近日,网易旗下游戏《漫威争锋》的创意总监陈广云确认,团队目前并不考虑为游戏引入职责限制。 同类游戏的竞品《守望先锋》在上线最初的三年里没有对玩家可以选择的英雄进行限制,这意味着对局当中所有人可能都会选择DPS角色,或者没人选择治疗角色,在某些对局中会导致战况相当困难。 而在《漫威争锋》上线后,有关职责限制的话题再次引发了讨论。支持者认为,引入职责限制可以避免玩家采用《守望先锋》中最被玩家诟病的303战术,还可以迫使固执的主C玩家在必要时转换到其他职责来配合团队;而反对者则认为,玩家应该自由选择他们想要玩的英雄,而不…