很多游戏都设计了多重结局,一般包含:好结局、坏结局,以及不好不坏的结局。玩家们在没有攻略的情况下,最容易打出来的往往都是默认结局,不会太好。 在有攻略的情况下,玩家小心翼翼将所有的条件全都满足就能打出完美结局。但说实话,“做好人”的结局真心比较累,随时看攻略,总有一种处处受制的感觉。不过好在早年的玩家都比较有毅力,只要知道游戏有几种结局,就算花再多的时间都通通打出来,要不然就感觉游戏浪费了。 但要是我们选择做坏人的话,就会发现很多新的剧情,同时也能得到更多的武功和道具,整个流程的发展都相当顺利。 记得以前玩《金庸群…