根据Sabotage工作室带来的消息,《星之海》所有内容目前已完成开发,将于北京时间8月30日发售,届时将登陆Steam、Switch、Xbox One、Xbox Series X|S以及PS4、PS5平台,并在首日加入到XGP和PGP中! 游戏从开场画面玩到终场字幕,所有内容都经过了全面的审查、打磨和调整,达到了制作方满意的“完成”状态。 目前距离《星之海》的全平台正式发行,还有不到80天的时间,Sabotage工作室所有玩家表示感谢,感谢玩家们的支持与期待! 官方表示:“现在我们还有两个月的时间,努力让游戏从测…

2023年6月15日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

一款格斗游戏IP的新作,却破天荒地采用了“肉鸽”作为核心玩法,会是不伦不类,还是对动作肉鸽界的降维打击? 苍翼默示录系列是日本格斗游戏厂商Arc System works的经典IP,而《苍翼:混沌效应》是该系列的最新衍生作,由中国动作游戏团队91Act开发,本作目前已经上架了steam。 页面有一些游戏相关信息并已可以加入愿望单 众所周知格斗游戏以硬核著称,随着游戏进程不断提升实力的不是角色而是玩家本人。与之不同的是,动作肉鸽游戏多以“换武器”、“叠数值”等养成机制让角色在构建组合中变得更强,玩家本人的操作熟练度并…

2023年6月15日 0条评论 59点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

之前就有不少朋友说过:《三国志》中赵家兄弟不可怕,肥肥也不可怕,最可怕的则是赵家兄弟和肥肥在一起 想想还真是,每次赵家兄弟和肥肥一起上,难度就会大很多。 街机游戏中收走玩家人头最多的反派,并不一定的BOSS和精英怪。那些看上去貌不惊人,甚至有些扮猪吃老虎的杂兵,才是有可能是收走人头最多的。 这不由得让我想起了《名将》中的第二关,进入博物馆的第二个场景之后,我们会在这里遇到一大堆野人,说实话这些野人出现再多也没用,只要两个玩家背靠背就能无伤通过。 但野人消灭一部分之后,就会出现一只又矮又挫的小胖子,这时候就比较麻烦了…

2023年6月15日 0条评论 91点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在 GTA 在线模式:圣安地列斯雇佣兵中,与洛圣都最大胆的雇佣枪手合作,夺回这座城市。作为洛圣都天使成员之一,领导团队与梅利威瑟安保的部队作战,在全州进行爆炸性的游击行动的同时,进行高风险的高空突袭。 查理·里德的履历令人印象深刻:除了在机库担任飞行载具技工外,他还是一名退伍的军事行动人员,多年来在洛圣都各地的各种抢劫任务中有着丰富的协助经验。他还一直在制定一个“颠覆计划”,旨在对梅利威瑟安保进行多管齐下的攻击,将他们彻底击垮。 在查理看来,梅利威瑟已经积累了足够多的国防合同、非法研发和老式的犯罪诈骗手段,通过一系…

2023年6月14日 0条评论 73点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

‍‍ “性癖考栏目,该整点硬核的了。” 前段时间失眠,节奏稍慢的游戏没玩一会我就想刷视频,很浮躁。还好,快节奏的《街霸6》及时发售给我上了点强度,到现在我每天下班就是逮着大遥杆哐哐乱拍,等到9点没劲了出一身汗洗个澡吃饭,沙发上垮着大裤衩就开《王国之泪》漫无目的的逛街到凌晨一点—— 那感觉仿佛健身房练两圈后再去大澡堂子马杀鸡,给我带了婴儿般的睡眠,突出一个美妙。 这个让我出汗的角色说出来你们不要害怕。 是244斤的Muscle Mommy,金刚魔理沙Marisa。 来自卡普空画师QUASIMODOX 一 什么是Mus…

2023年6月14日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

时值公司40周年庆,卡普空上线一个叫Capcom Town的城市社区类网站,回顾和宣传旗下IP产品。很重要的一点,玩家在浏览器上可以游玩一些经典游戏。 进入Capcom Town之后,点击右上角的街机图标,进入街机模式。卡普空将旗下五款经典街机游戏改成了网页版,提供免费在线游玩,它们分别是《洛克人1》《洛克人2》《洛克人X》《街霸2》《快打旋风》,分为日版和美版两个版本。 Capcom Town还有很多东西,适合闲逛,特别是中心的博物馆,展现了旗下经典IP的方方面面,有鬼泣、生化危机、街霸、怪物猎人等等,可以欣赏到…

2023年6月13日 0条评论 62点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

卡普空40周年纪念网站“Capcom Town”今日正式开放,一起来看看。 网站地址>>> 网站的博物馆中展出了卡普空旗下的众多IP,以及公司的发展历史。参与投票活动的玩家还可以获得两张壁纸。 最让人惊喜的是,该网站支持在线游玩NES和SNES上的经典游戏,包括《洛克人1/2》和《街霸2》,支持英语和日语版本。此外,网站的bgm来自GBA上的初代《逆转裁判》。 卡普空发布会将于明早6点举行,我们将第一时间带来相关资讯,敬请关注。

2023年6月12日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

把技能融入射击游戏,一直是个很受厂商喜欢的概念,但从相应产品的过往我们可以发现,做一款带各种花哨技能的“英雄射击游戏”真的不容易。厂商们惧怕了技能带来平衡性上的超模,导致技能被频频弱化,给传统枪法大幅度让位,没了“英雄”的味。 需要练枪的射击游戏,缺点“英雄味”。 再早一些的游戏,像《守望先锋》,就只能两头受罪,在调整技能强度时太偏向技能,竞赛不允许;而偏向枪法,广大玩家的习惯又不允许。修修补补之后,游戏愈发变得畸形,曾经用技能狂轰滥炸,欢乐满满的《守望先锋》都不再回来了。 怀念复活全场的天使吗? 然而,即将在6月…

2023年6月9日 0条评论 77点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

VR射击游戏《穿越火线:塞拉小队》目前Steam商店界面已上线,游戏VR独占,支持中文,现可加入愿望单,本作预计2023年发售,除了Steam平台外还将登索尼PS VR2设备。 Steam商店界面>>>> 游戏介绍:在敌对的保卫者和潜伏者之间激烈的准军事战斗中,玩家将身临其境地体验60多个战役任务和各种室内外战斗场景。 游戏中提供了手枪、步枪、投掷型和再投掷型手榴弹,还有具备创新瞄准机制狙击步枪在内的39种类型的武器以及丰富的配件选项,让玩家能够迅速消灭17种敌人。另外,还能在360度的VR…

2023年6月9日 0条评论 62点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

PlayStation英国官方在推特上发布了三张《街头霸王6》的游戏截图,展示了他们在游戏中捏出的索尼第一方游戏人气角色:包括《战神》系列的奎托斯和有点儿抽象的瑞奇与叮当,官方表示:“捏了个人我很抱歉”。一起来欣赏一下吧。 图像欣赏: 街霸系列最新作《街头霸王6》以RE ENGINE开发,并由系列前所未有的大型模式“环球游历”、“斗技战场”以及“格斗中心”构成。新的“街霸”和前所未有的全新体验正在等待着你的到来。目前本作全球销量突破100万套,《街头霸王》系列累计销量超过5000万套。

2023年6月9日 0条评论 68点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

图/小罗 《怪物猎人崛起:曙光》的NS版在今天(6月8日)早上更新了终盘怪物原初爵银龙。不出意外的话,这应该是本作最后一次大型更新。今后游戏的版本将会稳定下来,在装备和怪物上,应该都不会再有什么变数。 我等这一刻也等了很久,可能有点太久了,当初带我一起打的同事都不怎么打开游戏了,可能只有新怪物才能把大家拉回来。还有,最终战往往会由封面怪担任对手,而我又恰好特别喜欢爵银龙。所以对这个名义上的最终战,我相当期待。 话虽如此,对这次更新不满意的玩家不在少数。昨天晚上,卡普空举行了《怪物猎人崛起:曙光》“特别节目Final…

2023年6月8日 0条评论 71点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

其实最初的《侍魂》系列就是比较血腥的游戏,只是当时的画质无法呈现出来而已。玩过《真侍魂》的朋友就会发现,洒血和齐腰斩都是比较正常的特效,见怪不怪。 对手被武器击中而亡,就会出现洒血和齐腰斩,然后裁判团就会出来将尸体收走,表示这个人物确定已经死亡了。 这个画面看到很面熟吧! 但如果是王虎或者莱锡路这种使用钝器的人物,是无法打出这种效果的,他们的武器不支持破坏身体。 毕竟街机游戏面向的是社会大众,因此对尺度的把控还是比较到位的。《侍魂零》绝命奥义基本上就是2D游戏血腥尺度的极致了。 前些年大神们录制的相关视频都还可以过…

2023年6月8日 0条评论 83点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

恐怖游戏《失忆症:地堡》已于Steam平台正式推出,游戏的玩家测评为特别好评,截至发稿在484个评论中,有89%的玩家为游戏打出好评。本作国区售价92元,支持简体中文,感兴趣的玩家可以了解一下。 Steam商店链接>>>> 《失忆症:地堡》是一款第一人称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中。面对黑暗走廊中悄然逼近的压迫性恐怖怪物。寻找并使用你的工具和武器,同时不惜一切代价保持照明。克服恐惧、不屈不挠,活着逃出生天。 玩家评价:

2023年6月7日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,Fami通本周新作评分出炉,卡普空格斗新作《街头霸王6》获得四位评委的一致好评,得到满分40分! 点评概述如下: -《街霸6》深化了格斗游戏的玩法,拓宽了受众玩家,让大家都能享受这款游戏 -即使你不擅长格斗游戏,但它能让你获得“我也可以露上几手”的自信 -世界巡回赛模式既有趣也很有挑战性 -世界巡回赛模式中,玩家可以体验逐渐变强大的感觉,令人振奋 -驱动槽系统易于上手 -当你被压制到墙角时,玩家可以有多种突破策略随意选择,具有独特性 -如果你是那种担心“现代格斗游戏只是为了喜欢胜率和网络对战的玩家所准备”的人…

2023年6月7日 0条评论 66点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

前两天,我通关了《魔戒:咕噜》。 通关游戏后我做的第一件事,就是把它的通关成就,放到我Steam成就橱窗里最显眼的位置。虽然这会让人对我的品位产生质疑,但它同时也是一枚代表勇气和毅力的徽章。 只不过这份“炫耀资本”,是钉在游戏制作组的耻辱柱上的。这趟把玩游戏变成“吃苦耐劳”的苦修之旅,本不该属于玩家。 在打开游戏前,尽管已经看遍了Metacritic上媒体和玩家的齐声差评,但我还是腾起了玩《魔戒:咕噜》的冲动。这一方面出于侥幸,它再差能差到哪里去;另一方面则是害死猫的好奇——它到底差在哪里? 而且和完全不抱希望的大…

2023年6月7日 0条评论 65点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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