《最终幻想7:重生》已于今日正式发布,一些主创采访也已公布。在BAFTA的采访中,游戏制作人北濑佳范谈到了他的待办事宜以及他对游戏的热情。 他在谈到《塞尔达传说》时说:“我喜欢整个系列。我不认为我玩过每一款衍生游戏,但我肯定玩过其中的大部分,包括最新的《塞尔达传说:王国之泪》。实际上我一直坚持到最后,但不幸的是,当时我正在忙《最终幻想7:重生》的工作,从那时起我就把它搁置起来了。” 北濑佳范提到的另一款任天堂游戏是《皮克敏4》:“还有一些事情我还没有完成,所以我很想把所有的事情都做完。”北濑佳范称,皮克敏是他最喜欢…

2024年2月29日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  2023年是玩家们公认的游戏大年,期间佳作频出让玩家们目不暇接。而在Switch平台,《塞尔达传说:王国之泪》的质量、销量及玩家口碑都无可挑剔,完全没有对手。   但在正式发售前这款任天堂大作还是遭遇了一些问题的。游戏内容抢先偷跑只是其一,大量玩家通过模拟器运行提前就玩到了这款游戏,对许多正版用户造成了困扰。   而时隔大半年,任天堂终于挥出了一记重拳。   2月26日,任天堂在美国罗德岛地区法院已对Switch模拟器Yuzu的开发商提起了诉讼。任天堂方面表示,在《塞尔达传说:王国之泪》发售前的一周多时间里,盗…

2024年2月28日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

相较于以前,如今的主机游戏市场变化颇大,除了任天堂之外,另外两家巨头似乎不再坚持所谓的“独占”策略,索尼正在积极将旗下的第一方大作移植到PC平台上,以赚取更多的收益;而微软正在主推XGP服务,旗下产品不仅登上PC平台,更是不介意移植到对手的主机上。不过,任天堂还在坚持“传统”,玩家们想要玩《宝可梦》、《超级马力欧》、《塞尔达传说》等等作品,必须先入手它家的Switch主机,然后购买正版游戏。 不管是什么原因,这个世界上总有人不按规矩办事,目前有两种主要的方式可以让玩家们突破任天堂的“枷锁”:一种是对Switch本身…

2024年2月28日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据 Fami 通的年度报告,在 2022 年 12 月 26 日至 2023 年 12 月 31 日期间,日本尸体游戏的总销售额达到了 4038 亿日元,比 2022 年(3846 亿日元)增长 7.8%。 其中,《塞尔达传说:王国之泪》是日本这一年最畅销的游戏,自 5 月推出以来售出了 190 万份实体版。 紧随其后位居第二的是 10 月发布的《超级马里奥兄弟:惊奇》,在更短的时间内售出了 150 万份实体版本。 日本本土的经典系列最新作《桃太郎电铁~地球围绕着希望转动!~》则在 12 月销量激增。游戏自此前截…

2024年2月6日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Famitsu统计的数据显示,任天堂Switch和《塞尔达传说:王国之泪》分别成为2023年日本地区销量最高的游戏主机和游戏。 软件方面,《塞尔达传说:王国之泪》是日本销量最好的游戏,突破190万套。另外,《超级马里奥兄弟:惊奇》第二(销量突破150万套),《皮克敏4》第三(销量破110万套)。SE《 勇者斗恶龙 怪物仙境3》表现也不错,销量超过51万套,而《最终幻想16》未进入前十。硬件方面,Switch无疑是日本最畅销的主机,销量突破400万套。PS5紧随其后,售出250万套。Xbox Series X/S仅…

2024年1月13日 0条评论 62点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

M站公布了2023年任天堂最佳游戏Top20榜单,第一名为《塞尔达传说:王国之泪》,其他第一方游戏《密特罗德Prime:重制版》《超级马力欧兄弟》也都上榜,一起来看一下吧! 完整榜单如下: 1.《塞尔达传说:王国之泪》 2.《密特罗德Prime:重制版》 3.《超级马力欧兄弟:惊奇》 4.《异度之刃3 崭新的未来DLC》 5.《星之海》 6.《Jack Jeanne》 7.《女神异闻录4 黄金版》 8.《The Making of Karateka》 9.《吸血鬼幸存者》 10.《潜水员戴夫》 11.《皮克敏4》 …

2024年1月1日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

12月28日,任天堂公布了Switch日服2023年年度下载排行榜,日本版合成大西瓜《西瓜游戏》获得第一名,《塞尔达传说:王国之泪》获得第二名,《皮克敏4》第三。 2023年榜单:

2023年12月28日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(12月27日),日本弹幕视频网站niconico宣布:使用《塞尔达传说:王国之泪》中的“究极手”以及“蓝图功能”进行建造的比赛将于2024年1月3日到1月8日期间举行。 该网站表示:“每个类别的获奖者都将获得豪华奖品,例如《塞尔达传说》游戏本体,我们期待看到每一位为自己的想法感到自豪的原创作品! 比赛共有一下几个类别: ■自由类别(视频) 没有指定主题。你做什么并不重要! 释放你的创造力! ■战斗机器(视频) 使用究极手和蓝图创作战斗机器 击败海拉尔平原上的敌人! ■交通工具(视频) 您可以追求速度,也可以让…

2023年12月27日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Metacritic官方数据,荣获TGA2023年度最佳游戏的《博德之门3》已经跻身M站史上最佳游戏TOP 20,位列第20名(96分)。 同年的竞争者《塞尔达传说:王国之泪》则排到了第30名。 历史最佳游戏则是《塞尔达传说:时之笛》,前十名中老游戏占了很大一部分,近10年的游戏有《塞尔达传说:荒野之息》《荒野大镖客2》《三男一狗》。

2023年12月21日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《塞尔达传说》系列制作人青沼英二最近接受了GI的采访,在采访中青沼英二再次提到,他们不会制作《塞尔达传说:王国之泪》的直接续作。 “正如我之前提到的,在《王国之泪》中,我们试图在《旷野之息》所创造的世界基础上,真正穷尽我们可以在这个世界中实现的各种可能性。我认为——用一个术语来说——这是一种神化,或者说是那个版本的塞尔达传说的最终形式。” “在这方面,我认为我们不会为我们创造的这样一个世界直接制作续集。” 《塞尔达传说》所有作品几乎都是主角为林克,关于塞尔达公主的故事。但是两人的关系从未在任何一部作品中明确阐明。在…

2023年12月9日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《索尼克》的开发者在最近的一次采访中思考《塞尔达传说》或者《装甲核心6》等游戏相对于《索尼克》系列来说有什么优势。 在接受Fami通采访时,总监岸本守央以及游戏制作人川村幸子讨论了《索尼克:未知边境》的成功,并思考与其他热门游戏相比它所缺少的元素。 《索尼克:未知边境》已经发售了一年,尽管并非所有人都喜欢这款游戏,但它仍旧卖出了350万份。 回顾这一令人印象深刻的成就,川村表示:“说实话,我想要走得更远。我认为我们可以走得更远。”她接着透露,《刺猬索尼克》系列的游戏通常在发布后的很长一段时间内持续销售,所以从这个角…

2023年11月11日 0条评论 73点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

9月19日,微软围绕动视暴雪收购案的大量文件被公开,其中包含了Xbox负责人斯宾塞的内部邮件:他在和执行副总裁兼首席商务官Takeshi Numoto沟通时透露了收购任天堂和V社的意愿。 邮件内容在互联网上迅速传播,大多数玩家对此一笑了之,但也有玩家真的开始畅想微软收购老任未来,制作出了任天堂加入Xbox的XGP阵容图,《塞尔达传说:王国之泪》《马里奥赛车8》这样的看家大作赫然在列。

2023年9月20日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《塞尔达传说:王国之泪》自从发售以来就一直屹立在今年的游戏畅销榜上,最近的一份报告更是巩固了其地位。 @GameDataLibrary提供的报告显示,《塞尔达传说:王国之泪》截至 9 月的零售销量高达 1847948 万份。 在日本的零售游戏销量中,《王国之泪》独占鳌头,《皮克敏 4》以 786833 份的销量稳居第二。而两者之间近百万的差距说明了《王国之泪》的受欢迎程度。 榜单上的其他游戏则相对接近;排在第三位的《宝可梦:朱紫》销量为773049份,第四位的《星之卡比Wii豪华版》为479529份。

2023年9月10日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《塞尔达传说:王国之泪》发售后,无数玩家都被吸引其中,在海拉鲁大陆上创造了一段又一段奇妙的冒险经历,许多玩家在通关后也在期待着《王国之泪》能够像《旷野之息》一样发售一些额外的追加内容,进一步丰富游戏的可玩性。 但遗憾的是,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二以及制作总监藤林秀麿近日在接受FAMI通采访时提到:《王国之泪》并没有发售追加内容的计划,原因是因为已经竭尽全力在那个世界里创造乐趣了。 原文如下: 问:现在我想问您下一部作品的情况,我很想知道......我认为有很多可能性,无论是续集还是新的世界。 藤林:我不知…

2023年9月6日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《塞尔达传说:王国之泪》在《旷野之息》的基础上添加了数量众多的天空空岛已经面积庞大的地下世界,并且在此基础上实现了无缝设计,玩家甚至可以从天空岛屿上一跃而下,径直突入地下洞窟而来到地下世界,其中并不需要任何的黑屏加载,另众多的游戏设计者以及玩家们感到震惊。 近日,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二以及制作总监藤林秀麿在接受FAMI通采访时提到了这个《王国之泪》中的无缝设计,并表示多亏了程序员们的创造力,直到项目结束时才做到无缝加载。 采访原文如下: 问:从天空到地面再到地下的无缝移动难道不是一项技术壮举吗? 藤林:是…

2023年9月6日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
1234520