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《文明7》评测解禁日期公布 提前一周看媒体评分

2K和Firaxis Games即将推出的回合制策略游戏《文明7》的评测接近相关细节已被披露。 回合制策略游戏以及《文明》系列游戏的玩家们可以期待看到媒体们对该系列第七部作品的评价了。在这款游戏中,玩家将有机会见证人类文明从早期聚落发展成为先进文化的全过程。 Firaxis Games即将推出的这款回合制策略游戏的评测码目前正在分发给各媒体机构,距离其2025年2月11日的发售时间提前了4周多。因此,据悉《文明7》的评测禁令将于2025年2月3日解除,也就是发售前一周。虽然确切时间尚未确定,但很可能会遵循常规模式,即北京时间下午4点解禁。 电脑系统要求 最低配置要求 操作系统:Window

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腾讯游戏掌机实机上手:体型巨大 一只手拿不稳!

腾讯与英特尔合作推出了一款游戏掌机,名为Sunday Dragon 3D One,其主要特色就是屏幕有裸眼3D效果。在近日的CES展上,科技媒体The Verge上手体验了这款掌机,第一感觉就是其体型硕大,他在尝试取下可拆卸手柄时,差点把机器摔在地上。体验者表示虽然这款设备的重量让他犹豫了一下,但其3D效果还是很不错的,手柄握感出色。该机器搭载英特尔酷睿Ultra 7 256V(零售版应为258V)处理器,GPU为英特尔的Arc graphics 140V,16GB 内存,屏幕为11英寸2.5K分辨率,120HZ刷新率,支持裸眼3D,搭载WeGame平台。重量达到了800g,相较之下,ROG掌

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蓄势待发 《夺宝奇兵:古老之圈》评测解禁时间公布

贝塞斯达和MachineGames即将推出的动作冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》的评测解禁相关细节已被披露。 动作冒险类游戏以及《夺宝奇兵》系列的粉丝们可以期待听到评测人员对琼斯在罗马的新冒险之旅的评价。在这次冒险中,他要调查马歇尔学院的一件文物被一个名叫洛克斯(Locus)的气势汹汹的人盗窃一事。这次旅程还会带他前往泰国的素可泰寺庙、埃及金字塔、中国上海以及白雪皑皑的喜马拉雅山。 据推特/X用户克洛布里勒(klobrille)称,《印第安纳·琼斯与大圆环》的评测解禁时间定在2024年12月5日。虽然具体时间尚未确认,但很可能会遵循常见模式,即在北京时间下午4点解禁。 电脑系统要求 《夺宝奇

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微软想要一统江湖!DirectSR将统一英伟达、AMD、Intel超分技术

微软日前宣布发布了全新的DirectSR预览版,旨在为DirectX 12游戏统一支持英伟达的DLSS、AMD的FSR以及英特尔的XeSS等三家主流超分辨率技术。这一创新举措极大地简化了游戏开发者,在多种GPU硬件上实现超级分辨率技术的工作流程。DirectSR的设计初衷是标准超分辨率技术支持,通过单一代码路径,无缝集成DLSS、FSR和XeSS。这项技术通过微软的Agility SDK 1.714.0预览版发布,内置了对FSR 2.2的支持,并且通过英特尔和英伟达的最新驱动程序,提供了对DLSS和XeSS的支持。此前,游戏开发者若想实现超级分辨率技术,除了使用特定引擎如虚幻引擎5外,还需要手

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《遗迹2》通过更新现已支持DLSS 3.7和XeSS 1.3

Gunfire Games 发布了《遗迹2》的新补丁,新增了对 NVIDIA DLSS 3.7 和 Intel XeSS 1.3 的官方支持。因此,PC 玩家在使用这些画面升频工具时,将不再需要依赖mod才能在游戏中获得最佳画质。 《遗迹 2》的最新补丁还带来了一些其他调整、修复和更改,包括添加了跨平台好友邀请和加入游戏。补丁还对敌人、物品和武器进行了许多平衡调整。 不过本次更新并没有带来任何其他性能优化。当然就目前的情况来看,游戏在使用 DLSS 3 帧生成时表现还是不错的,另外游戏还支持 FSR 3.0 帧生成。 Gunfire Games 是否会如此迅速地用 FSR 3.1 取代 F

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《星际公民》PC系统配置更新 需要100G空间

Cloud Imperium刚刚更新了《星际公民》的官方PC系统要求。当然这些新的PC配置需求是针对《星际公民》的Alpha版本,不是最终版本。 《星际公民》要求电脑能够运行 AVX 指令。不符合这一要求的 CPU 将无法启动该游戏。此外,游戏还需要至少 4GB 显存的 GPU 和支持 Vulkan 1.2 的驱动。 要运行这款游戏,PC 玩家至少需要四核 CPU 和 16GB 内存。Cloud Imperium 将英特尔 i7 和 AMD Bulldozer 列为最低要求的 CPU。此外,在显卡方面,最低要求英伟达 GTX1060、AMD RX 5700、RX Vega 56、RX 46

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赛后战报丨2024LPL春季赛常规赛赛报【上海EDG合创汽车 VS 北京JDG英特尔】

2024LPL春季赛常规赛赛事赛报上海EDG合创汽车 0:2 北京JDG英特尔3月24日 19:00第一局(EDG红色方)第二局(EDG红色方)很抱歉我们未能赢得今日比赛的胜利,这是EDG骑士团今年春季赛的最后一战,我们这个春天的故事到此告一段落。故事从并不被人看好开始。从零开始的磨合、完全不足的经验、突如其来的变故……如此跌宕起伏与困难重重的旅程,骑士团还是一步一步走到了最后。成长伴随着眼泪如青梅般苦涩,不断的失败也令人万分痛苦,每个队员都有需要去面对的课题,但是这是成为强者的必经之路,我们都知道这不会一帆风顺。这个春天分外寒冷,但寒春总会过去,在期待夏天的同时,EDG骑士团也会认真备战,开

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《FF14》配置要求提升!玩家还需准备更多存储空间

《最终幻想14:黄金的遗产》确定将在6月28日开启抢先体验,7月2日正式推出,与此同时,PC端上Windows和Mac的操作环境也正式发布,配置需求有所变更。根据之前公布的信息,Windows所需的运行环境为英特尔酷睿i7-6700或更高,但这一信息被更改了,因为Windows将不再支持6700,而6700是一种特定的图形处理器,其中有些组合在一起使用时会导致性能极差,因此新的配置需求改为英特尔酷睿i7-7700或更高版本。此外,《最终幻想14》即将迎来的图形更新将逐步为现有项目添加更高分辨率的纹理,因此官方希望玩家能尽可能多地准备存储空间。

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爆英伟达不死心将再进军游戏掌机市场!和英特尔联手造高端掌机

随着switch的大火和steamdeck的成功,又有厂家想要加入掌机市场分一杯羹了!最新消息称英伟达也要杀入掌机的领域。Moore’s Law Is Dead在最新发布的一期视频中,透露英伟达正在开发自己的PC游戏掌机,并考虑扩充推出专属IP(知识产权)的图形芯片。游戏掌机当前正快速发展,英伟达要在该领域布局也非常合理。Moore’s Law Is Dead在视频中表示,任天堂即将推出的Switch 2游戏掌机将会采用英伟达芯片,而英伟达希望扩充芯片适用范围,甚至可能会和英特尔合作,制造一款高端游戏掌机:“这可以规避 x86 架构的诸多限制,而且可以为 CPU 和 GPU 设置适当的散热器”

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微软与英伟达、AMD等大厂合作 改进PC游戏画面表现

据Theverge报道,微软正在与英伟达、AMD和英特尔合作,改进PC游戏的upscaling技术。微软概述了一种新的Windows API,旨在为游戏开发人员提供一种无缝方式来集成 Nvidia、AMD 和英特尔的超分辨率 AI Upscaling功能。在一篇新的博客文章中,项目经理 Joshua Tucker 将微软新的 DirectSR API 描述为游戏和超分辨率技术之间“缺失的环节”,并表示它会提供“跨硬件扩展的更流畅、更高效的体验”。“该 API 通过一组通用的输入和输出实现多厂商的 SR [超分辨率,允许单个代码路径激活各种解决方案,包括 Nvidia DLSS 超分辨率、AMD

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曝英特尔要为下一代Xbox打造芯片 正努力拿到合同

据报道,英特尔正在努力拿到微软的合同,为下一代Xbox游戏机打造半定制APU,并在自己的代工厂生产该芯片。科技硬件油管主“摩尔定律已死”在一期节目中透露了此消息,他表示目前索尼和AMD签有两份合同(PS5,PS6),而微软并非如此。微软并未和AMD签订任何关于下一代主机的合同,而且似乎一直在拖时间。其表示,截至上个月,微软和AMD还没有签下一代Xbox的合同。但此时,AMD已和索尼签下了多个关于下一代PS主机的合同。微软将围绕其下一代Xbox合同进行货比三家,希望AMD能够降低价格...让其认为自己可能会输掉合同,英特尔将有机会介入抢到合同。据悉,英特尔CEO认为这是拯救Arc的最终办法,这可

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曝下一代Xbox主机或晚于PS6发布:刚与AMD谈新合同

近日,国外知名科技频道「Moore's Law is Dead」曝出有关下一代Xbox游戏机的情报,称下一代Xbox主机或将晚于PS6发布。消息人士透露,微软直到上个月还没有和AMD签订关于下一代硬件的合同,而索尼则在PS5之后已经签订了多个合同。这件事情表明微软的下一代主机可能最近才进入了设计阶段。媒体认为这可能会使微软发布下一代主机的时间晚于索尼的PS6,或者匆忙发布,以便与竞争对手一起推出。另据透露,在微软与AMD进入商谈阶段后,英特尔也开始以较低的价格和有保证的产能来竞标为下一代游戏机生产芯片,英特尔将这次竞标视为拯救Arc系列显卡及其晶圆厂的巨大机会。但爆料媒体认为微软最终还是会选择

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《阿凡达:潘多拉边境》配置公布 支持RTGI/FSR3.0

育碧日前公布了《阿凡达:潘多拉边境》的官方PC系统配置需求。此外,团队还确认PC版支持光线追踪全局光照(RTGI),以及光线追踪阴影和反射。 《阿凡达:潘多拉边境》基于育碧自家雪花莲引擎打造。对于1080p/低画质, FSR 2.0质量模式和30fps的画面设置,配置最低需要AMD RX 5700或NVIDIA GTX1070或AMD ARC A750。育碧还建议使用SSD和16GB RAM。 而高画质/1080p/FSR 2.0质量模式以及60fps的画面设置,PC配置推荐为AMD RX 6700XT或NVIDIA RTX 3060Ti。对于1440p,则需要AMD RX 6800XT或

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年度最差优化诞生?《城市天际线2》7900XTX仅7帧

《城市:天际线2》从目前来看将是2023年优化最差的PC游戏之一。根据一些早期的基准测试,这款游戏在4K/高设置下,使用英特尔酷睿i9 13900KS和AMD Radeon RX 7900XTX时,仅为7-12fps。PCGamesHardware访问了游戏并分享了一些早期的基准测试,测试显示,这款游戏在AMD最强大的GPU上表现得非常糟糕。在4K/高设置下,游戏可以下降到7fps,通常平均为12fps。即使使用50%分辨率的AMD FSR 1.0,游戏也无法接近30fps,仅能以25fps运行。《城市:天际线2》使用Unity引擎,据悉应该不具有任何光线追踪效果。不仅如此,游戏制作商Colo

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