一路走来,感谢相伴。 2016年5月25日,游研社发布了第一篇内容,今天我们迈入了第7年。 这段时间足以改变一个行业的面貌。7年前,国内游戏行业几乎还处于与世界隔绝的状态,当时的人不会想到,现在已经是“全世界的人在玩中国游戏”的时代。虽然只有部分游戏取得了这种成就,但这个成绩也比曾经行业人士与玩家所预想的快了很多。 这7年,中国游戏行业也有诸多变数和冲击——有舆论上的、政策上的、疫情上的。玩家整体审美与习惯的变迁,则在另一个维度上影响着行业与产品。如今玩家比过去更渴望市面上出现优秀的游戏产品,这形成了一种迫切的消费…