EA最新的招聘信息显示,其新作《漫威钢铁侠》将使用虚幻5引擎开发,而不是自家的寒霜引擎。 “我们正在寻找一位技术精湛且经验丰富的音频软件开发人员加入我们充满活力的团队,致力于制作即将推出的使用虚幻5引擎开发的3A《钢铁侠》电子游戏。” 据了解,《星球大战绝地:陨落的武士团》和续作《星球大战绝地:幸存者》都是使用虚幻4引擎开发的。《质量效应》新作则会使用虚幻5引擎。有传言称,《WRC》新作也在使用虚幻引擎。
EA最新的招聘信息显示,其新作《漫威钢铁侠》将使用虚幻5引擎开发,而不是自家的寒霜引擎。 “我们正在寻找一位技术精湛且经验丰富的音频软件开发人员加入我们充满活力的团队,致力于制作即将推出的使用虚幻5引擎开发的3A《钢铁侠》电子游戏。” 据了解,《星球大战绝地:陨落的武士团》和续作《星球大战绝地:幸存者》都是使用虚幻4引擎开发的。《质量效应》新作则会使用虚幻5引擎。有传言称,《WRC》新作也在使用虚幻引擎。
在《收获日3》游戏官网的QA栏目得到确定,游戏采用虚幻4引擎开发,计划会在之后将升级到虚幻5引擎,不过官方并没有透露升级引擎后会带来什么改变。 《收获日3》的故事发生在前作的几年后,初代《收获日》的角色将重新开始他们的生涯。官方表示本作会为玩家们带来无与伦比的高强度合作型FPS体验,游戏将于9月21日上线。 《收获日3》将登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S和PC平台。
Ed Boon已经证实,NetherRealm Studis计划在《真人快打1》之后回到《不义联盟》IP。团队选择制作新的《真人快打》游戏是因为不希望该系列的版本之间有很大差距。 自从2013年第一部《不义联盟》推出后,2015年《真人快打X》跟进了,NetherRealm工作室有了一个可靠的模式,即在两个IP之间交替进行。这让很多人认为《不义联盟3》会是《真人快打11》之后的下一个游戏,但正如最近所公布的那样,是《真人快打1》。 选择制作另一部《真人快打》而不是新的《不义联盟》,再加上华纳兄弟过去一段时间的重大变…
游戏设计师Lydia Cockerham今日发推,晒出自己收到的来自《死亡岛2》官方的奖牌,她高兴地写道:“两件事:《死亡岛2》发行了,我现在是一名高级叙事设计师啦!” 该奖牌来自游戏官方,上面写着:“赠与Lydia以认可其在《死亡岛2》中做出的贡献。” 网友们纷纷在评论区表示祝贺与赶集,感谢Lydia带来了这么棒的游戏,并表示期待游戏续作的到来。 《死亡岛2》采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀殭尸。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。游戏也为玩家带来专用职业类型以…
《死亡岛2》开发团队正在研究为游戏添加“新游戏+”模式。近日,《死亡岛2》的设计总监Adam Duckett做客了XboxOn的直播频道,他回答了一些观众提问,而关于本作“新游戏+”的信息则由开发团队的另一位成员揭露。 Dambuster Studios的一名工作人员在直播的聊天频道中表示:“你们中的一些人在询问新游戏+,开发团队正在研究这一点,因此请密切关注《死亡岛2》社交媒体更新。” 《死亡岛2》已于4月21日推出,游戏采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀殭尸。玩家也可选…
今日,《死亡岛2》官方在推特表示,游戏自发售以来已售出超过100万份,并感谢玩家们的支持。 《死亡岛2》于4月21日推出,游戏采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀僵尸。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。
不少玩家对《死亡岛2》中的僵尸刷新方式感到不满,因为它们总是突然在身后刷新,通过jump scare惊吓玩家。Reddit上有用户将其做成了梗图,引发了玩家们的共鸣。 评论区的玩家们吐槽到,自己每次都是在战斗开始前再三确认身后,却还是会被僵尸背刺,这种感觉非常不爽。还有玩家对僵尸出现的方式不满,从井盖中爬出来实在太土了。此外,大部分玩家反映希望能在清完怪后获得安全感,总是一惊一乍的实在遭不住。 《死亡岛2》采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀殭尸。玩家也可选择与其他网友度过和…
日前推出的PC版《死亡岛2》M站用户评分新鲜出炉:截至发稿,本作的用户评分为7.4分,在83条评论中有59个好评,6个中评以及18个差评。 其中给出好评的玩家表示,《死亡岛2》的战斗系统不错,沿袭了第一部的精神;游戏的物理图形和画面质量很棒;小细节很多,世界看起来更加生动。其中还有不少玩家提起了同类型游戏《消逝的光芒2》,并表示《死亡岛2》在某些方面比前者做的更好。而打出差评的玩家则认为,本作就是传统的砍僵尸模式,最初的新鲜感很快就会消失,BOSS站比较乏味,游戏的售价较贵。 《死亡岛2》已于4月21日推出,游戏采…
在距离最初公布过去将近10年后《死亡岛2》终于发售了。无论这款游戏是否达到了玩家们的预期,但单从技术角度来看游戏所提供的体验还是蛮不错的。 据数毛社(Digital Foundry)对《死亡岛2》的技术分析,特别是在当前世代机器上,《死亡岛2》运行得非常好:在PS5和Xbox Series X平台上,本作以原生3072×1728分辨率运行,并在PS5上保持了完美稳定的60 FPS帧率,而在后者上只会出现一些下降。 与此同时,在Xbox Series S上,虽然分辨率被降低到原生1080p,但它确实保持了60帧/秒的…
近期有玩家在《死亡岛2》的配置文件中发现了Steam APPID的相关条目,并得到了SteamDB(非V社官方)的认证,这意味这款目前Epic独占的游戏未来很可能登陆Steam。 考虑到《死亡岛》前作和DLC都登陆了Steam平台,《死亡岛2》的Epic独占大概率不是永久的。期待未来能在更多的平台上玩到这款爽快的僵尸游戏。 《死亡岛2》现已正式推出,游戏采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀殭尸。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。游戏也为玩家带来专用职业类型以提供更多…
据外媒Dsogaming测试发现,与近期报道的《红霞岛》、《幽灵线:东京》一样,《死亡岛2》也采用了D加密防篡改技术。 测试中,Dsogaming通过使用MSConfig减少CPU内核数量,以此观察不同CPU配置的表现。在更改5次后,测试人员收到了Denuvo的提醒。 D加密在玩家群体中并不受欢迎,因为该工具会对游戏性能产生负面影响,例如严重的掉帧等。 《死亡岛2》现已发售,游戏采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀殭尸。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。游戏也为玩家带…
开发商Dambuster Studios近期对《死亡岛2》的跨世代和跨平台联机做出了说明,一起来了解下。 据介绍,PS4和PS5之间、Xbox One和XSX|S之间可以联机游玩,但受限于游戏的“图形要求”,PS4和Xbox One不能创建主机,只能加入游戏,官方承诺会在后续对此进行改进。另一方面,《死亡岛2》不支持跨平台游戏,即PS、Xbox和PC平台三者之间无法进行联机。 《死亡岛2》将于4月21日推出。游戏采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀殭尸。玩家也可选择与其他网友…
多人杀僵尸游戏《死亡岛2》将于4月19日开启预载,游戏将于21日正式发售,而目前网络平台上已出现了游戏PS5版本的偷跑视频,不想要剧透的玩家请务必留心。 《死亡岛2》由Sumo Digital开发,Deep Silver发行,游戏采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀殭尸。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。游戏PS4版本的大小为19.916GB,而PS5版本的大小则为48.219GB。
现在,很多开放世界游戏为了让玩家能消磨更多的时间,厂商纷纷在游戏中填入大量内容和任务。近日,《死亡岛2》开发商Dambuster Studios透露,本作的通关时间大概在20小时左右。 《死亡岛2》的游戏设计总监表示,开发团队预计通关《死亡岛2》的时间是20小时,虽然这个时间长度并不是完美通关的时间,但是也包含了一系列支线任务。他还透露《死亡岛2》的重复可玩性非常高,游戏中有六个主角可供选择,玩家在通关之后,仍然可以从《死亡岛2》中获得更多乐趣。 《死亡岛2》将于4月21日登陆PlayStation、Xbox和PC…
知名舅舅党Tom Henderson爆料了《死亡岛2》一些早期的游戏细节和游玩感受,一起来看看。 游戏中有六名可玩角色,分别为Amy、Jacob、Dani、Ryan、Carla或Bruno。 这款游戏采用经典的《死亡岛》风格,在游戏玩法和可重玩性方面做的很棒,但剧情不算引人入胜。如果你只是一名喜欢用不同方式杀死不同僵尸的玩家,你的体验会很好。 除了僵尸类型和击杀方式的多种多样外,游戏还新增了一个“技能卡”系统,让玩家能够在整个游戏中兑换和升级不同的技能。 《死亡岛2》将于4月21日登陆 PlayStation、Xb…