主要致力于确保跑酷动作具有流畅性和敏捷性,以确保玩家得到最佳控制感。 《刺客信条幻影》将于10月12日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xb…
《波斯王子》系列将于2024年回归,该系列最近一款游戏是在2010年推出,从那以后,育碧就再也没有推出新作。 随着《波斯王子》重制版的官宣和一个新作——《波斯王子:失落的王冠》要来,粉丝们也希望该系列有一个新的3A级游戏。令人失望的是,这可能不会很快发生。 在最近的一次采访中,《波斯王子》创始人Jordan Mechner表示,从许多方面来说,2D游戏完全是可以的,包括《刺客信条》系列。 最近在接受TheGamer采访时,Jordan Mechner讨论了《波斯王子》系列的现状。在讨论最近发布的2D游戏时,Jord…
《波斯王子:失落王冠》公布后,不少玩家感到失望。更多人希望该系列能以3A大作的形式回归,而不是一款“不痛不痒”的横版2D游戏。 系列主创Jordan Mechner接受TheGamer采访时谈到了这一点,他表示2D才是这款游戏回归的正确选择,而重要原因是《刺客信条》占用着育碧的开发资源和战略地位。 “只要看看《幻景》,你就会意识到,《波斯王子》不可能成为第二款具有《刺客信条》风格制作价值的3A游戏。” Mechner证实,育碧在过去几年中已经尝试过制作3A级《波斯王子》游戏。然而最终这些尝试都没有成功,项目不得不取…
《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty接受采访时透露,在游戏中,玩家将穿越银河系访问不同“手工制作”的星球,每个星球的大小相当于《刺客信条:奥德赛》中的两到三个区域。 “这是一个粗略的类比,例如,一颗行星的大小可能大约相当于《刺客信条:奥德赛》中的两到三个区域,但并没有史诗般‘重建整个英格兰’那样精细。” 而当Gerighty说到每个星球的场景都是“手工制作”时,他解释称“意思是没有用程序生成整个星球”。 《星球大战:亡命之徒》是有史以来第一款开放世界的星球大战游戏,将于2024年登陆XSX|…
育碧宣布,《刺客信条:幻景》特别版中将包括一套同OWO合作推出的沉浸式触觉衣。玩玩家穿上后将能够感受到一些游戏内的体验,如撞击,跑酷,攻击等,它还将“融入一些前所未有的独特感觉”。 OWO网站称,这套人体衣有30多种不同的感觉。包括游戏中角色自由落体时的风,还有斧头、匕首、枪声、枪伤、蚊虫叮咬、后坐力、碰撞、压力等。 价格方面,OWO触觉套装售价为499欧元(约合人民币4007元)。在《刺客信条:幻景》特别版中,玩家将获得这套衣服,除此外还有OWO设备、充电线、储物袋和20块可替换的凝胶垫。这些衬垫可以将电信号发送…
在Reddit上的育碧板块中,创意总监Stephane Boudon确认工作室目前没有计划为《刺客信条:幻景》提供DLC或发布后的长期更新。 除此之外,Boudon还强调了游戏对于跑酷流畅性和控制力的重视,这是《刺客信条》系列的主要内容。虽然没有完全复刻初代中的跑酷功能,但Boudon表示游戏中包含一些小细节,以确保玩家能够将巴辛姆操作的得心应手。开发团队继续对跑酷进行微调,并致力于让游戏以最好的状态推出。 目前官方官宣的DLC仅包含发布时的皮肤等预购奖励和特典任务,以及豪华版或实体收藏版的《波斯王子》豪华包。
在最近的Reddit论坛“Ask Me Anything(问我一切)”,育碧的开发人员Sarah Beaulieu明确了《刺客信条:幻景》的游戏时长。她确认本作游戏时长与《刺客信条》系列的第一款游戏相似。 当被问及完整完成游戏的时间时,开发者回答道:“就游戏时间而言,我们更接近最早的《刺客信条》游戏。” 不出所料,《刺客信条:幻景》比《刺客信条:起源》或《刺客信条:奥德赛》短得多。尽管如此,早期的《刺客信条》游戏也有许多支线内容和目标需要完成。因此玩家很容易在游戏世界中花费超过30个小时。 育碧还在《刺客信条:幻景…
之前育碧已确认《刺客信条:Codename Red》是一款以封建日本为背景的开放世界游戏,但除此之外,官方并没有透露太多细节。最近,育碧的一位业务工作人员暗示这款游戏可能会在2024年推出,现在渐渐地有更多消息被曝出。 据Gamerant报道,有爆料称《刺客信条:Codename Red》将会是《刺客信条》系列中最后一款遵循《起源》公式化设计(或许是神话三部曲玩法)的系列作品,可能标志着《刺客信条》系列一个时代的结束。 《刺客信条》系列最开始是潜行游戏,从《起源》开始,该系列进入了一个新方向,全面RPG化。神话三部…