《塞尔达传说:王国之泪》无疑是近期讨论度最高的游戏,火爆程度堪称破圈。昨晚,知名歌手李荣浩也在微博发文吐槽:雷之圣殿的boss吉波得女王太难了,根本不可能有人打的过去。 这一番话激起了许多不了解游戏的粉丝的好奇心,纷纷询问游戏名。评论区也有玩家调侃:“人不行别怪路不平,一定是你太菜了”。 吉波得女王作为游戏中难度较高的boss,确实难倒了不少玩家。那么你有没有在此处卡关呢?一起在评论区聊聊吧!
《塞尔达传说:王国之泪》无疑是近期讨论度最高的游戏,火爆程度堪称破圈。昨晚,知名歌手李荣浩也在微博发文吐槽:雷之圣殿的boss吉波得女王太难了,根本不可能有人打的过去。 这一番话激起了许多不了解游戏的粉丝的好奇心,纷纷询问游戏名。评论区也有玩家调侃:“人不行别怪路不平,一定是你太菜了”。 吉波得女王作为游戏中难度较高的boss,确实难倒了不少玩家。那么你有没有在此处卡关呢?一起在评论区聊聊吧!
近日一位名为“すい”的日本玩家发现《塞尔达传说:王国之泪》中部分神庙的命名都是以日本京都市内某些地名为蓝本。 比如初始空岛上的“古塔恩巴奇神庙(グタンバチの祠)”与当地的“丹波口(タンバグチ)”就十分相似(发音为塔恩巴库奇),诸如此类的还有“鲁纳奇塔神庙(ルナキタの祠)”/鳴滝(ナルタキ)等等(发音为鲁纳塔奇)。 众所周知,任天堂本社地址就位于京都,故有此操作也不足为奇。不过该玩家之后又通过地图对比后发现,游戏里各神庙的位置可能也对应着京都市内的地点。虽然目前还没有完全确定,不过他表示近期会持续对这些内容进行研究。
《塞尔达传说:王国之泪》今日上线了1.1.1更新补丁,主要修复了主线任务“紧闭之门”中,即使满足条件但仍不能通过挑战的BUG,此前没通过的玩家将在补丁更新后重置挑战。除此之外,该补丁还修复一些其他问题,提高了玩家游玩的舒适度。 不过经玩家测试后发现,本次更新并未修复复制素材的BUG,林克依旧可以通过复制BUG来刷素材、赚取卢比,玩家可以放心联网更新。 具体操作步骤如下: 1.点击ZR按键切换出弓 2.按住方向键“上”使用右摇杆选择要复制的物品 3.按+键暂停游戏,然后切换到弓箭菜单 4.扔下当前装备的弓 5.切换另…
Fami通公布了日本地区5月8日至5月25日期间的实体游戏最新销售数据:《塞尔达传说:王国之泪》毫无疑问成为销量最高的实体游戏,具体销量为111万9502套。根据此前消息,《王国之泪》总销量已超过224万套,所以根据上述信息可以得出《王国之泪》实体版和数字版的销量几乎是对半开。 硬件方面,Switch系列生态共售出83052台机器,PS5达到41444台,PS4为787台, XSX|S共售出275台。 具体销量排行: 1.《塞尔达传说 王国之泪》 1119502套 2.《马力欧赛车8 豪华版》 9794套,累计5,…
《塞尔达传说:王国之泪》的开发团队分享了更多有关游戏中盖侬多夫形象的故事。 在被问及盖侬多夫这个角色时如何被创造性地设计出来以及为什么看起来如此英俊时,官方表示,《王国之泪》中的盖侬多夫源自于在《黄昏公主》中的设计,由泷泽智设计,从那时候开始,泷泽就一直负责美术监督的任务。 对泷泽来说,这个角色在心中占有特殊的位置,因为盖侬多夫和塞尔达以及林克同样重要,而他需要一个可以和英雄形成对比的设计。而藤林对泷泽提出的要求也是:“一个非常酷,让人敬畏的魔王。” 藤林回忆说,当他要求泷泽让盖侬多夫在《王国之泪》中真正脱颖而出时…
上周五,万众瞩目的《塞尔达传说 王国之泪》正式发售,凭借着前作的口碑与本作极具创意的玩法,《王国之泪》毫无悬念地引爆了互联网——当然,这其中也包括全球最大成人网站Pornhub。 尽管Pornhub并非专业的游戏网站,但我们仍能借此一窥《王国之泪》的热度,以及游戏内各位NPC的人气究竟如何。 根据官方于5月15日统计的数据来看,游戏在发售前就已经取得了相当可观的成绩,自5月6日起,“塞尔达”(Zelda)关键词的搜索量增加了236%,这之后游戏在Pornhub上的热度也丝毫未减,待到游戏正式发售后更是创下了1477…
据VGC报道,《塞尔达传说:王国之泪》成为30年来第六款同时获得Famitsu和Edge杂志满分的游戏。 日刊Famitsu的40/40分被认为是罕见的成就,而在该杂志37年的历史中,只有28款游戏获得此殊荣。英刊Edge的10/10分同样不常见,自创刊30年来,只有24款游戏拿到过满分。 最难得的是,有六款游戏同时拿到了两个满分,分别为《塞尔达传说:时之笛》《猎天使魔女》《塞尔达传说:天空之剑》《给他爱5》《塞尔达传说:荒野之息》以及最新的《塞尔达传说:王国之泪》。 除此之外,《王国之泪》在许多评分网站上都拿到了…
《塞尔达传说:王国之泪》已于5月12日正式发售,游戏博主Felix对比了《王国之泪》与前作《荒野之息》的渲染距离,前者要明显比后者好的多得多。 有玩家表示,这可能是Monolith Soft加入制作团队后所带来的变化,他们负责游戏的编程和图形方面,可能在改进本作的渲染距离方面发挥了很大的作用;也有玩家表示《塞尔达传说:荒野之息》大部分时间里是作为Wii的游戏开发的,其成品在渲染距离方面有差距是可以接受的。而且对于一款已经推出6年的老机器来说,《王国之泪》的优化做的真的是足够好了。 Q群招募 遨游海拉鲁,怎能没有兄弟…
《战神》创始人之一David Jaffe最近一直在玩《塞尔达传说:王国之泪》,然后,他也对这款游戏发表了一些自己的见解。 他在社交媒体表示:“我并不关心游戏中的真实感。我并不是说这款游戏很糟糕,对我来说,游戏玩法总是我最主要(通常也是唯一)关心的事情。但在我看来,这款游戏很乏味,看起来很老旧,考虑到视觉效果对其他人来说有多重要,它似乎值得讨论。” 而后,有玩家直接在评论区用销量来回应:全球约5亿主机玩家,其中约2900万人买了《荒野之息》,而《战神》约有2300万人购买。 今日,David Jaffe又再次对自己的…
《塞尔达传说:王国之泪》已于5月12日正式推出,日本媒体惊呼,许久未见的“塞尔达请假潮流”又来了,好在游戏选在了周五发售,正好凑出三连休尽情游玩。 据报道,近期在各大游戏平台发售的大作虽然都人气很高,然而出现“为游戏请假”状况却鲜少出现,不过《塞尔达传说:王国之泪》的发售,还是引发了日本玩家久违的塞尔达请假热潮。 就像沉迷网购的人一样,恨不得刚拍下宝贝就可以直接入手,苦苦等待《塞尔达传说:王国之泪》许久的忠实玩家真的很难忍受还得再等一天才能享受海拉鲁大陆的冒险,日本厂商已经习惯在周四或周五首发游戏是有历史的原因。 …
《塞尔达传说:王国之泪》中有着许多前作《荒野之息》的角色出现,这些角色或多或少有了外观、性格上的变化与成长,而其中变化最大的、最令玩家们惊喜的无疑是普尔亚。 《荒野之息》形象: 这个角色在《荒野之息》中以一个小萝莉的形象出现,受古代科技的影响她的年龄锁定在了幼年的瞬间,而在王国之泪中,她似乎发明出了某种年龄固定装置,普尔亚在本作中以一个成熟的眼睛大姐姐形象出现。 《王国之泪》形象: 在《王国之泪》发售后,推特上多了近万条关于普尔亚的推文,许多玩家直呼新的老婆出现了。还有玩家将《王国之泪》中普尔亚的形象与《塞尔达无双…
《塞尔达传说:王国之泪》在《荒野之息》海拉鲁地图的基础上添加了从天空到地面的巨大垂直范围,林克可以爬到非常高的地方然后一跃而下,从高处坠落的快感令人着迷。IGN测试出了本作海拉鲁地图的高度,一起来了解一下吧。 在《王国之泪》中,天空的高度是有上限的,林克最高可以达到海拔显示+3300的地方,而游戏中玩家可以站立的最高地点的海拔大约在+2600以上。可惜的是,这个高度没有彩蛋的存在,只有一个“你不能再进一步了”的提示。 IGN也尝试挑战了游戏中最长的坠落过程,在不使用滑翔伞的情况下,林克从+3328海拔一跃而下,最终…
《塞尔达传说:王国之泪》已推出几天时间,有不少玩家已通关主线,开始探索海拉鲁。今日,Thegamer发文总结了玩家在通关主线后要做的10件事,主线只是游戏的一小部分,探索才是乐趣所在。 10、收集齐所有的“呀哈哈” 9、集齐所有百科条目 8、完成所有支线 7、完成乔舒亚的相机拍照任务 6、继续升级林克的血量和精力 5、收集驯服马匹,成为马术大师 4、继续打各地的BOSS 3、征服每一座神庙 2、探索完每一寸土地 1、继续发掘左纳乌装置
今日,《塞尔达传说:王国之泪》官方提醒玩家,在画面的右下角有坐标,遇到有趣的场景时可以通过坐标把位置分享给好友。 官方也分享了初始空岛的一个坐标【0379, -1641, 2320】,有兴趣的玩家可以前去探索,大树根部有宝箱哦。 你还在游戏中遇到了哪些有趣的内容?也可以在评论区分享出来。 Q群招募 遨游海拉鲁,怎能没有兄弟相伴!欢迎加入游民《塞尔达传说》官方群,一起交流吹水~ 点击加入群聊
今日,油管游戏资讯博主Pyo 5在社交媒体发文,谈到了之前《王国之泪》被热烈讨论的帧数问题,表示因为游戏的平台等原因,他并不在乎只有30帧。 他给出的原因如下:首先,这是一款Switch游戏(主机已推出6年);当前世代的主机才有60/120帧;对不同的平台有不一样的预期;游戏是革命性的,自己会记住它的影响,而不是帧数。 之前有网友将《王国之泪》与《红霞岛》进行比较,该博主也表示不理解。有人表示,《红霞岛》的问题不仅仅是帧数,游戏在客观上来说,就是半成品,而塞尔达不是如此。 Q群招募 遨游海拉鲁,怎能没有兄弟相伴!欢…