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萨尔达传说王国之泪

日本男子提前应聘快递员,只为偷跑《王国之泪》

偷跑偷跑,偷了就跑。《塞尔达传说:王国之泪》发售前夕偷跑一事,闹得沸沸扬扬。当正版玩家与盗版玩家各执一词、吵得不可开交时,一个长久以来的问题也被绝大部分玩家所忽略:游戏是从哪里偷跑出来的?日媒文春在线发布于5月26日的报道,证实了其中的一种答案:供应链上一直有内鬼。任何盗版游戏都要以正版游戏的文件作为基础进行破解,而正版游戏的文件,就很有可能来自内鬼泄露的实体卡带。以亚马逊公司举例,亚马逊下属的许多二级和三级分包商,一直在雇佣临时工,他们在分包商工作的时间很短,很容易出内鬼;又因人员流动率高,出了事也不一定抓得到犯人。理论上,亚马逊的安全政策对分包商及人员均具有约束力文春采访到了某家亚马逊公司

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《王国之泪》通天术揭秘!只是个立方体加载界面

近日,博主@BoundaryBreak发现,《塞尔达传说:王国之泪》使用通天术穿越某些地方,出现类似于加载的画面时,游戏的整个世界场景都会被移除,取而代之的时一个立方体。在游戏中,当林克穿越一些较大较高,且第三人称视角无法呈现时,就会出现这个画面。这是一个避免视角穿模,同时节省性能的非常讨巧的方式。

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《王国之泪》另类COS作品:这下大逆不道了!

玩家legoruthead分享了在漫展上的《塞尔达传说:王国之泪》另类COS作品:游戏中的松达立牌任务。帅气的林克和英气的塞尔达等等Coser在想方设法让广告牌立起来,可惜尝试过后还是倒下了。“这下大逆不道了”,一起来看看林克是如何“糊弄”卡邦达的吧。图像欣赏:玩家评论:“快用究极手将这帮人粘起来好撑住松达店长”!还有玩家晒出了自己在游戏中立牌的奇妙方法,让人直呼省时省力:“立、立起来了!!”

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玩家希望《王国之泪》改进菜单显示更多材料!贤者技能集成到轮盘

《塞尔达传说:王国之泪》显然是一款优秀的作品,游戏中的所有内容都在按照玩家的期望正常运行。不过,每款游戏都有着其可以改进的地方,即便是《王国之泪》也不例外。玩家们现在非常希望能够改进游戏中的菜单UI。设想这么一个场景,你处在和波克布林的战斗中,敌人的周围有一个火药桶,不幸的是,你在刚刚的战斗中弓碎掉了,你马上打开快速菜单切换武器,但是近战武器菜单弹出来了,于是你退出,按下ZR再打开武器菜单切换一把弓,拉弓瞄准,打开附着物菜单,从你的大量材料库中找到火焰果然后射击。由于玩家的材料很多,这个选取材料的过程是有一些浪费时间,毕竟在一场激烈的战斗中花费十秒钟来翻取材料很破坏节奏,而且很容易会错过想要选

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《王国之泪》玩家:塞尔达是游戏中最糟糕的地方

外媒metro.co.uk发发布了玩家文章称,塞尔达是《王国之泪》中最糟糕的地方。在漫长而传奇的历史中,《塞尔达传说》毫无疑问是最伟大的电子游戏系列之一,它是以一个偶然遇险的少女命名的。他没有固定的性格,也很少对剧情有直接的影响,玩家无法扮演她。虽然在很多作品中,塞尔达的形象有着很大的差别,但基本上来讲,塞尔达的存在仅仅是为了被拯救或者讲述剧情。她在《塞尔达传说:旷野之息》中的形象也并没有改善,她不仅什么都没做,而且在游戏中的大部分剧情中都处在抱怨和自我怀疑中。而这么一看,塞尔达的“传说”究竟是什么?一个无能为力的失败者?林克拯救的对象?她似乎从来没有做任何事,除了在游戏结束时参与了某种模糊的

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主播挑战《王国之泪》全内容通关:累计139小时

开放世界游戏《塞尔达传说:王国之泪》凭借庞大丰富的游戏内容以及极高的自由度玩法深受众多玩家喜爱,游戏中有无数有趣的内容以及玩法可以让玩家慢慢摸索。那么,像这样一款庞大的游戏完成全部内容通关需要多少时间呢,近日,国外玩家SmallAnt给出了答案——139 小时 5 分 19 秒。《王国之泪》中的内容相当之多,据统计,游戏有着多达1000个呀哈哈、253个任务、228个食谱、135个完全升级的装备、152个神殿、250多个BOSS以及鸟瞰台、滑翔伞等一系列的收集要素。SmallAnt挑战完成这些内容累计共花费了139 小时 5 分 19 秒,死亡次数为28次。当然,并非所有这些人都能在139小时

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《王国之泪》早期宣传片骗了玩家:林克哪有这么猛!

《塞尔达传说:王国之泪》已于5月12日正式发售,有玩家发现游戏的早期宣传片中有不少片段“骗了”玩家,和游戏中真实的样子小有差距,一起来了解一下吧。·看起来巨大的机器人·看起来很强的巨虫BOSS·林克拿着片刀去砍三头龙·古代公主一发光炮秒杀怪物·开场剧情被砍掉的鼠鼠·血月升起盖侬说话

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果然是个DLC!《王国之泪》开发之初没有剧情!神庙名称取自京都

在最近接受外媒采访时,《塞尔达传说:王国之泪》的开发团队表示游戏开发之初是没有考虑剧情的。总监藤林秀麿表示,“塞尔达精神”专注于新的、意想不到的游戏概念,尤其现代游戏都会优先考虑故事,但对于《王国之泪》,开发之初真的没有故事。藤林秀麿称:“一旦我们对游戏体验充满了信心,故事就会开始出现。”尽管如此,塞尔达的粉丝们还是在狂热地研究这个传说,深陷在自从1986年的首部作品以来的整个系列之中,被混乱的年代时间表所折服。《旷野之息》适合放在整个系列的什么位置?游戏制作人青沼英二从来没有对此进行过回应:“我想把这个问题留给粉丝,希望他们能继续讨论这个问题,我会期待这些讨论的结果。”近日一位名为“すい”的

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英国周销榜《王国之泪》再次登顶 荒野之息进前十

根据Gfk最新游戏销售数据显示,《塞尔达传说:王国之泪》连续第二周荣登英国游戏周销榜榜首,游戏目前已经成为英国年度销量最高的实体游戏,并且仍在畅销。得益于《王国之泪》的火热表现,前作《荒野之息》也以21%的周销量增长重新进入前10名,排名第8;《塞尔达传说:天空之剑HD》增长了342%,目前排名第14位。具体排名如下:1、《塞尔达传说:王国之泪》2、《FIFA 23》3、《霍格沃茨之遗》4、《星球大战绝地:幸存者》5、《马里奥赛车8豪华版》6、《宝可梦:朱》7、《乐高 2K 竞速》8、《塞尔达传说:荒野之息》9、《动物森友会》10、《死亡岛2》

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《王国之泪》玩家裸奔上瘾:只因不同NPC反应不同

近日,有位《塞尔达传说:王国之泪》玩家沉迷上了在海拉鲁大陆“裸奔”,目的就是想触发各种NPC的不同对话。他在Reddit放出了60张图片,来展示他们的反应。在这些NPC中,有的人劝林克穿点衣服,有人说“你看起来很冷”“你的衣服呢?”“这是种新的穿衣风格吗?”甚至有守卫因为林克不穿衣服,拒绝他进入:“你穿的衣服....不能接受。”部分对话:

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《王国之泪》玩家不满榴莲被删除:最有用的回血物品

据外媒报道,尽管《王国之泪》对《荒野之息》进行了很多补充和改进,但也有让玩家不满的一些删减—最有帮助的回血物品之一生命榴莲没了。在游戏刚发售时,玩过《荒野之息》的玩家在该作中惊奇地发现,前作中最有用的回血物品竟无处可寻,为何在该作中移除,也没有任何官方的答案。在《荒野之息》中,五个榴莲堆满做出的大料理,可以额外给林克加20到21个黄心,这对很多玩家来说还是非常有用的。虽然有人在《王国之泪》中找到替代物品,但玩家们还是更怀念榴莲带来的强大buff。

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《王国之泪》M站跌至95分!三家媒体给出中评

《塞尔达传说:王国之泪》M站开分97,近日,又新增了2个媒体70分中评,评分降到了95分。中评媒体表示,《塞尔达传说:王国之泪》是一款带有两幅面孔的游戏,一面是受欢迎的,一面是充满敌意的。虽然它有丰富的内容、出色的创新,但其前作对乐趣的侵蚀无处不在,令人沮丧。这部续作所采用的新技巧并不足以让海拉鲁易碎的武器、湿滑的表面(墙壁)和各种琐事变得更受欢迎。有意思的是,之前M站官方预测该作的分数也是95,这是根据用户评分推测的。

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IGN找到《王国之泪》最高海拔!新老婆不是塞尔达

《塞尔达传说:王国之泪》在《荒野之息》海拉鲁地图的基础上添加了从天空到地面的巨大垂直范围,林克可以爬到非常高的地方然后一跃而下,从高处坠落的快感令人着迷。IGN测试出了本作海拉鲁地图的高度。在《王国之泪》中,天空的高度是有上限的,林克最高可以达到海拔显示+3300的地方,而游戏中玩家可以站立的最高地点的海拔大约在+2600以上。可惜的是,这个高度没有彩蛋的存在,只有一个“你不能再进一步了”的提示。IGN也尝试挑战了游戏中最长的坠落过程,在不使用滑翔伞的情况下,林克从+3328海拔一跃而下,最终落到了-1130深的地下区域,最终创造了4458的下落距离。《塞尔达传说:王国之泪》中有着许多前作《荒

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《王国之泪》去年3月就能发售!玩家希望有更多可探索空岛

《塞尔达传说王国之泪》制作人青沼英二表示,这款游戏在去年宣布延期之前,就已基本完成。青沼英二称宣布延期是为了确保游戏中的一切都符合他们的标准。因此,在《王国之泪》延期发布之后,去年一年的时间被用来打磨游戏,确保物理效果符合预期。因为游戏较为复杂,所以除错工作也比较困难。他还透露了之前公布十多分钟长实机的目的,主要是他们发现玩家们对游戏缺乏热情,大家没意识到游戏玩法的乐趣所在。现在回头看,当时《塞尔达传说王国之泪》宣布跳票,主要原因可能是因为传说中的Switch pro搁浅,最终导致游戏需要专门为switch进行更多优化,去掉switch pro中的额外的功能。当然也有玩家当时表示跳票是为了避开

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《王国之泪》发售日Gamestop全体员工辞职:压榨员工

据外媒kotaku消息,一家位于英国布莱顿的Gamestop商店的全体员工在《塞尔达传说:王国之泪》发售日当天全部辞职,导致很多前来买游戏的玩家计划落空。根据Gamestop商店外张贴的告示显示,员工离职的主要原因是工作时间过长且工资太低。告示内容:遗憾宣布,由于糟糕的工作条件,布莱顿游戏店的员工决定辞职,立即生效。管理层要求员工过度工作且工资过低,并设定了不切实际的期望,还不断威胁要解雇任何不能完成KPI的员工。

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