1997年,年轻气盛的巴特雷斯·德西莱(Patrice Désilets)刚刚从蒙特利尔大学毕业,正在找工作。当时育碧蒙特利尔工作室成立不久,但23岁的德西莱原本并没有打算成为一名游戏开发者。 “这和我的理想职业相差甚远。我在大学学的是电影和戏剧,想着今后会拍电影,不过也向育碧投了简历,因为我也是玩家。” 德西莱上世纪80年代就接触到了游戏,尤其喜欢《Choplifter》《淘金者》和Apple II电脑上的游戏。在参加育碧面试时,他对如何制作游戏一无所知,不过面试倒是进行得很顺利。 在某种程度上,正是由于缺乏专业…