尽管MachineGames以第一人称射击游戏闻名,但其下一部作品将与过去的作品大不相同。该工作室多次强调,即将推出的《夺宝奇兵:古老之圈》虽然主要以第一人称视角呈现,但它并不是像《德军总部》那样的第一人称射击游戏。相反,游戏将注重解谜、冒险、探索以及潜行等多种玩法要素。 在战斗方面,玩家可以使用武器,游戏的主要关注点是近战搏斗。根据设计总监Jens Andersson的说法,这些战斗将充满“刻意的混乱”,这一要素贯穿整个游戏体验。 在最近接受Game Rant采访时,关于《夺宝奇兵》的战斗,设计总监Jens A…